




二战题材的卡牌游戏KARDS推出了手机版本,这款游戏完美延续了端游的核心体验,将真实的二战历史战役与策略卡牌玩法巧妙融合。玩家在游戏中能够指挥美国、苏联、英国、德国、日本这五个主要参战国的部队,在充满硝烟的战场上进行紧张刺激的对战。
KARDS以二战为背景,玩家可从五个二战主要大国里选一个参与游戏,还能添加一个盟国来增强自身战力。游戏里的卡牌设计十分注重历史细节的还原,每个国家都有其独特的风格和专属卡牌。

每副牌包含40张牌,玩家需在游戏开始前组建自己的卡组,并制定对应的策略。
游戏新增了“前线”机制,玩家能够更有效地保护己方辅助部队,并对敌人发起攻击。
调配自身的资源(指挥点)以部署新单位,指挥战场上的单位采取行动(移动/攻击)或下达辅助作战计划的指令。
单位可划分为五种不同类型,各类单位具备独特的属性。陆军部队包含步兵、坦克与炮兵这三个兵种;空军部队则由战斗机和轰炸机两类组成。
国家特色与卡组构筑:
美国:工业实力雄厚,空军具备压制能力(拥有B-17轰炸机、谢尔曼坦克等装备)。
苏联:顽强防御(T-34坦克、喀秋莎火箭炮)。
德国的军事行动以闪电战为显著特征,同时其精密装甲装备也颇具代表性,像虎式坦克和斯图卡俯冲轰炸机都在其中。
英国方面:由海军掌握控制权,并开展情报作战行动(配备喷火战斗机、皇家海军舰队)。
日本:采用突袭战术,有神风特攻(零式战机、武士道冲锋)。
独特战斗机制:
前线与支援区:
前线:近战单位(步兵、坦克)直接交锋。
支援区:远程单位(炮兵、飞机)提供火力掩护。
指挥点数(Kredit):每个回合会自动增加,可用来部署单位或者使用战术卡。
卡牌类型:
单位卡(士兵、装甲、战机)。
战术卡(空袭、炮击、侦查)。
指令卡(增益/减益效果)。
胜利条件:
将对手的总部(20点血量)摧毁。
特殊胜利:部分卡牌具备直接结束游戏的能力,例如“原子弹”一类的卡牌。
这段文本以二战为时代背景,所有卡牌以及历史人物都严格遵循真实历史事件进行还原,使玩家能够在策略对抗的过程中了解和掌握军事相关知识。
卡牌设计精致美观,对二战时期的武器、装备与士兵形象进行了高度还原,有效提升了游戏的历史氛围。
每个国家阵营都具备独有的卡牌体系与战术特色,玩家能够依据自身的偏好和战术需求来组建卡组。
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