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饿殍明末千里行

饿殍明末千里行

应用版本V2.6

应用类别角色扮演

应用大小957.53 MB

更新时间2025-12-26 02:26

应用星级

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应用截图Screenshot
应用简介Introduction

《饿殍明末千里行》是一款二次元古风剧情类游戏,玩家将化身主角良开启游戏旅程。良的身份是押镖人,一次特殊任务要求他将四名女孩送往洛阳城。途中,名叫穗的女孩向良透露了此次运送的真实目的,良并未完全相信她,由此展开了一段探寻真相的故事。在游戏过程中,玩家需在护送女孩的途中留意各类线索,逐步查明真相,揭开少女穗背后隐藏的秘密。

饿殍明末千里行结局分析

结局的好感度要求分为四种情况:好感度低对应“无言”结局,中等对应“快逃”结局,高对应“不见”结局,还有一种是满好感度(注意是全满而非高)对应的第二种结局。

一路走来做的不少选择,实际上对客观事实没什么影响,也就是有些同游说的“圣母选择”——不管选哪个,剧情都能照样推进(你可以理解成,这些选择其实是做给穗看的)。

第二章——说话时,面对“打屁股”的选项,若选择顺着她的话调戏,我不太确定这是否会影响好感度。不过选“顺着调戏”的话,良会明确表示自己完全没往那方面想,满穗还会带着点小委屈地请求能不能先欠着(这说明这小丫头片子现在对良更了解了,居然敢蹬鼻子上脸);但要是选“直接打”,抽完之后剧情就直接结束了。

不过既然聊到这儿了,也顺便说一句:十二岁以下直接排除,满穗当时说自己十一岁,但其实她已经十三岁,离十四岁也就差几天了,所以……我不清楚嵇零写这段时是有意为之还是疏忽了,各位“衣冠禽”……哦不对,各位衣冠君子自行判断吧。

第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。

第六章-荒村,要给灾民分粮食,这里是第一个关键抉择点。按常理,只要心智稍成熟的玩家,第一次选估计都会倾向于“不给”。不过实际上无论怎么选,最后都会因为舌头的介入而变成“不给”的结果。(我一周目时还担心选“给粮”游戏就直接结束了——灾民一拥而上把路堵死可就麻烦了)。制作组显然考虑到了这种情况,所以才在流程上做了这样的调整。

第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。

补充说明一下选择的缘由:首先,荒村对穗而言是个特殊的所在——这不仅源于灾民间的共情、穗自身的经历,更直接的是,荒村在地域上与穗的老家十分接近。况且,穗从一开始就对良怀有最深的恶意,她所观察并期望看到的,正是良是否存有一丝向善的念头。

其二:之所以对穗隐瞒,是因为这小鬼头其实机灵得很——由于上述缘由,荒村里发生的事,即便她没亲眼瞧见,也比良都要清楚。所以此刻良对穗的隐瞒,在穗看来并非不屑或刻意阻拦,而纯粹是良对她的一种保护。

第七章-澡堂处,面对穗的选择……(沉默)。依旧是之前的观点,穗心里其实跟明镜似的,良此刻的沉默,恰恰说明他是被客观现实所迫而“不得不”如此,并非出于主观意愿、那种会伤及自身利益的“无法去做”。

第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。

第十二章的“闯将”环节里,要是选择再次和闯王谈条件,咱们这边对他就得拿出一副天不怕地不怕的架势,不过最后闯王总归会把那几个小家伙放走;反过来,要是选直接动手开打,就连闯王都会忍不住吐槽一句:“原来你对她们也没那么上心啊”。

第十三章“良与狼”的选择需要再斟酌一下。这里要是选错了,虽然不会立刻导致死亡,但后续在马车里穗会直接对良下杀手(具体原因最后穗会亲自说明)。考虑到这里回档操作比较繁琐,所以特意提醒一下。

第十四章“礼物”和“选择后悔”,以及第十五章“烟火”,我打算放在一起讲解。

第十五章-烟火,选择给乞丐钱。

十四章提到礼物时,小满穗的生日到啦~古代有些朝代或地区,十四岁便举行成人礼,因此这个年纪对穗来说才如此重要……(不许玉足|ू・ω・` )

选到这里,好感度直接就有一半了,并且这是极为关键的一个剧情点,之前所有的判定条件都得往后排。

选择后悔并给乞丐钱,不过这个选择存在遗漏——高好感度的情况,却看不到对应的结局(虽然标注为高好感,但我个人觉得这反而是最让人揪心的一个结局,小家伙自己倒是得到了解脱,却给良留下了长久的折磨。)

选择不后悔且拒绝给钱,无论先前的好感度有多高——最终都会走向低好感结局,彼此相对无言,(穗连一句话都没留下,这完全是一种报复行为。)

选择后悔且不给钱,或是不后悔且给钱,这两种情况都会导向快逃结局。穗只会留下一句“快逃”,之后去找小乞丐问路的剧情也就不会触发了。良在死前当了一回侠客,或许能留下些名声,不过大概是被写进野史或者刺客列传里吧。

选择“后悔”并给乞丐钱,且这两个选择都必不可少——达成满好感结局,会触发两个最终结局:同生和共死。

饿殍明末千里行攻略

其一:游玩过程中要时刻留意,满穗是这部作品的女主角,你做出的每一个选择,她都在一旁默默观察着。有些情节在初次游玩时,或许会觉得和满穗没什么关联,但实际上这些选择都在潜移默化地影响着她对你的看法。

其二:穗和良所掌握的信息存在极大的不对称性,穗显然是带着特定目的接近良的。也就是说,在信息层面上,穗处于暗处,而良则在明处。

饿殍明末千里行亮点

精美细腻的游戏画面,玩家有一个舒适的观感体验。

细思极恐的剧情走向,每一个选择都将引领你走向不同的结局。

精致的人物形象刻画,每个人物的神情都栩栩如生。

饿殍明末千里行测评

这是一款剧情解谜佳作,值得体验一番。游戏围绕镖师良与穗之间的恩怨情仇展开,明处的良和暗处的穗各有难言之隐。玩家将以良的视角,深入体验整个押镖历程。旅途中会出现各种事件,每个事件都可供玩家做出不同选择,而这些选择将引导剧情走向各异的结局。

应用信息Information
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