




《以撒的结合:重生》手机版绝对是肉鸽射击类游戏中的惊喜之作!游玩体验充满意外之趣,海量全新道具可供收集使用,让每一局游戏过程都变得更加丰富多彩、惊喜不断。游戏中那些极具冲击力的核心玩法让人沉浸其中,敌人类型丰富多样,对战时既能感受到紧张的挑战感,又能收获满满的乐趣。游戏画面极具视觉张力,关卡设计也十分精妙,热爱肉鸽射击游戏的玩家千万别错过这款佳作!
白猫头+硫磺火
效果:结合自身蓄力,能朝各个方向发射9到12道硫磺火(具体数量与你的攻击方式相关)。由于每个房间可进行一次蓄力,因此几乎能秒杀所有小怪;只要攻击力不是特别低,传说中甚至可以秒杀除撒旦、大撒旦之外的所有Boss。
评价:白猫头与硫磺火的组合堪称当之无愧的第一神器组合,(因为我没试过洛基角、妈眼、硫磺火加四眼的搭配,所以不清楚最多能有多少道),要是再和小小星球或者追踪类道具配合使用,体验会更加带劲。
夫人6件套组合
纵火狂、神风、婴儿博士、遥控炸弹、99炸弹、大炸弹
效果:纵火狂能免疫炸弹造成的伤害,还会恢复生命值,搭配炸弹类攻击简直堪称无敌。
评价:纵火狂是这套玩法的核心,搭配神风技能就能实现超强续航,再结合各类炸弹类攻击手段——像毒炸弹、追踪炸弹、大炸弹,还有三眼、四眼这类辅助技能,总结起来就是一个字:炸!
monstro的肺系列
效果:将子弹方式转变为喷吐弹幕
评价:和吐根、蟋蟀躯体、追踪、火眼泪这几个搭配起来效果挺不错,要是再加上猫套的话,那场面简直就是一堆堆的苍蝇了。
反重力系列
反重力一直是我比较喜欢的组合
效果:子弹可悬浮留存而不发射,最多能积蓄10颗,同时具备吸引怪物的作用。
评价:这是对操作速度的考验,手速越快输出就越高。另外,引诱monstro的过程也很有趣,当然最关键的是和硫磺火的搭配——能形成类似bishi的黑洞效果,既能吸附小怪又能造成巨额伤害,甚至可以瞬间秒杀monstro2,强度相当高。
火焰弹系列
效果:子弹呈现火焰形态,击中怪物时有概率触发爆炸并生成火焰,该火焰会持续一段时间,对目标造成高额火焰伤害,不过爆炸也可能对自身造成伤害。
评价:喜欢火焰弹,主要是因为它外形炫酷,还能享受瞬间爆炸带来的快感;要是有纵火狂道具就更安心了,搭配monstro的肺简直像开篝火晚会,也可以附加在其他攻击里起到锦上添花的效果。
暗物质系列
效果:子弹外形变成黑色冲击波外形,几率恐惧敌人。
评价:就是对这个外形情有独钟,搭配斗篷与猫套,堪称以撒里最帅气的造型。攻击力提升后子弹会变大,看起来更酷炫,要是再加上高攻速,效果会更棒。
树叶系列
效果:角色静止不动一段时间后,便会进入石化状态,在此状态下角色将处于无敌状态。
评价:搭配道具后,和双子座、小yooo灵、恶魔宝宝(就是会掉眼泪的那个)这些角色一起通关完全没问题,就是花费的时间会长一些。
传送
只有两件道具,分别是主动道具how to jump和饰品坏掉的遥控器。
效果:和题目描述的一样,角色跳一下不会产生冲能,而饰品的效果是在使用主动道具的时候进行传送。
评价:这个传送能力简直是无限的,能传送出各种奇迹!不管是企鹅房、宝箱房、隐藏房、天使房,特别是地牢,都能轻松传送过去,还能把Boss rush里的道具全都拿光,以后再也不用愁钥匙不够用了。ps.我目前还不确定能不能传送到Bossrush和mega撒旦房。
怀表
效果:大幅度减少怪物移动速度,弹幕速度以及距离。
评价:4级商店需要积累到999货币才能解锁,这是Lost角色通关的神器,但其他角色使用它完全是浪费,特别是在修复了相关bug的版本里更是如此。而且它是从商店掉落的,获取难度不算高,算得上是相当实用的道具。
空白卡牌主动4冲能
效果:复制当前手中的卡牌与符文效果。
评价:这玩意儿简直是神器!要是和卡牌盒、卡牌饰品还有能减少冲能的道具搭配起来用,体验感直接拉满——比如和sun、教皇、小乞丐、joker这些组合都特别顶,不过可别犯傻去搭配药罐子就行。
进化:修女服、丰收与蓝心组合起来堪称无敌,和乞丐丰收搭配的效果更是无需多言。
血之献祭
效果:扣一颗红心对全屏造成伤害无cd主动
评价:这玩意儿简直是神器!要是有叶子、金牛座这类强力道具在手,直接狂按空格就能一路横扫,伤害还高得离谱,玩起来太爽了!
巧克力牛奶加以撒眼泪
效果:极速蓄能加大威力子弹,
评价:都不用自己发子弹,昨天的一把真是爽
房间的掉落内容是固定的,比如带着恶魔宝宝进入血宫时,它只会吐出红心,只有离开血宫后才会吐出蓝心和黑心。
小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。
主动技能无需充能,冷却时间约0.5秒,冲锋距离大概有半个房间远,冲锋过程中处于无敌状态,并且可以进行攻击。
结合小恶魔的攻击,能喷出覆盖半个屏幕的范围(实在没法吐槽这硫磺火的射程居然这么短)
隐藏房间通道炸开后不会消失。
小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西~
当所有类型的道具都已出现、不再有新道具能够生成时,后续掉落的可拾取道具就会全部转化为牛奶。它和民间版本里的肉块类似,都是一种能无限生成、避免因随机roll点出问题的道具。
当boss房间的掉落列表中没有可掉落的道具时,击杀boss后会出现两个随机道具,拾取其中一个后,另一个就会消失。
炸掉石头后可能会出现地道,这或许是《塞尔达》系列的梗;而在《以撒》的房间里,炸开正中间的地毯必定会有一个地道,进入地道后拾取主动道具时要按下键操作。
红宝箱现在和金箱子一样有概率掉落道具了,如果红箱子的专属掉落列表已经空了,就会掉落普通道具。目前已知红宝箱能掉落的道具有猫套的五个部件以及羊头。
羊头能够让你百分百开启恶魔房间,不过这一效果在第一关并不适用。
D6房间的数字对应着不同效果,大家不要随意踩踏,目前已知数字1和6具有重置道具的功能。
每次游戏生成的药片数量调整为8个了。(具体数量可能会有小幅波动,但可以确定的是肯定超过6个)
药片会掉落完毕,之后会被替换成塔罗牌。(也有可能是道具效果,希望有人能测试一下)
第一关如果是合并关,两个宝箱房间将都不需要钥匙。
幸运脚的强度早已大不如前,不仅PHD效果被移除,就连预言机也只是提供强化效果,并非必定掉落物品。(可怜的该隐这下彻底坐冷板凳了)
蘑菇,骷髅头,蓝火,罐子都是可以炸的东西。
蘑菇被炸毁时有概率掉落以下物品:蘑菇类道具(目前已确认会掉落魔法菇和迷你菇)、随机帽首饰、药片以及毒气。(这个设定专门针对携带采石头相关能力或道具的玩家)
骷髅头爆炸时有概率掉落以下物品:能发射穿墙子弹的幽灵宝宝、塔罗牌、黑心以及勃♂起怪。(可以通过切换房间的方式刷新掉落)
蓝火:蓝心(紫火碰到掉血是1格,所以小心了)。
罐子:里面装着金币、一枚硬币首饰,功能和存钱罐差不多,一旦受到损伤就会掉落金币,另外还有25美分硬币和两只小蜘蛛。
游戏里包含着多样的挑战与玩法,还能和形形色色的怪物展开战斗。
这段游戏体验带来了前所未有的过程,挑战中充满惊喜,冒险玩法更是畅快淋漓。
所有的画面和音效都很有意思,画面也进行了提升。
各种道具都可以搭配使用,让自己变的更加强大。
玩法都很惊喜,拥有便捷的操作和玩法,画面更是猎奇。
每一局对战都能带来全新的游戏体验,玩家将踏入随机生成的地牢世界开启冒险。
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