


这是一款以精彩剧情为核心的解谜游戏,采用独特的像素美术风格。玩家需要深入探索不同场景,解开各类房间中的谜题。过程中会遇到各种突发状况,需要保持冷静思考。收集场景内的各类物品并利用其效果,寻找正确的逃生路径是关键。记得尝试使用新获得的武器与道具,别错过这段充满挑战的冒险!
剧情线索潜藏在NPC的零星话语或物品描述里,需要玩家主动去推理,而非以线性方式直接呈现。
以低分辨率像素为基底,融入流动的光影变化与沉郁的色彩基调,通过过道中明灭不定的灯影、教室门毫无预兆的闭合等细微之处,共同构建出令人窒息的压抑氛围。
凭借别具一格的双世界解谜机制与心理层面的压迫感,为像素恐怖游戏的发展拓展了全新的可能。

借助镜头捕捉两个世界的不同状态:日常空间里紧闭的门扉,在另一个维度或许门户大开,却暗藏着危险的机关。
某些特殊存在有着各不相同的活动规律:对声音极其敏锐的那类,靠近时得放轻脚步才行;而另一类因视觉有死角,借助镜面反光就能巧妙干扰它的判断。
部分谜题需要在特定的“晦朔时刻”反复尝试,比如在某次轮回里故意引怪物追逐来触发机关,下一次轮回时再借助机关的残骸搭建逃生梯。
在这个故事里,一所中学笼罩在名为“晦朔时刻”的神秘诅咒之下。每当黄昏与黎明的交界时分,教学楼就会发生诡异的变化,原本熟悉的空间扭曲成一个怪物四处游荡的恐怖异界。
作为因故无法离开校园的学生,你需要借助手机在两个世界间穿梭,逐步解开隐藏的诅咒之谜。
通过搜集零散的日记残页、监控录像等线索,慢慢拼凑出多年前一起学生失踪事件的真相。
三位主角剧情线交织,最终指向同一核心真相。
手机不仅是工具,电量耗尽会陷入黑暗,增加紧迫感。
游戏平台推出某作品的导演剪辑版试玩内容,其中包含了未公开的专属情节片段。
以中式晦朔时间观构建世界观,取代西方Jump Scare式的叙事套路。

现实世界解谜影响幻境状态,反之亦然。
用农历干支推算晦朔时刻,解锁安全时段。
怨灵根据玩家行动路径改变巡逻逻辑,非固定脚本。
校园怪谈图鉴,收录各地真实传说作为彩蛋。
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