


迪斯科动物园中文版是一款经典的模拟经营类手机游戏,操作简单易上手,不仅画风精致,玩法模式也十分丰富,感兴趣的玩家不妨来体验迪斯科动物园中文版汉化版!
迪斯科动物园,通常也被叫做迪斯科动物园Disco Zoo。这款名为迪斯科动物园Disco Zoo的游戏,是由加拿大的游戏公司NimbleBit所开发的模拟经营类游戏。在游戏里,玩家会扮演动物园管理员的角色,需要通过探索不同的地图去收集各类动物,再把这些动物展示出来供游客们参观欣赏。
这款游戏加入了音乐元素,里面的所有动物都会跟着音乐翩翩起舞。
你会前往不同的城市,救助各类萌趣的小动物,并把它们安置在你的动物园里。
这里有各式各样的动物等待你去解锁,每一种都有着十分精致细腻的形象。
随着音乐的节奏律动,你能看到动物园里所有动物都舞动起来的画面。
为了吸引更多游客,还得扩建你的动物园,这样才能让更多游客前来。
不一样的模拟经营玩法,给玩家带来全新挑战;
这里拥有非常有趣的玩法,可以体验全新经营乐趣;
你需要收集更多的动物才能让游客们投出更多的钱;
收入园中的动物会持续为你创造收益,它们不会罢工,不过需要睡眠。为了维持稳定的收益,玩家得在动物睡着后手动把它们唤醒。
游客们每隔几秒就会抛出金币,金额从一到数百都有,只要停留在游戏界面,奖励就会一直出现,你还能看到可爱的动物们跟着音乐节奏跳舞。
当动物数量累积到一定程度时,玩家就能解锁新载具的购买权限,驾驶它前往全新区域探索,收集更多不同种类的动物。在此过程中,不仅会出现更丰富多样的动物种类,还能体验到更具挑战性的猜谜冒险环节。
1、游戏玩法十分简单,我们能乘着热气球去往全球各地救助动物,每次救助动物都要消耗特定数量的金币,进入游戏后点击“Start Rescue”即可开始。
2、寻找小动物的玩法和扫雷类似,先随机点击画面里的方格,推测动物可能藏在的位置。找到第一块动物拼图后,就能依据特定规律去搜寻剩下的拼图,像直线排列或者矩形相邻这类方式都可以尝试。等把所有拼图都收集齐,就能成功拯救一只动物啦。不过要注意,寻找的次数是有限制的,所以我们可以在玩游戏的时候多总结不同动物拼图的排列规律,这样下次找起来会更方便。
3、被救助的动物带回动物园后会分开圈养,如此一来,前来参观的游客会支付相应的门票费用,我们就能持续获得资金,开展更多拯救动物的行动。
4、最后要是我们攒够了钞票和动物,就能着手举办迪斯科派对啦。等整个动物园连同游客都跟着舞动起来时,会有大把金币不断出现,赶紧把它们收集好,去救助更多的小动物吧!
1、游戏开启时,你面对的是一座尚未对外营业的动物园,游客们正站在园内的过道上,望着工地上无所事事的工人们……要让动物园的运营步入正轨,当务之急无疑是增添动物。玩家的首要任务便是搭乘热气球,前往农场捕捉小动物(为避免善待动物组织PETA等群体的抗议,游戏里用“救援”来替代“捕捉”)。你的首个目标、成果……或者说“救助对象”是一只兔子,当你把它成功带回动物园后,模拟经营的旅程就正式开启了。玩家在前五分钟体验的内容,和五百分钟乃至五千小时后经历的并无本质差异:始终在“捕捉更多动物——赚取更多资金——捕捉更多动物”的循环里运转。随着游戏推进解锁的新区域(当动物数量达到特定要求,玩家就能购置新载具,飞往新的区域探索),会带来种类更丰富的动物、更具挑战性的解谜环节,还有更多意想不到的奇遇——在农场里遇到独角兽?完全有可能。在非洲大草原上碰到狮鹫?也并非不可能。
2、收入园中的动物会持续为你创造收益,它们不会罢工,但需要睡眠:在园内活跃数分钟到数十分钟后,这笔收益会随着动物进入梦乡而暂停。为了维持稳定的收益,玩家需要在动物睡着后手动将其唤醒——睡眠与唤醒机制让《迪斯科动物园》的放置体验独具特色,因为这种设计在网页端的放置类游戏中难以实现,却十分适配可随身携带、随手操作的移动设备:在这个承担着消化全天碎片时间任务的设备上,《迪斯科动物园》以近乎完美的方式利用着玩家无所事事的每一分钟:游客会每隔几秒抛出金币,数额从一到数百不等,只要停留在游戏界面,奖励就会不断涌现。即便是主要靠付费购买的货币“Disco Bux”,系统也会通过游客或随机事件慷慨发放。随机事件分为两种,一种是用简单直接的各种理由直接给钱,另一种是园中的某种动物跑到其他种类的园区闲逛,需要在园内巡查一圈,手动找出这些开小差的动物,然后获得金钱奖励。
3、要是供游客观赏的袋鼠睡着了,游客可能就不会继续付费参观了,作为动物园的负责人,你有责任把它们唤醒。
4、小动物们会朝着你手指的方向蹦跳着聚拢过来。带着一群小家伙蹦蹦跳跳,顺便收下观众抛来的小费,这样悠闲地打发掉几分钟时光,也是挺惬意的一件事。
5、游戏里没有那种影响体验的弹窗全屏广告,也不会有分散注意力的横幅广告来回切换,仅有的广告展示是在解救动物的迷你游戏失败后出现,玩家可以主动选择看十几秒的视频广告(内容一般是Clash of Clans)来换取五次额外尝试机会(至少首发版本是这样,没法保证后续更新会不会让体验变差)。只有一种情况可能对游戏进程有影响:积蓄用完导致没法捕捉更多动物,但这并不会让游戏体验打折扣——毕竟这是放置类游戏,捕捉动物只是“消耗资源来提升资源生产效率”的方式之一。不用因为金币耗尽而焦虑,只要让游戏在后台运行,过段时间(几分钟到几小时都有可能)回来收获放置的成果就行。
6、要是玩家没办法控制自己对游戏的沉迷,急着要花大量时间不停地去捕捉更多动物,《迪斯科动物园》里有金币内购的项目,68元人民币能换10万金币。不过我得说,这可不是玩放置类游戏该有的正确方式——放置类游戏从一开始就不是为了让玩家在短短几分钟或者几小时里快速获得快感而设计的。拿Cookie Clicker来说吧,这个游戏最有意思的地方之一,就是你放置不管一整夜之后,利用放置期间积累下来的大量资源,一下子就能突破前一天晚上还没过去的瓶颈。
7、另一种内购项目“Disco Bux”更贴合那些缺乏耐心或有“效率强迫症”的玩家需求:消耗Disco Bux,玩家既能消除或缩短游戏里的等待时长,也能用它代替金币解锁更多地图(也就是载具),还能在解救动物失败后兑换额外的尝试机会(效果和看广告一样),甚至可以在整个动物园播放迪斯科,让游客和动物跟着节奏一起摇摆——这段迪斯科时间里,动物不用睡觉,产出金币的效率还能翻倍。要是有玩家觉得值得花6元(对应10个Disco Bux)让这种亢奋状态维持一小时,那或许他该先试试浏览器上的任意一款放置类游戏,慢慢陶冶下情操……
8、迪斯科!游戏命名里的这另一半可不是随便加的——迪斯科能驱散动物的睡意,还能让动物带来的金币收入翻倍,等效果结束后,睡眠倒计时就会重置。
9、迪斯科动物园》通过动物睡眠与唤醒的机制来提升玩家的游戏参与频率和时长:设备弹出的推送通知会反复触发玩家放置与回归游戏的循环,这让它在对放置行为的依赖性上,和那种一整天都无需查看的《Cookie Clicker》形成了区别。不仅如此,开发者用“解救动物”的迷你游戏替代了传统放置类游戏里提升资源获取效率的环节,进一步凸显了参与游戏的乐趣与重要性——更值得一提的是,这一设计还和另一项内购内容结合了起来,即售价18元的动物园百科全书(ZooPedia)。
10、从第二阶地图起,《迪斯科动物园》解救环节里的动物图样会持续处于隐藏状态,而百科全书的功能正是解锁这些图样,方便玩家随时查看。虽然不购买百科全书,也能靠反复尝试和记忆来替代它的作用(如果可以,随手画下来做笔记或许会更管用……),但要是你想支持开发者的创作,付费永久解锁这个实用功能无疑是最恰当的选择——这样一来,整个游戏的体验就彻底没有限制了。
11、《迪斯科动物园》初始版本设有7阶可探索区域,每个区域包含6种待救助动物,这些动物依据稀有度划分为3个等级,每种动物的最大捕获上限为25只,超出的数量可用于解锁放生纪念碑的成就;随着对应区域出击次数的增加,救助动物的费用也会逐步提升……也就是说:和同类游戏类似,《迪斯科动物园》同样是一款近乎没有终点的放置类游戏,不过玩家拥有的动物数量、金币收益以及动物园的规模,会随着放置操作与参与过程持续增长,各类“奖励”贯穿于游戏流程的始终,无论玩家处于游戏内还是游戏外,获取奖励的过程都不会停止……这正是放置类游戏能长期占据大量玩家浏览器的缘由,也是《迪斯科动物园》值得在你的iOS设备后台进程中保持运行的原因。
12、“评级:D- ‘有潜力,这里有兔子’。”媒体给动物园写的评论,还有游客在园里发出的感叹,常常会出现一些简单直接、带着点无厘头的半吐槽式话语,这和Cookie Clicker页面里滚动文本的幽默感,倒是形成了一种有趣的呼应。
王于兴师
策略塔防 / 0KB / 2026-01-09
后室水池
冒险解谜 / 38.89MB / 2026-01-09
fifa15
赛车竞速 / 30.16MB / 2026-01-09
JOJO的奇妙冒险未来遗产手机版
休闲益智 / 78.58MB / 2026-01-09
机甲进化大猎杀
动作射击 / 37.09MB / 2026-01-09
终极格斗蜘蛛侠
动作射击 / 77.89MB / 2026-01-09
蓝月传奇正版
角色扮演 / 691.59MB / 2026-01-09
13号星期五:杀手谜题手机版
冒险解谜 / 84.78MB / 2026-01-09
单机版
角色扮演 / 4.05MB / 2026-01-09
女神换装记
休闲益智 / 75.44MB / 2026-01-09