


《兵临城下1》是一款极简低多边形风格的策略塔防游戏,玩家将在几何化的战场上扮演防御统帅,通过三角箭塔与方块城墙搭建起抽象防线。棱角分明的三角箭塔能发射直线箭矢,方正厚重的方块炮塔激活时会迸射出多边形碎片;玩家需要在菱形隘口布置穿透弩炮来击穿敌群,借助爆破立方塔的连锁爆炸完成清场。
通过弹射装置操控投石器,对准第二阶段关卡中的各类建筑(如民居、塔楼),利用圆形石弹进行投射以摧毁指定目标。
通过关卡进程破坏对手的建筑,以此提升“Rank1”的进度条,同时金币数量会从40减少到38,过程中还需要处理“Reloading”的装填环节。
通关后领取“BonusChest”即可获取奖励,其中包含金币(×200)等资源,这些资源可用于升级投石车和解锁弹药。
空间结构防御系统:打造多维度抽象防御网络,三角形模块可进阶为「三棱投射塔」「三角精准打击塔」,四边形模块能提升为「四方体防护塔」「爆裂四边形塔」。
极简敌军威胁库:收录15种以上抽象敌人,菱形刺客的折射突袭得靠「追踪三角塔」锁定,圆形投石机的滚动攻击要让「方块拒马塔」来阻挡。
抽象地形互动机制:八大几何场景物理陷阱,菱形迷宫的拐角能反弹箭矢,圆形广场的旋转平台可改变攻击角度,三角形峡谷的斜坡会加速子弹轨迹。
极简策略玩法:运用「拖拽放置+自动战斗」的机制,新手仅需10秒就能掌握核心操作,离线状态下营地会自动产出「几何金币」并积攒「形态能量」。
在战斗中收集特定结晶道具,能让不同造型的防御塔解锁独特能力:三角造型的塔会获得连续攻击的特效,方块造型的塔可触发范围爆破的模式,圆锥造型的塔则能解锁旋转穿刺的技能。
抽象剧情彩蛋:主线关卡串联起「形状战争」的剧情脉络,玩家化身几何大陆的守护者,借由收集「多边形残页」逐步揭开形态入侵背后的真相。彩蛋剧情诸如在「圆形叛乱」中所呈现的内容。
在几何布局的策略中,开局阶段要着重在狭窄通道的主要路径上设置“三角形态的防御塔与方形防御塔”的搭配,借助前者箭矢的穿透性攻击效果和后者的阻碍作用构建交叉攻击网;而在两侧区域则安排“圆锥形防御塔”进行部署。
在菱形结构的复杂路径中,于转角处设置特殊发射装置,让投射物经折射形成折线轨迹,对目标造成多次打击;而在圆形开阔区域的可转动平台上,配备能随平台同步旋转的投射武器。
资源动态管理机制如下:在战斗进程中,「几何金币」会随着时间推移持续积累,这些金币可用于建造各类防御塔;而「形态能量」则需通过击败敌人来获取,它是激活终极技能的关键资源。在进行资源分配时,需要兼顾短期的防御需求与长期的进化发展。
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