



《西西弗斯移山记》是一款饱含哲学思辨的模拟游戏,它以移山填海作为核心玩法,为玩家带来别具一格的行为艺术体验。该游戏在画风设计上采用极简的黑白风格,场景构图简洁明快,人物造型质朴无华。在游戏中,玩家操控小人手持铲子挖掘山体,并借助小车运送碎石,以此完成移山任务。这里的山体体积设定为庞大的十一亿立方米,整个移山过程需要玩家进行漫长且持久的重复操作。这种有别于常规游戏的设计理念,能引发玩家深刻的哲学思考,尤其适合那些热衷于沉思,同时乐于探索游戏边界的玩家去体验。
1. 轻点【开始游戏】按键,随即踏入挖山挑战环节,正式启动移山西西弗斯的游戏流程。
2. 轻点【点击以挖掘】按键,随即开启挖山操作,同时累积挖掘的立方米数量。
3、轻点【点击以卸货】按键,执行卸货操作,推动挖山进度。
4、启动【自动挖掘】功能,不断积累挖掘量,加快挖平大山的进程。
1. 数字设计运用天文级别的设定,十一亿立方米的体量堪称庞大,每次挖掘仅使数值有微小的减少,这种强烈的对比凸显出任务的艰巨程度与持久特性。
2、画面风格秉持极简主义理念,运用黑白配色,形成鲜明对比。场景之中元素稀少且简洁,不存在任何装饰性干扰,从而营造出专注冥想的氛围环境。
3、音效设计采用刻意留白的手法,时不时会出现来源不明的声音,且不给出明确的指引与解释,从而留下了大量的想象空间与解读可能性。
4、进程保存具备长期延续性,自动挖掘功能可保持进度,用户能够随时中断并随时继续操作,非常适合利用碎片化时间开展,营造出与现实时间流逝相符的感觉。
1. 理念设计打破传统框架束缚,摒弃升级奖励系统,舍弃目标达成带来的快感,对玩家关于游戏本质的认知发起挑战,探索交互体验的边界。
2、体验的关键逐渐聚焦于内心的感悟。反复进行操作会引发玩家的自我对话,而这一漫长过程又会促使玩家对价值展开思考,最终不同玩家会产生大相径庭的理解与感受。
3、时长设置突破常规认知,整个流程耗时长达数百年,远超人类的生命周期,凸显出过程重于结果这一独特价值观。
4、艺术表达蕴含丰富隐喻,以对西西弗斯神话典故的致敬,深入探讨徒劳与坚持这一哲学命题,进而引发关于存在意义的深度思考。
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