



Godot导出助手是游戏开发者必备的手机工具,尤其适合使用Godot引擎开发游戏的人群。它具备强大的自动化功能,能帮我们将游戏打包成适配不同平台的文件,省去手动逐个导出的麻烦。该工具支持Windows、macOS、安卓等多个发布平台,让我们的游戏能在更多设备上被玩家体验。而且在导出过程中,我们还可以自定义导出路径和文件名,方便把导出文件存放到指定文件夹。
打开Godot导出助手,按照提示给予软件存储权限。

如果我们是第一次使用该软件,需要底包。

可以点击“在线Godot底包”来获取合适的预编译底包。
选择我们的项目,并根据需要修改相应的配置。

然后选择合适的底包进行导出即可。
要是不勾选高级选项,那就得用APK编辑器来修改应用信息。
- 界面简洁,操作简单,适合各类用户。
导出时间得到显著压缩,有效提升了开发效率,进而加快了游戏测试与发布的进程。
无需掌握底层导出的原理,也不用进行命令行操作,这样就能降低技术上的门槛。
提供多样的自定义参数选择,能够对导出结果进行深度定制,从而适配不同的设备与场景。
- 提供在线底包服务,助力用户迅速获取所需资源,显著简化操作流程。
界面设计简洁直观,只需几步操作即可完成专业级的导出流程,即便是新手用户也能迅速上手。
兼容多种平台设备,可将Godot游戏项目导出为通用格式,保障其在不同设备上稳定运行。
- 具备离线导出能力,能在手机端直接对Godot和WebGal项目进行打包,整个操作过程无需连接网络即可完成。
Godot导出助手适用于哪些设备?
所有Android设备。
软件离线导出项目的原理是什么?
无需自行编译,直接从项目的Release页面获取对应包就行。要是需要编译的话,得先fork这个项目,开启Github Action功能,发布Release包的时候填好Godot版本名称作为tag,然后等Github Action生成预编译包。如果生成失败,就去看Github Action的详情,还可以提交pr或者issue反馈。
使用本软件安全吗?
开发者承诺不会窃取游戏项目的源代码,大家可以自行运用技术手段来评估相关风险。底包代码是开源的,也能够自行进行编译。
从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
底包无法正常怎么办?
网络问题,请手动导入,可参考应用内【导入/自定义底包】按钮的提示操作。
v3.0
修复了已知bug



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