




文明创世者是一款战争策略题材的放置收集类手机游戏,它采用简洁的像素风设计,可爱萌系的风格搭配欧洲风背景音乐,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。游戏融合了建筑、模拟、收集、经营等多种趣味元素,围绕国家建设经营主题展开,更多精彩内容与玩法请关注文明创世者!感兴趣的小伙伴快来体验游戏吧~
1、【合理分配工人】
工人是游戏里最基础的单位,除了我们手动点击获取资源外,工人也能帮忙收集基础资源。当工人数量足够时,你就能完全解放双手,把所有收集和制造任务都交给他们,你只需要指挥他们,用你觉得最稳妥或最高效的方式分配工作就行。为了贴近现实,我们的工人需要房屋来满足人口需求,这种增加人口的方式是不是挺熟悉的?
2、【基础建设也很重要】
前面聊到了人口建设,那我们就顺便来看看游戏的建造系统。游戏里的建筑物大多围绕资源设计,和初始最基础的资源形成一条完整的链条,把资源、工种与建筑巧妙串联起来,省去了多余的建筑操作步骤。刚开始玩游戏时,能建造的建筑数量很有限,但随着游戏进程推进、发展壮大,一些前期用不上的建筑会逐步解锁,让建造分支变得更丰富,给玩家提供更开阔的发展方向。
3、【与私商合作加快帝国崛起】
私商是游戏里相当有意思的玩法,就如同影视剧中呈现的那样,一个帝国若想维持稳定,就得跟金主或者地下商人处好关系,掌控经济才能让统治更稳固。在游戏中,私商恰好扮演着这样的角色,我们能通过它快速获取发展需要的紧缺资源,加快崛起的步伐,而它也会从你这里带走财富,这种双赢的交易想必没人会拒绝。
4、【材料收集点到你抽筋】
这是一款玩法直接、节奏明快的策略游戏,我们需要在不同属性分类下推动经济发展、增加人口数量并拓展领土范围。资源收集环节设有三种基础物资,获取方式十分直观——只需持续点击即可。这三种物资的图标占据了近一半的屏幕空间,呈三角形排列的设计,也暗示着它们是构建帝国的核心基石。界面上方的列表则清晰呈现了当前各类资源的收支状况与实时变化。
5、【在这个时代我们以智取胜】
作为一款策略养成游戏,《文明创世者》以最原始的方式呈现了一个国家的发展历程,通过列表形式精简了冗余操作,让每一步决策都需要玩家深思熟虑。虽然像素风格的画面称不上精美,但对于这款游戏而言,画面并非核心要素——毕竟策略游戏的重点在于玩法,玩家真正关注的是如何与AI展开博弈。
1、玩家的主要任务是收集资源并善加利用
2、游戏主打呆萌可爱的画风,给你最好的体验
3、能够组建属于自己的军队,和其他阵营进行激烈战斗,夺取地盘
4、海量关卡与形形色色的BOSS,正等待你前来挑战战斗极限
1、玩家需要了解人口与农民采集食物的比例关系:通常人口上限维持在100时,需要约70个农民专职采集食物才能确保食物充足。只有当食物出现富余后,才需要考虑人口上限的提升问题。游戏中最核心的三种资源为食物、木头和石头。
2、首先,当农民、伐木工人、采矿工人的数量达到一定要求后,存放库才会解锁。玩家点击锤子图标后,能看到住宅标志旁出现存放库的标志。每建造一所谷仓、木料存储棚或石料存储棚,都需要消耗100单位的木头,且每种存储棚建成后增加的存储容量均为200单位。
3、需要注意的是,这些设施的建设虽有必要,但会占用自由土地,导致其数量减少。因此,建设规模应控制在当前实际需求范围内,避免过度占用有限的土地资源。
1、精彩的剧情故事搭配丰富的资源设定,构建起海量任务系统供你参与挑战。在游戏里,玩家不仅要从采集、建造起步,还需持续收集各类材料,打造多样居住设施以吸引民众前来。
2、把前来定居的人们安排到各个生产岗位上,修建第二级加工类建筑,以此生产更高级的产品,像皮革、铁器、药水等,从而建立起属于自己的城镇。
3、你也能够组建属于自己的军队,和其他阵营进行激烈战斗,夺取领地,这样不断重复后,逐渐从一个小型部落发展壮大为一方霸主,最终建立起自己的王朝。
一、【关于人口平衡】
本作的一个有趣之处在于,人口平衡会决定我们后续发展是选择对外扩张还是固守本土,同时也影响着各项资源的获取情况。在当前游戏里,人口发展取决于食物供给状况,食物是保障人口增长的关键,而且食物供给的数量也与人口数量密切相关。
在游戏里,我们接触到的各类资源是可以相互转化的。这意味着人口在资源的转化与获取过程中处于最核心的主导地位,那么我们到底该如何实现平衡呢?
1、以食物人口为主导
毕竟游戏以中世纪奇幻风格为背景,即便科技发展到顶峰,食物生产力依然相当低下。为确保人口增长与食物供给充足,需尽量让从事食物生产的人口占总人口的50%~75%左右,如此才能保证食物充足,进而维持国家内部人口资源的充裕。
2、每次人口应按照4:6的比例,分别分配至其他资源与食物方面。
游戏内食物资源需求较大,所以要尽可能让食物处于正增长状态,以确保资源充足。
3、伐木工与采矿工的人员可灵活调配,但需以伐木工为主要配置方向。
由于存放库都需要用木头建造,要是木头资源不足,就很容易限制资源的增长。所以,如果不是特意发展军备,采矿业的人口增长可以放缓一些,等到有需要的时候再调用人口。
4、除牧师外,辅助资源转化人口在总人口中的占比应控制在0.8%至1%之间。
由于辅助资源可通过战争等手段获取,且主资源获取量增加时辅助资源也能相应增多,同时少量人口即可完成大量辅助资源的转化,因此将人口维持在1%左右就能保障国家的正常运行。
5、牧师人口保证在4%左右:
在游戏中后期,虔诚是相当关键的资源,并且只有牧师能产出虔诚。所以,把牧师人口维持在4%的水平,才能持续获得足够的虔诚供我们使用。
二、【关于建筑比例】
在游戏中,除了人口比例平衡是关键主导因素外,建筑物的比例平衡同样是重要课题,毕竟游戏里建筑数量直接影响我们的发展进度与稳定状态。
在游戏里,若想实现特定功能,常常得借助建筑来达成;而建筑物的差异,也会让国家的发展走向呈现出不同的态势。
1、随着发展,住宅区的需求量会逐渐减少,所以只需依据人口需求状况建造适量的住宅就可以了。
2、除了墓地之外,三大资源的仓储建筑一直是需求最高的,其中食物仓储的需求尤为突出,建议尽量维持5份食物仓储对应1份木料仓储、2份石料仓储的建筑比例。
3、专用厂房可依据转化需求人口进行调节,无需建造过多,只需满足自身资源转化所需的数量即可。
4、奇迹不必急于建造,特别是在资源匮乏的情况下。奇迹未必能为我们带来显著优势,而当拥有足够的军队时,自然就具备了充足的优势。
在战争建筑体系里,洞穴这类建筑无需过早着手建造。毕竟龙所需的资源投入极为庞大,而从实用性角度来看,它远不如骑士来得实在,所以在发展初期完全没有必要急着去建造它。
三、【关于军事化程度】
每个国家都需要拥有军队来守护自身,在游戏里军队同样是核心内容之一,军队的实力强弱直接影响国家的发展前景。目前游戏中共有四种兵种:士兵、弓箭手、骑士和龙,其中龙是最强兵种,其次是骑士,然后是弓箭手和士兵,军队的发展状况决定着国家能否在这个群雄逐鹿的世界中立足。
1、数量远大于质量:
虽然军队的质量不容忽视,但数量往往更为关键,特别是在龙与骑士的选择上,应当毫不犹豫地优先选择骑士。骑士作为能够大规模量产且质量位居第二的兵种,一旦将数量优势完全发挥出来,其整体战斗力会变得异常强大。
2、军队建设保持在总人口的10%~14%之间:
若想确保国家免受外敌入侵,军队的实力就应维持在相应水平,唯有如此,才能在外敌来犯时具备足够强大的防御能力。
3、不要过于冒进:
在军事层面,尽管我们具备持续对外发起军事行动的能力,但需避免过度快速地扩张势力范围,更倾向于选择与自身实力相当或弱于自己的对手展开行动,以此积累各类资源,进而逐步增强自身的军事力量。
4、搜刮的资源用于补充战损:
你永远无法预料敌人何时会发起进攻,所以要尽可能把所有搜集到的资源优先用来弥补战损,之后再去考虑其他事情。
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