




hollowknight汉化版最新版本是一款2D横版动作冒险游戏,游戏设定在一个名为“圣巢”(Hallownest)的庞大地下昆虫王国。玩家将化身为一名无名小骑士,自德特茅斯小镇启程,深入探索这个被遗忘的王国,逐步揭开隐藏在其背后的秘密。游戏的故事核心围绕苍白之王所创造的“容器”一族展开,而被选中的“空洞骑士”则承担着封印瘟疫源头“辐光”的重要使命。
Hollow Knight移植版最新版是一款有趣的横屏闯关游戏,此版本为移植而来,保留了原版的所有内容,还为玩家提供了更多福利。这款移植版有着丰富的剧情设定和精美且富有深度的内容,引导你不断探寻深处的故事!在游戏里,玩家将操控一位来自异乡的无名角色,受神秘声音的召唤,持续展开对王国背后故事的探索。
1、游戏设有死亡惩罚机制:当你的5格生命值全部耗尽后,角色会死亡,此时身上的钱会全部掉落,你需要通过跑尸体的方式才能取回;复活点是地城中随处可见的长椅,你最后在哪个长椅存档,就会从那里复活。不过,角色死亡后,你的力量会凝聚成一个“黑色的自己”,这个黑影会主动攻击你,你必须先制服它,才能成功取回尸体。
2、【长椅】作为存档点的作用十分关键,它可不只是单纯用来存档的。你在地下城探索的时候,地图不会像恶魔城那样自动显示新解锁的区域——得先去地图商人NPC那里买一张当前区域的空白地图,再找他老婆(另一个NPC)买羽毛笔,之后每次在【长椅】存档时,你新探索过的区域才会被绘制到地图上!
3、游戏里可以买到或通过战斗获取不少【饰品】,它们具备各式各样的功能,像加快SOUL收集速度、提供防御技能等,数量大概有三四十个。而且这些【饰品】只有在你坐在【长椅】上时才能进行装备!
1、格鲁兹之母
强度:☆
威胁等级:D
血量:90
优势:没有任何优势
弱点:全身都是弱点
这是给新手入门的卖萌级BOSS,砍一刀就数一下,数到18的时候,这场战斗就结束啦
2、一大团草
强度:★
威胁等级:C
血量:120
优势:体型庞大,招式随机,判定模糊,对不擅长应对下劈的新手依然具备一定的威慑力
弱点:场地右侧台阶上是安定点,可以随时回血
以前这玩意儿只会像某类同款小怪那样冲刺,后来却学会了跳跃,这两种攻击方式还会随机使出,真烦人。
实话说这可能根本不是什么boss,只是个精英怪罢了——不过想想全图就这么一只,还不会刷新……那它(或者说它们?)说不定还真得算个boss呢。
我一般管它叫“钱罐”——就是前期会给主角送钱的那个好心家伙(雾)
3、泽若
强度:★
威胁等级:D
血量:200~570
优势:会飞
弱点:只要你躲在平台下面,他就会假装看不见你……
坟头蹦迪类的boss,因为血量会随着武器等级的提升而增加,所以它的强度并非是绝对固定的。
对于泽若,实在没什么好说的,它存在的意义就是想告诉你……梦境精华卖不出去了!请帮帮我们吧!
戈布
强度:★
威胁等级:D
血量:200~570
优势:他藏得深,不容易被发现
弱点:他实在是太弱了,莫名其妙就死了
一个神经质的家伙,吞吞吐吐地念叨着些晦涩难懂的词儿……可从他出手的那一瞬间开始,他就已经败了。
这是一种相当传统的连发多向弹幕,堪称最终BOSS辐光那标志性连发多向激光的早期形态。
4、无眼
强度:★☆
威胁等级:B
血量:200~570
优势:擅长心理战术,渗人歌声与漆黑环境给人压力
弱点:除了上面那条没有任何其他优势……
p.s.场地雕像中间是安定点
可以通过声音判断boss出现的位置(耳机福利)
耐心是成为空洞骑士不可或缺的素养之一!这个BOSS格外考验耐心,只要你沉住气,就没什么难度……
5、假骑士
强度:★☆
威胁等级:B
血量:65x3(盔甲) + 40x3(本体)
优势:这可能是你见到的第一个boss
弱点:这真的是第一个boss
这只BOSS体型庞大、气势慑人,动作前摇长、出招慢,堪称新手劝退的典型。对战斗节奏和距离把控毫无头绪的萌新,遇上它很容易手忙脚乱。别慌,稳住阵脚,仔细观察它的动作,就能打破它的威慑!
6、Hornet①
强度:★
威胁等级:B
血量:225
优势:由于坊间流传她常让新人备受煎熬,新手们对她莫名地感到恐惧。
弱点:自机狙;易出硬直
专治满屏乱窜的教科书级新人杀手BOSS,出招前还会友好地提前打招呼,加上精准无比的自机狙——这类行动模式的BOSS都有个共同点:只要你站在原地,听到BOSS发出出招前的指令时,马上从容转身,她就会主动凑过来让你揍。
7、灵魂战士①
强度:★★
威胁等级:B
血量:180
优势:出招快,会瞬移
弱点:脆皮
前往灵魂大师的必经之路上,有一只凶悍的拦路虎。它精通突刺、下砸、瞬移、追踪弹等十八般武艺,唯独血量偏少是其致命弱点。
不过因为它和灵魂大师并非必须挑战的boss,所以它的强度高低主要由主角自身的能力水平来决定。
8、水晶守卫①
强度:★★
威胁等级:B
血量:280
优势:免疫下劈
弱点:脆皮
一个占着座椅不给旁人留丝毫余地,你轻轻碰他一下他就二话不说起身动手捶你的超级不讲理的老板,惹不起惹不起
不过就是虚张声势罢了,瞧着凶巴巴的实则就那几下子,根本不用怕他,分分钟就能解决掉。
9、乌姆
强度:★★
威胁等级:D
血量:300
优势:易击退
弱点:弱下劈
图书馆的吉祥物,专职负责卖萌
10、夫妻组
强度:★★
威胁等级:C
血量:260+300
优势:体型庞大,速度迅猛,弹幕密集,成对出没,具备飞行能力……你能想到的所有优势它都拥有
弱点:它们面对的主角过于强了……
平心而论,单看这个BOSS本身确实够猛——体型庞大不说,子弹速度还快得惊人,要是两只同时在场再配上那种天女散花似的高速弹幕,压制力绝对拉满。可惜就可惜在它是竞技场第二关的关底BOSS……前面那些小喽啰都能轻松摆平,谁还会怕这玩意儿啊?
11、胡长老
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:200~570
优势:会飞+会瞬移
弱点:没有明显弱点
让我们铭记长……咳咳。
飘忽不定的飞行轨迹,还有出其不意的瞬间移动——一把岁数了行动还这么张扬,难怪会被人当街打死
主角一开始的劈砍距离根本够不着boss,可一旦戴上骄傲印记,每次攻击都能精准命中;没解锁暗影冲刺时,躲boss大锤得靠极限走位,还多少要看点运气,等拿到暗影冲刺,boss难度瞬间就降下来了……这boss的强度可以说完全跟着主角的能力走。要是你拿的是0级剑加黑尖叫,那当我前面啥都没说……
12、灵魂战士②
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:350
优势:这次他会招小怪了
弱点:再次相见体术竟毫无长进,活该被锤爆
说实在的这boss真挺厉害,不仅十八般武艺样样拿手,还多了个最让人头疼的技能——召唤小怪
不过你早就成了我的手下败将,别再做无谓的挣扎,识相点把黑波交出来吧
13、毛里克
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:300
优势:场地狭窄;近身攻击范围大
弱点:没有明显弱点
14、.吸虫之母
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:350
优势:疯狂招小怪
弱点:站桩不动宛如沙包,头顶下劈轻松砍爆
这个Boss的难度高低,关键就看主角能不能一刀解决掉它召唤出来的小怪——这些小怪只有13点血量,刚好和2级骨钉的伤害数值相当;要是没法一刀秒掉,那挑战难度直接就翻一倍。
15、加利安
强度:★★☆
威胁等级:B
血量:200~640
优势:飞刀体积巨大且路径难以预判
弱点:我也不知道他有什么弱点,好像只要莽就可以了
有无黑冲/黑尖叫直接就是两个世界的boss
p.s.击败加利安后往左边走,爬到他的头顶位置,能为你补充3颗蓝心,帮残血的你撑着逃出深巢(我在深巢里从没见过这么友善的敌人……)
16、马尔穆
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:200~570
优势:冲撞速度快且路径难以预判
弱点:只会一招……
把加利安和它放在一块儿说,是因为这俩家伙的攻击路数实在太像了——只不过一个得玩家躲着走,另一个得玩家瞅准时机反击;我这老年人动态视力跟不上趟,居然老在这儿栽跟头。
整体上比加利安强一丢丢
p.s. 新玩家初次游玩时,请先打开右侧的存档功能,不然要是游戏失败了,后果得自己承担哦。
17、马
强度:★★★
威胁等级:A
血量:200~705
优势:你打不到他
弱点:他也打不到你
这位坟头蹦迪界的顶尖高手,外表看似酷炫拉风,实则行为举止猥琐至极。不仅活动场地大得惊人,更离谱的是他还能玩瞬移这一手。
boss:来打我呀来打我呀,你个傻砸
主角:打不到我打不到我,你个制杖
这是一场毅力的较量……
18、索罗马斯塔
强度:★★★
威胁等级:A
血量:275+110
优势:浑身都是优势
弱点:浑身都是弱点
那些所谓的假骑士、小姐姐,压根儿不值一提!等你踏入灵魂圣所,真正的挑战才算拉开序幕——灵魂大师,这位专教新手“懂规矩”的Boss,才是让你认清实力的开始。
他会告诉你:摸透老板的路数才是赢的关键,再猛的攻势,也藏不住破绽。
也会提醒你:从我这之后,老板就不会再坦诚了,会用各种虚招干扰你的判断
击败灵魂大师,获得物品:你变强了(永久)
19、螳螂斯巴达三巨头
强度:★★★
威胁等级:S
血量:210 + 160x2
优势:节奏明确
弱点:节奏明确
作为前期迈向中期的标志性Boss,三螳螂的存在就是为了让你领悟一个道理:这个Boss的核心玩法在于把握节奏,一旦贪刀,你就离失败不远了。
掌握boss发出回旋镖的高度是要点
第一次接触时能把新手打得晕头转向,但等摸透了其中的门道……那叫一个畅快淋漓!螳螂姐姐尽管用力揍我吧!
击败三螳螂之后,意味着游戏正式进入中期
20、残破容器
强度:★★★☆
威胁等级:A
血量:525
优势:招出小怪进行骚扰
弱点:易出硬直
超远的突刺攻击范围、能预判玩家的移动轨迹、召唤小怪和发射弹幕等技能样样具备……要是它没那么容易进入硬直状态,绝对能让玩家好好领教一番……
然而
制作组居然从来没加强过这家伙,看来容器果然是注定要被抛弃的了……
21、奥格瑞姆
强度:★★★☆
威胁等级:B
血量:700
优势:血厚
弱点:弹幕可以被弹开或被法术清除
不愧是防御者,血量厚得像头牛,满地乱窜让人很难找到输出的时机,而且相对来说也不太容易打出硬直……不过他有个特点,就是在遁地的时候,用下砸攻击能直接把他砸出来,还会让他进入硬直状态,这样就能大大增加输出的机会了。一般情况下,只要不贪刀,这个boss就不会造成什么威胁。
22、水晶守卫升级版
强度:★★★☆
威胁等级:D
血量:450
优势:毫无优势
弱点:依然脆皮
这代的出招相较于一代,变化不算特别大。看你能一下打掉2点血,就给你额外加颗小星星吧。
楼下就是存档点——作为全图离存档点最近的boss,黄金脆皮虾实在没什么威严(不过严格说一代的离存档点更近啦233)
1.3版本更新后,这家伙的脾气暴躁了很多,横冲直撞的样子看着挺凶,但脆皮终究是脆皮,把它切碎就完事了!
23、收藏家
强度:★★★☆
威胁等级:B
血量:750
优势:如果你带着梦之盾,那么收藏家优势很大
弱点:行动模式单一,相对容易出硬直
傻不拉几的,就这也配做后期boss,丢人
打法总体来说主要有两种:一是专注于劈砍小怪,用各类法术来对付boss;二是把重点放在劈砍boss上,借助法术来清理小怪。
24、Hornet②
强度:★★★★
威胁等级:B
血量:700
优势:这次会预判玩家走位以及封玩家走位了
弱点:出招变化不大,依旧易出硬直
比初见时的速度快了一点点,突刺的距离远了一点点,甩线的范围大了一点点,还新增了两个招式——格挡反击和悬空刺球。
刺球若不及时清理,可能会封锁半个场地,大幅压缩主角的活动空间,不过整体难度并不会提升太多。
新手第一次面对这个boss时,难度大小主要看你把存档放在了什么位置。要是没找到boss附近藏着的存档点,说不定跑尸都会跑到崩溃。
25、诺斯克
强度:★★★★
威胁等级:S
血量:680
优势:体型巨大,输出频率低,处于无硬直状态,能发射橙汁限制走位,招式间的区分度不高
弱点:台阶
这个boss的气质和深巢的整体氛围特别契合,不管是它躲藏的地方,还是登场的方式,都充满了压抑感。
招式种类不算丰富,而且招式间的区分度比较低,同时也没有固定的出招顺序,这比较考验玩家的瞬时反应能力。
要是你对自己的操作足够自信,大可以朝着它的头顶劈砍下去——不过一般来说,你也只能躲在台阶底下暂避锋芒。
因为它守着一块珍贵的苍白矿石,心有不甘的玩家哪怕要吃不少苦头,也还是会拼尽全力想要把它解决掉。
这同样是一个难度极高且胜负取决于主角能力的boss,若拥有二段跳能力,难度会降低25%;要是再具备黑冲技能,难度则会在此基础上再减25%。
所以萌新打完三螳螂后,去哪儿都别去深巢(楼主严肃提醒)
26、失落同族
强度:★★★★(?)
威胁等级:C
血量:1200
优势:同残破容器
弱点:同残破容器
只有你全裸面对它时,它才能展现出自己的真正实力
然而通常情况下它会被捶得招都发不出来
27、蜂巢骑士
强度:★★★★☆
威胁等级:A
血量:800
优势:场地窄,招式丰富,血厚
弱点:不好说硬直能不能算作弱点,毕竟蜂巢骑士不太容易出现硬直。
这玩意儿刚出来那会儿弱得不行,砍几下就没了,樱桃社一看这情况,琢磨了一下——这可不行啊!于是他们想出了个简单直接又管用的法子,那就是——狂加血
1.3版本更新后,蜂巢地图迎来了集体性的强度提升,正式成为了名副其实的后期向地图。这里建议萌新玩家,如果没有7点血量和螺旋剑的配置,最好不要轻易尝试进入,否则很容易被里面的敌人打得毫无还手之力。
然而就算一切准备妥当,蜂巢骑士也绝非易与之辈——毕竟他离存档点实在太远了(1.3这次更新的都是些什么东西啊),要是稍有失手就得从头再来。
28、神之驯服者
强度:★★★★☆
威胁等级:S
血量:450(本体)+ 600(耍大刀的)
优势:体积巨大,出招玄学,会发射封走位的橙汁
弱点:迟钝+可以挂机
它不光本体庞大得惊人,发射的弹幕更是一大片,还有个挥着大刀的家伙在旁边捣乱,本就疲惫的你当场就懵了……
要是你不清楚耍大刀的血量不作数,还一门心思攻击错了目标……那你的结局可就惨不忍睹了。
这是一个难得一见,打完一次就不想再碰第二次的boss
29、空洞骑士
强度:★★★★★
威胁等级:B
血量:250x4(+250)
优势:突进距离极广
弱点:切腹状态
前辈到底强不强,关键要看后辈会不会暗影冲刺,要是没学会暗影冲刺,就得乖乖承受前辈的制裁。
如果连二段跳都没有……那就自己承担跳关的后果吧
1.3版本更新前,前辈的状态还稍显低迷;更新之后,前辈的精神状态明显好了很多,出招频率也加快了不少。这时候暗影冲刺的冷却时间就有点跟不上节奏了,不能再像以前那样无脑依赖暗影冲刺来闪避,得灵活变通一下应对方式才行。
然而处于巅峰状态的主角目空一切,无论对战何人都如同砍瓜切菜般轻松。一旦你配备了顶尖的武器与无瑕的护符,即便是前辈高人,也只能无奈地被拍死在时代的浪潮里。
30、皇家守卫
强度:★★★★★
威胁等级:S
血量:220x6(或220x5)
优势:一般是成对出现的,它们的招式几乎没办法预判,车轮滚滚的走位方式很是玄妙
弱点:静止状态弱下劈
虽然名义上是boss,但实际上是6个精英怪,AI还是小怪模式,招式单一没什么明显套路,全凭瞬时反应,是速通玩家和莽撞通关流玩家的头号克星,也是不少人的心理阴影
这明显是需要二段跳才能挑战的Boss,这个血量倒也合理,不过居然能通过跳关在游戏中期就来打它。
31、灵魂暴君
强度:★★★★★
威胁等级:B
血量:900+350
优势:频繁瞬移,输出时机少
弱点:曾经墙角是弱点,现在……没有弱点(雾)
1.3版本更新后,面对灵魂暴君时,之前那种稳定的打法已经不再适用,只能被动地追着他攻击;不过和灵魂大师类似,暴君虽然压制力很强,但他的每一招都存在破绽。
沉住气不贪刀,灵魂暴君就丝毫没有能力
p.s. 补充说明一下,当boss(比如灵魂大师)向下砸击时,要是玩家没有处于空中状态,就不会触发假动作。正确的应对操作是先进行冲刺,之后再跳跃。
32、格林团长
强度:★★★★★
威胁等级:A
血量:800~1000
优势:出招速度快
弱点:没有明显弱点
小同学我看你资质不错,来跳舞呀!跟上我的节奏!
这虽是个靠节奏压制玩家的boss,但它的每一招都藏着破绽;尽管boss的出招模式是固定的,可针对每一招,玩家依旧能找到多种不同的办法。
此等boss,堪称绝笔
p.s.如果你抢拍,格林会突然变招
pps.要是你表现得没礼貌,格林爸爸可是会大发雷霆,把你按在地上打屁股的。
33、白色防御者
强度:★★★★★+
威胁等级:B
血量:1600
优势:出招速度快,血厚
弱点:同粪虫防御者
粪虫防御者Plus的出招节奏和弹幕量都有了显著提升,而且被击败后还会进行升级。
话说回来,专门在白宫造个大粪池子供他在里面拔粪,也是有心了……
失败冠军
强度:★★★★★☆
威胁等级:A
血量:360x3 + 40x3
优势:出招速度极其快
弱点:可以挂机算么……x
其实我纠结过冠军和暴君谁才是梦境三杰里的最强者,最后还是觉得那一锤能打掉2血的失败冠军更厉害些。
它的出手速度快得惊人,所以对楼主而言,全神贯注时应对起来没什么大问题,但要是精神不集中,就会被它打得晕头转向……
不过怎么说都好,进场前把魂攒满,用魔法照样能暴力解决这个boss。毕竟一物降一物,再厉害的boss也有能制裁它的法子。
34、叛徒领主
强度:★★★★★★
威胁等级:S
血量:800
优势:场地很矮,体型很大,突刺很远,打人很疼
弱点:它比较蒻智(不)
龙牙姐的牺牲是值得的……愿她的在天之灵能够安息………………
其实制作组强化这家伙的初衷,或许是想打造一个得让玩家熟练运用暗影冲刺才能击败的boss……
不过制作组有没有考虑过这玩意儿离存档点到底有多远啊?难道是默认玩家到这儿肯定已经开了梦之门吗?
不管怎么说,右上角的墙角依旧是对付叛徒领主最不用动脑子的站位——只要离它足够近,这家伙就绝对不会扔回旋镖,等你挂在墙上的时候,它还会一个劲地撞墙,完全忘了自己还有回旋镖这玩意儿……
p.s.建议平时攒好1到2次法术所需的魂量,当boss后撤释放旋风时,用下砸动作躲避,这样既能稳住自己的站位,还能对boss造成伤害。
35、辐光
强度:★★★★★★★★☆
威胁等级:S
血量:1000+700
优势:全方位限制主角行动
弱点:脸比较大
辐光的战斗机制是用各种陷阱进行全方位压制,本体还会频繁瞬移到难以触及的位置——这就导致了两难局面:一味躲避的话,很难找到输出的机会;急于输出又容易被辐光的攻击直接击败。因此,辐光战斗的核心难点在于把握躲与打的平衡,要么在躲避陷阱的间隙抓住破绽近身平砍,要么抓住时机释放一套高伤害的法术输出。
应对辐光有不少办法,我个人更倾向于带上力量萨满一路跳着舞,和它慢慢耗下去。
不过话说回来,辐光二阶段经过修改后,确实变得更让人头疼了……
36、梦魇之王:格林
强度:★★★★★★★★★
威胁等级:S
血量:1500
优势:出招节奏极快
弱点:不存在的
之前跟你只是演练一下哒,仪式其实才刚刚开始!
37、灰王子佐特
强度:??????
威胁等级:无法估量
血量:1200(每次升级+100)
优势:你永远猜不到他接下来会干什么
弱点:你的脸越好,他就越弱
1、安装并进入游戏后,首先会弹出语言设置界面,选择简体中文即可。
2、然后点击是;
3、进入游戏首页,可以看到游戏语言为中文了。
1、Hollow Knight空洞骑士》设有死亡惩罚机制:当你的5格生命值耗尽时,角色会死亡,身上携带的所有金钱都会掉落,需要回到死亡地点触碰尸体才能取回;游戏中的复活点是遍布地城各处的“长椅”,你最后一次在哪个长椅存档,死亡后就会从该长椅复活;此外,角色死亡后,自身的力量会凝结成一个“黑色的自己”——这个黑影会主动攻击你,只有击败它,你才能成功取回尸体。
2、【长椅】作为存档点至关重要,它的作用远不止于存档——在地城探索时,地图不会像恶魔城那样自动解锁新区域,你得先找地图商人NPC购买当前区域的空白地图,再找他的妻子(另一位NPC)买羽毛笔,之后每次在【长椅】存档,你新探索过的区域就会被绘制到地图上了!
3、游戏里可获取许多【饰品】,部分能购买,部分可通过战斗获得,它们具备多样功能,像提升SOUL收集速度、赋予防御技能等,总数约有三四十个。需要注意的是,这些【饰品】仅能在你坐在【长椅】上时进行装备!
1~4:徳特茅斯斯莱处购买,后面两个需拿到店主钥匙后才可购买。
5:救了五只毛毛虫后老爷爷给。
6:遗忘十字路温泉下方右侧,需螳螂爪,技术好的话劈魂也行。
7:王后驿站的鹿角虫站右侧,穿过荆棘跑酷后可获得,需要螳螂爪,且劈魂也无法上去。
8:在真菌荒地救出迷妹后,返回德特茅斯迷妹的房间即可获得,不过仍需用到螳螂爪。
9:真菌核心,一路往内走得。
10:蜂巢里一面墙,吸引大蜜蜂撞碎墙壁后得。
11:打毛里克,遗忘十字路左转。
12:第二次打败水晶守卫后得,需要二段跳。
13:皇家水道左侧,需要酸泳。(易漏)
14:凑够1500梦境点后去先知那拿。
15:石之庇护所打完无眼后右上角。
16:送花任务完成后灰色悼哀者会给一个,这个通常玩家是做不到而非不知道。
最后,这是我标记好的大地图,希望能对热爱《空洞骑士》的玩家有所帮助。
1、遗忘十字路
可以获取地图,途中能够返回德特茅斯、商店等地,并且击败假骑士后通过蜗萨满可获得复仇之魂。
2、苍绿之径
击败大黄蜂可以得到蛾翼披风;
3、雾之峡谷
4、真菌荒地
可以获取螳螂爪,之后返回雾之峡谷前往植物山丘能得到嚎叫幽灵,接着去挑战螳螂领主可获得骄傲印记护符;
5、泪水之城
这里可以获得荒芜俯冲,也能把部分道具卖给商人来换取金钱;
6、水晶山峰
可以获得水晶之心、苍白矿石、店主的钥匙;
7、安息之地
你可以获取梦之钉,借助它积攒梦之精华,等攒到足够数量后,就能用这些精华兑换苍白矿石和梦之门了。
8、古老盆地
击败破旧容器不仅能获得帝王之翼,还能得到苍白矿石。
9、呼啸悬崖
可以获取到带有骨钉的旋风劈砍招式,还有乔尼的祝福这枚护符。
10、王国边缘
击败大黄蜂后,能获得王之印记——这是重要的主线道具,此外还可得到骨钉的新招式“冲刺劈砍”、护符槽以及苍白矿石。
11、古老盆地
在这里能够把蛾翼披风升级成暗影披风,嚎叫幽灵升级成深渊尖啸,还能获取到一枚生命血核心的护符。
12、皇家水道
可以得到伊斯玛的眼泪;
13、雾之峡谷
过黑门同时也可以击败乌姆完成主线的教师剧情;
14、王后花园
可以得到爱之钥、面具碎片;
15、爱之塔
击败收藏家可以得到收藏家的地图;
16、泪水之城
完成主线的守望者剧情;
17、深邃巢穴
击败诺斯克后,你不仅能获取苍白矿石,还能拿到电车通行证,进而完成主线中关于野兽的剧情。
18、蜂巢
可以得到蜂巢之血的护符;
19、收集毛毛虫
需要收集31个物品,之后返回遗忘十字路与毛毛虫爷爷对话,就能获得苍白矿石。
20、白色宫殿
可以得到白色碎片,组合可以得到国王之魂的护符;
21、古老盆地
前往底部的深渊,抵达洞穴的终点就能看到一枚蛋,借助这枚蛋可以获取虚空之心的护符。
22、最终boss
最后迎来的便是终极BOSS的对决,使用不同武器攻击BOSS会导向不同的结局:若选用骨钉,将触发结局二;而使用梦之钉,则会开启结局三,此时会出现一个隐藏BOSS,需要与它展开战斗。
1、自己打前辈,成为容器封印辐光;
2、需要狠心,攻击前辈到最后时小姐姐会出手干预,自身将化作容器来封印辐光(也就是瘟疫),而小姐姐则会成为新的守梦者。
3、得狠下心来,在小姐姐最后动手的那一刻用梦钉攻击前辈,去对抗辐光(瘟疫),最终把瘟疫彻底击碎,这样小姐姐就能活下来了
4、在神居的五门之内战胜无上辐光后,主角吞噬了寻神者与整个神居,化身为虚空之神,最终圣巢也被无尽虚空彻底吞噬。
5、送花任务流程:先将花赠予寻神者,接着完成五门的通关挑战——这部分的步骤与结局四一致。之后,主角吞噬寻神者与神居,化身为虚空之神。不过,由于花朵具备净化黑暗的力量,将虚空送走,圣巢最终并未被吞噬,得以幸存下来。
1、横板的界面设计,让您在战斗过程中能更丝滑地施展各类动作技巧,贴合操作习惯,尽情在关卡里自由挑战、冒险探索。
2、玩家能够依据自身操作习惯调整画面的按键布局,游戏运用卡通风格让每个角色与怪物都具备鲜明的特点。
3、冒险和解谜相互融合,玩家既要探寻世界的真相,也要重建自己的王国,玩法透着满满的神秘感,细节呈现也十分清晰。
1、玩家将在庞大且相互连通的世界中展开探索,躲避敌人的冲刺攻击并与之战斗,开启古代的秘密通道,解开失落城市废墟中隐藏的谜题。
2、游戏里的各类环境与生物均采用传统2D风格进行呈现,整体场景氛围神秘莫测,同时细节之处又刻画得十分清晰。
3、这款游戏画风简约,以操作体验为核心,没有冗余繁杂的内容,在如今大作扎堆的游戏市场中,给人一种格外清新的体验。
4、这是一款采用传统2D动画风格打造的银河恶魔城类动作游戏,故事背景设定在名为Dirtmouth的城镇地下区域,那里沉睡着古代昆虫王国的遗迹,正等待着玩家前去探寻。
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