



在史诗战争模拟器里,你能自由排兵布阵,训练精锐士兵投身各类战役,用精妙的策略战术搭配不同兵种,迅速击溃对手。游戏还拥有广阔的地图,你可以指挥军队肆意掠夺资源。要是对这款游戏感兴趣,随时欢迎来体验试玩!
史诗战争模拟器(Ultimate Epic Battle Simulator)是由Brilliant Game Studios独立开发的一款战争模拟类游戏。在这个沙盒世界里,玩家能够打造大规模的战斗场景——你既可以安排罗马军团与一万只鸡展开对抗,也能让几名二战美军士兵和十一万中世纪士兵交锋。在这款游戏中,玩家对战斗规模的想象几乎没有限制。
1、调兵遣将:你能够自主挑选各类士兵单位以开启战事;
2、万人作战:你可以派遣上万的单位士兵进入战场;
3、趣味士兵:形形色色的生物都能成为你的单位,或许是小鸡,或许是圣诞老人,亦或许是远古巨龙;
4、宏大战场:能容纳如此众多兵力的战场必然极为广阔,并且战场中还会存在地形起伏与悬崖峭壁等元素,一旦坠落就会导致士兵阵亡。
- 布娃娃逻辑和物理
- 高端军队安置
- 锐利的高清显卡与逼真的战斗
- 多层次和地形
- 矛,斧头,弓箭
1、游戏画面极为逼真,玩家能在游戏里发起各类大规模战争;
2、多兵种协同作战,精准呈现指尖策略战争模拟对决
3、别具一格的战斗模式,热血沸腾的竞技对决,玩起来就是这么畅快!
4、游戏内设有海量关卡供玩家挑战,这些关卡还分为简易和困难两种难度模式。
小鸡(动物类)
这绝对是最弱的兵种,没有任何争议——它的攻击范围近得可怜,移动速度更是慢到让人着急,或许从一开始就不该让它出现在战场上。
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值比较丰厚,攻击速度也相对较快,但由于没有配备盾牌,而且攻击距离偏短,所以整体实力不算很强。
投石机(机械类)
攻击范围比弓箭手短一些,但胜在伤害超高,而且还是范围攻击。一开始以为投出的石头会一路砸过去,结果砸到地面就消失了,不过这玩意儿依然很强——只要数量超过一百台,对付十倍以内的人类单位完全不在话下。比较有意思的是,这投石机居然是全自动的机械装置,连个操控的人都没有,多少有点缺乏真实感。
弓箭手(人类)
攻击距离仅次于首位,射速快到离谱,依托游戏出色的画面呈现效果,近万名弓箭手同时放箭的场面,让人仿佛置身于那个残酷的古战场,既震撼又惨烈。要是只有单侧有敌人,且弓箭手数量超过一千,那不管来多少敌人都是白送,他们能不眠不休地持续输出,实力相当强悍。
剑盾步兵(人类)
在所有战争题材游戏里,它是最基础的兵种模板——各项属性都很平均,没有特别突出的优势,也不存在明显短板。不过它配备了盾牌,能有效格挡敌方的攻击,所以在对抗那些攻击范围较远的敌人时,生存能力会更有保障一些。
巨型兽人(兽人)
这是一个实力强劲的近战单位,凭借超高的生命值和范围攻击,它稳稳占据着近战单位中的顶尖位置,在数量相当的情况下能轻松压制所有对手。特别有意思的是,这个单位的登场意味着更多创意玩法的诞生,像奥特曼对决怪兽、绿巨人对抗冰霜巨龙这类充满想象力的场景都有了实现的可能,就看创意工坊的高手们如何发挥了。
哥特步行骑士(人类)
这是剑盾步兵的全面强化版本,基础能力保持原有水平,在与人类近战单位的对抗中,除斯巴达外均具备压制力。
部落人(人类)
为了部落!!!可惜没盾牌,这游戏的格挡太看运气了,要是有个盾牌能站着不动就格挡多好,不然咱们部落根本打不过楼上那联盟X。
企鹅(动物类)
这是一只企鹅,别问小编它跟鸡谁更厉害,小编不清楚,你自己去试试吧。。。
It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
罗马军团大队(人类)
属性挺拉胯,但这面盾牌赋予了它超强的格挡防御能力,杀敌先放一边,扛线绝对是顶流。不过这游戏里的盾牌,好像没法挡箭,看到成群成群的罗马兵举着那么大的盾牌还被弓箭手射倒时,真不知道该怎么吐槽才好……
US步枪队(人类)
你没看错,持枪的,并且是连射款。它有着游戏里最远的射程和最猛的火力,玩起来特别带感。
僵尸(亡灵)
这是一个十分弱小的近战单位,攻击速度慢得很,但只要击杀任何单位——哪怕是鸡、乌龟这类动物——都能把对方变成僵尸。笔者都数不清截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事了。
海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。
波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。
枪盾兵(人类)
和斯巴达比起来差得远了去了,虽说攻击距离不算短,但攻击力和生命值都太低,根本没法扛线,实在是没什么用。
轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体型庞大这两点之外,它和普通士兵没有任何不同……说好的冲锋也并没有出现。
优点:
1,极为壮阔的战斗场景,只要你的电脑配置达标,重现八十万古代军队与三千现代士兵交锋的画面并非空想。
2,自由的属性设定,所有兵种的属性都能自定义,哪怕是小鸡也能变成战斗力强劲的战斗鸡。
3,极具创新的第一人称视角设定——在大规模战争题材游戏中,支持第一视角战斗的作品实属少见,与数万名玩家一同冲锋陷阵的体验更是令人热血沸腾。
缺陷:
1,游戏里层出不穷的漏洞以及当前表现极差的寻路智能系统一直备受玩家吐槽。
2,战斗目前毫无打击感,3D版的数据对碰。
3,各类兵种差异性不大,不能发挥其因有的特点。
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