




《星咏之诗》是一款二次元卡牌回合制对战游戏,玩家将化身星魂使者,投身于善恶两神的战争之中,核心任务是逐步净化恶神散落的灵魂碎片。在净化过程中,会不断涌现强大的衍生兽阻挡前进之路,唯有借助卡牌的力量才能突破这些阻碍。

成长流玩法的关键,在于尽可能积累那些能贯穿整场战斗的永久性强化效果——比如防御性能、力量这类属性,让自己在战斗中逐步变强。不过,要实现这种成长,前提是必须先保证自身的生存。因此,我们需要重点关注两个方面:一是如何提升防御能力,二是如何增加过牌效率。第一点很好理解,防御能力越强,敌方对我们造成的伤害就越低;第二点则是因为手牌数量越多,我们就越容易凑出能有效防御的牌型。
所以:初始饰品通常选【石盾戒指】,它能加1点防御性能。冥想能力强化方面,优先考虑敏捷或强壮属性。
技能方面,核心技能有两个,一是3级的两对【战术守备】,二是Max级的三条【不灭斗志】。
【战术守备】的优势在于它能多次生成护盾,因此开局佩戴的【石盾戒指】所带来的防御性能效果会直接翻倍。【战术守备】在2级时就能提供防御性能加成,使用得越频繁,我们的生存能力就越强!当它提升到3级后,获取护盾的次数增加到3次,护盾总量也得到了大幅提升。
【不灭斗志】在1级阶段就可赋予力量与防御性能,不过该阶段的短板也较为突出:既无法提供护盾值,也不具备过牌能力。好在当它提升至2级时,能获得短暂的抽牌强化效果;到了3级,更是能直接抽取一张牌,这些特性在一定程度上填补了初期的缺陷。而当达到满级状态时,抽一张牌与短暂抽牌强化的效果兼备,这就相当于仅用一张牌,就能让力量和防御性能各自提升1点,性价比相当可观。
其他牌型方面:
单牌方面:要是随机到【盾击】就把当前单牌换成【盾击】,要是感觉生存压力比较大,也可以换成【举盾】。
一对:(基本上用不到)保留【防御】即可
小同花施展了【烈甲盾击】,同时还拥有2级的【强健体魄】和2级的【战意高昂】这两个技能加持。
顺子:【五月雨斩】【狮吼连击破】
葫芦:【多重壁】【铜墙铁壁】【苍之霸气】
同花顺:【星魂连击】

顾名思义,这个流派的核心在于【短暂力量】这一buff(虽说通常情况下【力量】也能被归到这个流派里,但此处暂不将其纳入,具体缘由后续会说明)。该流派的技能初始骑士便已具备,在局内成型速度较快,不过上限相对较低。在普通战斗中节奏很快,常常能一回合结束战斗,但后续的输出能力会稍显不足。
技能搭配:
单支:
【斩击】
一对:
任意技能
↓
【怨血连刃】(个人不太推荐,这个技能实用性较低,消耗3点血量仅获得1层【复仇】,整体性价比不算高)
两对:
【攻击姿态】(似乎是初始等级下能获取【短暂力量】的唯一方式)
↓
【嗜血复仇】(个人不太推荐,理由和【怨血连刃】是一样的)
↓
【狮牙乱破】(由于此时已存在其他获取【短暂力量】的方式,【攻击姿态】便显得有些鸡肋了)
小同花:
【断月斩】(无论是在前期还是后期都很鸡肋)
↓
【狂怒】(中期无可替代的最强存在,满级触发一次即可叠加9层【短暂力量】)
三条:
【乱斩】(前期输出堪称真神,满级能打出七次伤害,要是没有随机攻击这个小瑕疵,那简直就接近完美了)
↓
【狮子斗志】(中后期的绝对核心,当技能满级时,每次使用会叠加8层【短暂力量】并抽取一张牌。此外,该技能具备充能机制,在完成两次充能后,效果将升级为:获得15层【短暂力量】并抽取两张牌)
顺子:
【三日月斩】或【五月雨斩】(都不如【乱斩】)
↓
【狮子连击破】(该技能单次释放的攻击次数较多,不过若从消耗卡牌的数量层面进行比较,其表现不如【乱斩】)
葫芦:
任意技能
同花顺:
【星魂连击】属于多段伤害技能,实际战斗中的效果比较普通;加4点力量的属性勉强还算有用。不过有一点必须提——不管这类技能的效果看起来多厉害,同花顺机制本身往往会因为需要消耗较多手牌以及对花色有特定要求,最终导致性价比大打折扣。
↓
【狮王反扑】(【复仇】+4在部分场景中,实际效果可能不如【力量】+4,【短暂抽牌强化】+8反而更能发挥作用,但一旦手牌上限不够,这个效果还是会显得比较鸡肋)
局内具体操作:
没什么特别要讲的,只要有个能获得【短暂力量】的技能,就能搭配【斩击】使用了。不过冥想技能里【怒浪之壁】是必点的,不点的话就没有保命手段——这个技能只对【短暂力量】生效,叠【力量】的话吃不到这个效果,而且比走短暂力量流更容易被攻击,所以我没把【力量】归到短暂力量流里。另外还要点【勇猛】,它能提升单次伤害。

精美细腻的游戏画面,玩家有一个舒适的观感体验。
简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩。
多种职业角色选择,每个职业角色都有其独特的玩法。
玩家通过技能、卡牌与装备的不同搭配,即便是同一种职业角色,也能玩出多种多样的流派。
游戏里设有多个职业角色,每个都有其独特的玩法机制。若只想轻松通关,选择法师准没错——这个职业强度相当突出;但要是想深入体验更多游戏内容,不妨试试其他职业,虽然它们的强度不及法师,但用来通关也完全够用,还能带来一定的挑战性。此外,游戏通过卡牌、角色技能与装备的搭配组合,能衍生出同职业下不同流派的玩法,为玩家带来丰富多样的全新体验。




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