




《驱入虚空》正版是一款未来科幻题材的第三人称射击游戏,其世界观围绕着名为“时盐”的核心元素展开——这种特殊物质能够连接不同维度的平面世界,串联起文明的兴衰与毁灭的轨迹。玩家将扮演能与时盐产生共鸣的“时盐者”参与战斗,游戏中可操控的时盐者共有三位,玩家需要借助每个角色独特的技能机制与武器效果,更深入地探索这个充满未知的世界。
游戏里还新加入了不少有意思的玩法和剧情,玩家能在游戏中自己去探索。另外,为了照顾到所有玩家的体验,游戏对氪金系统也进行了优化,游戏内的所有道具都能通过游玩获取,不存在只能氪金才能得到的锁定道具。对这款游戏感兴趣的玩家,可以到本站来提前预约。
【打造一切,万物可肝】
- 告别强制氪金的旅程,用时间、精力、心血与技艺亲手达成所有目标吧。
【灵活搭配,自由战斗】
从手中的武器到身旁矗立的机甲,如何击溃敌人,将由你全权决定。
【多样玩法,应接不暇】
“这里新添了一套为你准备的设施,另外还有执行卡……以及机库……”
- “那边的机器能帮你置换多余的资源,避免浪费。”
“怎么,你问怎么还有爬宠箱子呀?嘿~你很快就会明白的。”
【交易市场,坐观沉浮】
- 相关手续已获批,交易市场即将迎来正式开放。
- 规范贸易,互通有无,商业新星会在这里升起吗?
【未知区域,冒险解禁】
- 天宫坠落的后续影响仍在蔓延,更多伙伴将与你在命运的轨迹上相遇。
从沙漠跋涉至高山,架设火炮,跑酷穿梭其间,带来风格截然不同的射击体验。
- 虚空中来的入侵者,也终于向我们露出了獠牙。
1、基础操作与战斗:
玩家将化身独自直面天宫的少年“年春秋”,掌握基础的移动、瞄准与射击操作。
要熟悉并掌握角色技能的释放规律,了解各类武器的类型与特性,进而挑选出适合自己的初始武器,投身到战斗之中。
2、任务与剧情推进:
随着主线任务的逐步推进,我们会慢慢了解到游戏的世界观以及背景设定。
完成任务可以获得经验和装备,以提升角色实力。
在地图里探寻那些隐秘的区域,完成各种支线任务,不仅能让游戏体验更加丰富,还能积累不少资源。
3、角色实力提升:
角色通过战斗积累经验值提升等级,从而解锁新技能或强化已有能力。
收集装备并对其进行强化,要留意属性分配的平衡性,通过合理的装备搭配来提升整体的战斗力。
要留意套装效果,穿戴一整套的套装装备能够获取更丰厚的属性加成。
4、战术策略与战斗阵容:
根据敌人的属性与弱点调整战术,灵活运用地形优势和元素克制机制。
搭配具备不同特性的队友,构建互补的战斗阵容,例如传统坦克输出阵容或者团队控制阵容。
5、社区互动与活动参与:
加入游戏社区,和其他玩家互动交流,分享彼此的经验心得,还能参考攻略来提升自己的游戏技巧。
可以积极参与限时活动与特别挑战模式,以此获取稀有奖励,从而加快角色的成长速度。
6、游戏特色机制:
时盐系统:探寻时盐的秘密,知晓它对游戏世界与角色能力的影响方式。
角色培养:借助战斗与任务,持续提高角色的等级和能力,开启新技能与装备的解锁。
科幻设定:置身于近未来的科幻世界,感受别具一格的游戏氛围与视觉呈现。
【无心之矢】|年春秋
“没有过往的人,只能选择到未来去。”
作为战术班组“春秋”的班长,年春秋这个名字里,真正可信的只有“年”字。按照RoadS设立战术班组机制的基本规则,班长必须舍弃原有身份,改用所属班组的名称来标识自己。
在RoadS的掌控下,那些时能者都是没有过去的新人类,可年春秋并非时能者,所以这十年来他从未摘下过那条项链,就像真实的他从未彻底放下自己的过往一样。倘若这世间存在某种事物,是唯一能让他放弃复仇、取下项链的,那只能是直面仙人,让自己的生命、未来与意义,在一场威光之中终结。
最终,仙人的威光未能取年春秋性命,反倒令他醒悟——复仇之外的诸多事宜远未终结。世界持续演化,文明悄然更迭,纵使自己执意独行,命运也会步步紧逼。他早已丧失选择的余地,唯有继续战斗下去。
【双身如影】|路易·卡佩·波旁
“起义大军翘首以待,目视我走上断头台。”
路易·卡佩获得时盐的时间很晚,那一年他已经14岁了,收到的是加入R.O.A.D.S之后的第一份生日礼物——一块纯度高得罕见的时盐。张长明告诉他,这是从斯威士弄来的,是奇点内部特供的珍品,思来想去,还是觉得最适合送给路易,希望他日后能光明正大地回家去。
寡言少语的“小王子”有生以来第一次放声大哭,他将那块时盐紧紧攥在掌心,坚硬的棱角划破了皮肤,鲜血渗出来沾染在时盐上,又从指缝间流淌而下,和手背上蹭到的泪水交织在了一起。
路易曾在历史书里看到过自己的名字,那让他生出一种奇妙的通感。当他终于重新踏上故乡的街道,仿佛还能望见当年那片狂热的人海,耳机里不知名的旧时代歌手正唱着:起义的大军翘首期盼,看着我走上断头台。
路易与影子轻轻点头,迈步向那座院子走去。
【跃迁理论】|奥利弗·比克曼
我依旧更乐意与机器相处,它们远比人类守规矩。
星空下的北方原野,独自骑行的报童一言不发。
时盐被他混乱的思维无意识地驱动着,这些年里,那团包裹大脑布洛卡区的活性因子一直在变换形态,始终没能再形成稳定的结构。报童不仅失去了说话的能力,连个子也不再长了。
今天是父亲失去联系的第三天,除了继续帮父亲送完剩下的报纸,他不知道自己该往哪里去,还能做些什么。
报童按响门铃,对方站在阴影里。
“今天又是你啊,小伙计。”
“比克曼情报官的事,我已经全部知道了。”
“唉,这也是我在斯威士收的最后一份报纸啦。”
那人把外套穿戴整齐,将报纸藏进手提箱的夹层里,不经意间露出的文件一角,印着特殊的十字锁型标志。
“小伙计,你叫什么名字,想跟我走么?”
他说着话,随手带上房门,径直朝汽车走去。报童抬起头,用困惑的目光望向他的背影。
“跟我走,继续你父亲的事业?”
北方原野的星空之下,报童的时盐在畅快地流转,大脑里的活性因子也快速定型,就此开始构建起独一无二的深度学习能力。
“奥……奥利弗,我叫。”
刀光赤影 | 邵凯琳
拿了钱办事,本来就是理所当然的事儿。不过要是说个人意愿的话,加班我可接受不了。
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邵凯琳没有背负沉重的过往,也没有什么与众不同的念头,仅仅是凭着天赋所赐,便执起利刃,踏上了战斗之路。
按照她自己的说法,她觉得自己和那些朝九晚五坐办公室的人,并没有本质上的不同。
大家干的都是派发下来的项目活,拿的钱也都按绩效算,加班从来都不提前打招呼。
“还说我干的活危险?你是没看见,跟我一起入职的文职同事,都好几个进ICU待过一天了,抑郁症更是跟不要钱似的,基本人手一个。”
我居然成了身心健康的代表人物,这事儿太奇怪了,我只能说真的很奇怪。
不过她也并非全无烦恼。
“长期任务,OK。”
“临时加班,叼你!!
v1.0.0版本
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