


在落神之地,有一个构建精妙的异世界,玩家将化身遗迹猎人,深入各处遗迹,探寻传说中的宝藏踪影。游戏剧情犹如一部精彩小说般丰富,包含着多样的主线任务与隐藏彩蛋,能让玩家获得深度沉浸的体验。玩家可以探索多元化的开放世界,从活力盎然的浮空城,到幽暗可怖的洞窟,再到金色沙滩与酷热沙漠,每个地点都经过细致设计,让每次探险都独具特色。此外,游戏里的敌人、宝箱、事件以及装备属性均为随机生成,这大大提升了游戏的可玩性,也始终能给玩家带来新鲜感。

风暴尖刺+诅咒师之帽+雷鸟之爪+浪人拖鞋

这四件为核心,攻击时有几率触发技能

风暴尖刺满40级时候材料基本就够了图四制作

诅咒师之帽和雷鸟之爪要32级以后试炼掉落

帽子触发熔火流星或者冥河尖刺都可以

可以多备几双拖鞋留着重铸时用,总洗同一个装备的话,需要的变幻之球数量会越来越多。

金鳞胸甲+破晓裤子+猫眼项链+聚金之环

这四件装备里,金鳞胸甲要按图二的配方合成,聚金之环则是用图三的合成方式;破晓和猫眼这两件,得通过刷试炼来获取,挑选黄字数值出色的留着就行。

遗迹猎人的冒险:玩家化身遗迹猎人,将遭遇各类未知的挑战与机遇,感受充满刺激的探险生活。
游戏打造了多样化的世界环境,从悬浮于天际的浮空城到荒芜死寂的死亡沙漠,多样独特的场景设定让玩家每次踏入都能开启全新的冒险旅程。
个性化的角色定制:通过细致的纸娃娃系统,玩家能够在肤色、发型等多个维度开展个性化定制。
游戏里有着海量的装备与技能等待玩家去收集,并且每一件装备都有可能附带独特的主动技能,这构成了丰富的装备与技能系统。
角色培养的深度体现在:高级宝物与天赋系统为角色开辟了多元的培养路径,玩家能够依据自身偏好来塑造角色的成长方向。
伙伴系统:各具鲜明个性的伙伴们会助力玩家攻克冒险途中的难题,成为玩家旅程里不可或缺的重要支撑。
这款游戏竖屏单手就能操作,特别适合摸鱼时玩。题材挺有意思的,融合了肉鸽玩法和剧情内容。不过有几点小建议:副本之类的玩法,每天的免费次数能不能多增加一些?现在三次之后就要用钻石购买,虽然钻石通过任务能领一些,但其他获取途径基本都得氪金。另外爬图遇到的怪物,掉落的紫色装备奖励能不能适当提高一点?有点像隔壁《萌萌塔》的感觉。
新增地下城、猎人日常、试炼模式快速探索功能
新增伙伴幻妆功能
新增宝石拆卸功能
新增伙伴可升星时相关提示
NPC商店购买增加确认弹窗
修复部分天赋及装备bug问题
调整优化裂魂、神殿、卷轴等问题
调整优化强化界面
优化玩家名片、聊天频道、排行榜头像,以及在长按场景中的其他玩家时,可查看该玩家的装备详情。
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