



《流浪者2》是一款像素模拟游戏。在游戏里,玩家将化身穷困潦倒的流浪汉,于繁华都市中艰难求生。玩家需要通过完成各类流浪汉任务来获取食物,同时还能探索丰富多样的玩法内容。若想以流浪汉的身份在游戏世界中生存下去,可绝不能偷懒哦!
1、开启新游戏时,系统会默认自动保存一次。后续在游戏进入新一天的时候,也会自动保存。出现短暂卡顿属于正常现象。
2、为防止一些奇怪的bug,建议在每天结束前(21点)的几分钟不要捡废品或者之讨之类的操作。
3、游戏内存在3个主要按键。
(1)拾取操作:通过与废品以及垃圾桶展开互动来实现。
(2)乞讨:与路人进行互动。
(3)互动:与建筑及设施展开交互。
4、游戏通关条件为:于办事处每日缴纳120¥,持续7天便可通关。通关后能获得天赋点,用于局外成长。即便缴纳完成,依然能够继续进行游戏。
5、升级之后可获取技能点,在左上角的技能UI位置,点击即可获得随机技能以供选择。
6、游戏内存在“饱食度”、“卫生”、“心情”这三种基础属性。它们会随时间自行消耗,“饱食度”和“心情”一旦过低,游戏将直接结束。“卫生”则与工作挂钩,若“卫生”过低,可能无法开展工作。因此,需及时补充这三种属性。
7、夜晚来临(21点)后,会大量消耗属性,若处于户外,极有可能在黑夜中倒下,因此建议选择收容所或宾馆。
8、工作过程中会额外消耗“饱食度”“卫生”“心情”这三种属性。因此在开始工作前,需留意这三种属性与工作预计消耗的匹配情况。不过这种预计不一定精准,因为事件的最终结果同样会对这些属性造成影响。
9、游戏内设有四种等级系统,分别为体格、身手、智力与精神。每提升一个等级,都会带来不一样的增益效果,而且还会随机获取对应等级类型的技能(目前约350种),以此丰富游戏体验。在游戏中,大多数行动都能获取一定经验。
1、自由自在的设计充满创意
2. 基础设定的思路颇具新意
3、玩法与现实极为贴近
4、经典的像素美术风格带来不错的视觉感受。
v3.5版本
修复:
1、物品丢失问题
2、广告增益未生效的问题(理论上已修复)
3、词条刷新问题
调整:
1以下几种修改表述,你可按需选择:
1. 餐厅工作时间有所调整
2. 关于餐厅工作时间的调整
3. 注意!餐厅工作时间进行调整啦增加:
1、在开始新游戏时,添加用以确认的弹窗。
2. 增添对32位框架手机的支持
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