



植物大战僵尸3中文版是一款玩法经典、画面精致的策略塔防游戏。它延续了系列经典的植物防守僵尸核心玩法,同时引入了大量全新的植物与僵尸角色,还增添了诸多新颖的游戏元素。玩家能够充分发挥自己的策略思维,对各类植物进行巧妙排兵布阵,以抵御僵尸大军的猛烈入侵,守护小镇免受破坏。
植物大战僵尸3中文版为玩家准备了诸多全新玩法,新增了创造模式与农场模式等内容。玩家既能体验塔防的经典玩法,又能在游戏里建立农场,感受模拟经营的乐趣,从而获得更丰富多样的游戏体验。
独特的五种游戏模式。多达50个的冒险模式关卡设定,场景变化多样。
游戏里总共有26种不同类型的僵尸敌人,像驾驶车辆的雪橇车僵尸、操控投石机的僵尸等都在其中,这让游戏的挑战性更强了。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
在“疯狂戴夫店”选购特殊植物与工具,用你所能想到的各种办法消灭僵尸。
最轻松的对抗玩法,全新震撼登场,这对老对手又开启了新一轮挑战。
画面变得更为精致,模型的Q萌感也有所提升,能够契合广大玩家的审美喜好。
合理的兵力部署,抵御日益壮大的僵尸军团,誓死守护最后的阵地。
画风更加的偏向卡通,植物们都进行了升级;
更多有趣的道具加入其中,植物的类型也无比的丰富;
经典的塔防玩法,僵尸boss持续发起入侵,快做好应战准备吧;
多元化的场景地图,难度不断的升级,需要动动你的脑筋。
解锁各种新奇植物,组建最强大的植物军团,把所有僵尸boss都消灭掉,整个过程超刺激。
挑战各式各样的关卡,地图设计丰富多变,发挥你的智慧合理搭配阵容,做好防御部署以赢得胜利。
萌萌的画风,欢快的音效,玩得超尽兴,攒够经验后玩起来特别带感,很值得体验一下。
新增了大量全新植物,充满策略挑战的烧脑对战,延续经典的塔防核心玩法,全面考验你的智慧谋略,绝对不容错过。
各种新奇的道具,解锁有趣的地图,与你的伙伴一起交流经验,完成更多的任务吧。
豌豆射手
阳光:3
特性:能够发射豌豆来攻击僵尸,这些豌豆会沿着直线方向从正面对僵尸发起攻击。
叶绿素效果:立刻发射成吨的豌豆。
玉米卷效果:升级成双发豌豆,一次发射豌豆更多。
坚果墙【常见】
阳光:2
特点:阻挡僵尸并承受伤害。
叶绿素效果:击飞并眩晕前方的僵尸。
玉米卷效果:获得盔甲,能承受的伤害更多。
菜问【稀有】
阳光:6
特点:用拳头快速攻击前方和后方的僵尸。
叶绿素效果:对以自身为中心的3x3方格内的僵尸发起快速攻击。
玉米卷效果:打出短程火球攻击多个僵尸。
热情柠檬【史诗】
阳光:8
特点:提升以自身为中心的3x3方格范围内植物的攻击频率。
叶绿素效果:能在短时间内进一步提升周围植物的攻击速度。
玉米卷效果:当被自身加速的植物受到僵尸攻击时,有一定几率将该僵尸击晕。
竹子射手【稀有】
阳光:8
特点:发射大威力子弹攻击敌人,但攻击速度比较慢。
叶绿素效果:释放导弹,对最前方的一小群僵尸造成高额伤害。
玉米卷的效果是:能够发射导弹攻击僵尸,而且导弹爆炸产生的破片还会对邻近的僵尸造成杀伤。
种子高炮【史诗】
阳光:7
特点:可发射爆炸种子攻击僵尸,攻击能溅射到相邻行的僵尸,具备对空攻击能力且对空时伤害会进一步提升。
叶绿素效果:会随机发射几颗高伤害的种子,攻击距离房子最近的僵尸。
玉米卷效果:种子会生成更多破片,并且这些破片能够穿透多个僵尸。
卷心菜投手【常见】
阳光:4
特点:投掷卷心菜攻击单个僵尸,且能对空攻击。
叶绿素效果:投出重型卷心菜随机攻击僵尸。
玉米卷效果:攻击能使僵尸减速并有几率使其冻结。
窝瓜【稀有】
阳光:2
特性:会对距离自己最近的僵尸造成高额伤害,随后消失不见。需要注意的是,若目标穿戴了盔甲,那么它仅能将盔甲破坏掉。
叶绿素的作用:能对以自身所在位置为中心的3×3方格范围内的僵尸造成高额伤害。
玉米卷的效果是:可以发起两次攻击,如此一来,在它消失之前就能对更多僵尸造成攻击。
黑莓投手【稀有】
英文名为Backberry,我觉得应该没有打错,这里又是宝开在玩文字游戏,因为它不仅对应“黑莓”,还能攻击所在行最后方的僵尸(祖宗之法不可变!)
特点:......(我已经说完了,对吧)
叶绿素效果:向离房子最近的僵尸释放黑莓弹幕进行攻击,该效果会持续一段时间。
玉米卷效果:改为投掷具有爆炸效果的黑莓攻击僵尸,对范围内的目标造成伤害。
地刺【常见】
阳光:4
特点:不会被僵尸攻击,伤害经过它的所有物体。
叶绿素效果:攻击整行僵尸并把它们拉到一起。
玉米卷效果:能够造成额外伤害,而且对付硬度较高的装甲时效果会更出色。
星星果【史诗】
阳光:6
特点:能朝五个方向发射星星,其中包含后方。(它是唯一能覆盖全部5行的植物,你1437永远是你1437)
叶绿素效果:向五个方向爆发式发射星星。
玉米卷效果:射出更多的星星,且能穿透多个僵尸。
尖刺松果【稀有】
阳光:5
特点:快速发射松针对僵尸造成群体伤害。
叶绿素效果:发射出两波更尖锐的松针。
玉米卷效果:攻击时能额外命中更多僵尸,松针还会碎裂成破片撞击僵尸。
土豆地雷【常见】
阳光:1
特性:与僵尸接触时会触发爆炸将其炸掉,但触发爆炸前需要一定的准备时间。
简评:作为一费的消耗型植物,土豆地雷比窝瓜便宜,但后期僵尸移动速度普遍较快,它却需要一段时间准备才能生效,用它来应对可能会比较棘手。另外,土豆地雷通常得种在相对靠后的位置,受p3计分机制影响,得分可能不会太高。
(以上及后续的简短评论仅为lz个人观点,且不涉及玉米卷和叶绿素)
西瓜投手【史诗】
阳光:12
特点:投出西瓜伤害3x3范围内的僵尸。
简评:这大概是植物里的“贵族”了吧,居然要12点费用……不过西瓜投手的实力大家都有目共睹,特别是到了后期,僵尸往往成群结队涌来,这种带范围溅射伤害的“大杀器”,绝对能成为扭转战局的神器……唉,等等,你刚才说啥?费用?
豌豆射手的费用是3点,西瓜投手则需要12点阳光,和一代、二代比起来价格高了不少。再加上三代的战斗节奏更快,要攒够阳光种出一个西瓜投手难度不小,除非能在开局时就用初始阳光直接种下。
搬运松露【稀有】
特点:将一只僵尸搬到邻近一行,然后休息一段时间。
简评:作为玩家解锁的首个带位移能力的植物,它的机制有点像弹簧——只能把单个僵尸弹到相邻行,而且每次触发后还得冷却。面对后期大规模的尸潮时,它的作用相当有限;不过要是僵尸数量不多,或许能和曾哥搭配着用,当然,能拿到曾哥那都是之后的事情了。
火龙草【史诗】
阳光:7
特点:喷出短距离火焰伤害僵尸。
简评:2代里的神级植物,具备群攻能力且伤害不俗,要是植物界有FFF团,它绝对能当团长。到了3代,火龙草的强势也毋庸置疑。不过它的攻击距离较短,和坚果搭配或许效果更佳——毕竟要是没有能一口气喷死僵尸的实力,就别把它放在阵型最前面了。虽然是7费植物,比2代贵了些,但绝对值得这个花费。
闪电芦苇【常见】
阳光:6
特点:攻击时会对目标附近的僵尸造成连锁电击效果,并且能够攻击飞行僵尸。
简评:闪电芦苇是兼具防空能力的群攻植物,对于咕咕咕和鸡僵尸来说堪称噩梦般的存在。到了游戏后期,僵尸往往密集扎堆,此时它的群攻优势会愈发凸显。考虑到它的稀有度并不高,这一植物无疑会成为众多非酋玩家手中的得力武器。
甜薯【稀有】
阳光:3
特点:将邻近行的僵尸吸引过来并阻挡它们。
简评:甜薯和大蒜的作用截然相反,大蒜是驱赶僵尸,而甜薯则是吸引僵尸。合理利用甜薯能够把僵尸聚集到特定几行,便于进行群体消灭。不过,它的耐久度远不如坚果高,因此仅把它当作防御类植物的话,还是显得过于脆弱了。
毛茛【稀有】
阳光:1
特点:用黄油黏住所有攻击它的僵尸。
简评:这又是一种名字带双关的植物,因为名称里有“butter(黄油)”,所以常被和黄油联系起来。它质地虽脆,却能黏住僵尸,不像某些运气差的玩家总也投不出黄油;作为控制型植物只要1费,性价比相当高。
小喷菇【常见】
阳光:0
特点:发射短程孢子攻击,存在一段时间后消失。
简评:从一代里被巨人僵尸砸扁的垫脚石,到二代中登场不久就消失的临时炮灰,再到如今的三代……零阳光的极低消耗,让小喷菇有了替代豌豆射手成为开局首选植物的资本。不过,受限于短暂的存在时间和极短的射程,它没法在后期作为补充火力留存,顶多变回炮灰的角色。说到底,小喷菇还是那个“炮灰菇”啊。
忧郁蘑菇【史诗】
阳光:6
特点:攻击以自身为中心的3x3方格内的所有僵尸。
简评:这绝对是一代的输出王者,冰瓜和香蒲在输出能力上都难以望其项背,更别提它还具备群攻优势。毫无悬念,到了三代,曾哥依旧会是当仁不让的输出核心。虽说攻击范围短是它的硬伤,但架不住人家输出够猛啊。
仙女环菇【传奇】
阳光:9
特点:对自身周围3×3范围的僵尸造成伤害,同时在攻击范围内生成一个小喷菇。
简评:若不考虑消耗,仙女环菇在输出能力上完全超过忧郁菇,而且还具备召唤炮灰的技能,从某种角度来说堪称“传奇版忧郁蘑菇”。它的使用方式和忧郁菇大致相同,不过新增了召唤炮灰这一特性,尽管花费更高,但可以作为忧郁菇的上位替代选择。
缠绵柳絮【常见】
阳光:1
特性:若遭受僵尸踩踏,会把所在行的全部僵尸向右推送一截距离。
简评:这植物有点像加强版的甜菜护卫?它能把僵尸推走,这样就能起到拖延时间的作用,不过看起来可能只能生效一次。好在它的费用很低,还是值得考虑使用的。作为位移类植物,它在拖延时间方面表现不错,性价比也比较高。
芦小荟【史诗】
阳光:2
特点:治疗以自身为中心的3x3范围内的植物。
简评:原来如此,仙桃!毕竟防御型植物也会被击败,所以为了让它们能多承受些攻击,可以放置芦小荟,这样能延长防御型植物阻挡僵尸的时间。
锯齿草【稀有】
阳光:3
特点:当有僵尸踏上它所在的格子时,会对这些僵尸造成高额伤害,之后则需要一定时间来为下一次攻击做准备。
简评:这款植物单次输出伤害相当可观,能一次性清理掉同一位置上所有残血僵尸,和防御类植物组合使用效果更佳。……对了,你要是问我具体用法?通常我会把它当作一次性植物来用,毕竟它的攻击间隔实在太长了。
《植物大战僵尸3》作为《植物大战僵尸》系列的全新续作,和前两代相比,游戏内容出现了显著的变化。
《植物大战僵尸3》作为系列最新作品,与前两部有所不同,它采用竖版塔防玩法,不再有阳光和肥料的掉落机制,而是统一改为自动生产;游戏画面也升级为3D效果。
首先,从图片能发现这款游戏新增了不少植物,而且游戏模式也从之前的横版改成了竖屏,这让很多玩家玩起来方便多了——不用再双手操作,就算在乘车途中也能轻松体验游戏。
其次,在这款游戏里,玩家无需再靠种植向日葵获取阳光,阳光会随时间自动增长,进度条填满就能获得阳光。这一设定简化了游戏操作,玩家不用再担忧向日葵被僵尸啃食,原本用来种向日葵的位置也能腾出来种植其他可抵御僵尸的作物。
第三,在游戏关卡设计上,和前作相比新增了“玉米卷时间(Taco Time)”这一特殊回合。玩家在该回合里能够移动植物,还可以给植物使用玉米卷来让它们获得永久性增强。此回合中阳光会暂停生产,僵尸也不会发起进攻,相当于一个休息环节。
第四点,游戏新加入了里程碑模式,玩家得通过升级来解锁僵尸和植物,不再像前作那样是随着游戏进程来解锁植物和僵尸的。
小镇
自己的家
介绍:生产各式各样的种子来供你收集
玉米卷公园
介绍:每次的玉米卷时间可获得额外玉米卷
绿幕电影院
戴夫的工作室
千禧夜店
阳光农场
苞谷实验室
火葱墓地
烧烤海滩
腐肉汉堡快餐摊
农地信贷银行
吞噬塔楼
在《植物大战僵尸3》里,“吞噬塔楼”是一个特色游戏模式。通过这个模式,玩家能够解锁植物、僵尸、技能以及小镇,进而在游戏中不断提升等级、取得进步。吞噬塔楼总共包含33层,每一层都有特定数量的僵尸。成功击败楼层里的僵尸就能获取相应奖励。随着玩家在吞噬塔楼中攀登得越高(比如跳过一些楼层),后续的楼层会愈发具有挑战性,而且每层的阶段数量也会逐渐增加(最多达到五个阶段),不过相应地,能获得的奖励也会更丰厚、更优质。
僵尸来袭
你可以在11个能够解锁的城镇区域里进行游玩,每次入侵的时候可以使用3个关卡。这些内容每8小时就会更新一次,而且不需要额外的钥匙。
竞技场
这个模式和植物大战僵尸2的竞技场模式很像,最大的不同是它没有“坚不可摧”的预种植设定。
疯脑对决
每周更新一次的疯脑首领战斗,玩家完成后能获得丰厚的木马奖励。
望外(Look Outside)
角色扮演 / 547.9MB / 2025-12-20
生物原型2
动作射击 / 545.7MB / 2025-12-20
钢琴之星手机版
休闲益智 / 100.73MB / 2025-12-20
空灵诗篇
角色扮演 / 3.3GB / 2025-12-20
乱涂彩世界
动作射击 / 829.81MB / 2025-12-20
九个国王中文版
策略塔防 / 288.1MB / 2025-12-20
英勇之地免费手机版
动作射击 / 567.65MB / 2025-12-20
kards国际服2025最新版
策略塔防 / 926.75MB / 2025-12-20
加布模拟器SIM版
休闲益智 / 42.82MB / 2025-12-20
超进化精灵2
角色扮演 / 189.13MB / 2025-12-20