


《女神的诅咒》是一款改编自桌游的策略卡牌游戏。在古老的传说里,若能集齐可达成任何心愿的镜子碎片,便能揭开被诅咒森林深处掩埋的秘密。四位怀揣各自目的的冒险者踏入了这片未知领域,他们的每一次探索、每一场战斗,甚至每一次死亡,都不只是试炼的终结,更是一步步靠近世界真相的旅程。
这款游戏的轮回机制能将你的每一次死亡转化为能力成长的养分,所以新手完全不必畏惧失败。若把死亡视作积累资源的途径,就能更快地找到游戏的正确节奏。
当你明白死亡不再是一种惩罚时,就能毫无顾虑地探索地图了,而镜子碎片恰恰是前期最重要的成长资源。收集齐所有碎片会解锁更多事件,让每一次轮回都变得更有价值。
有了探索的基础后,就得想办法让卡组更稳定。控制好卡牌数量,明确好流派方向,让抽牌更顺手,这样后续的战斗就能轻松不少。
每个Boss的故事里都藏着技能提示,比如谁擅长连击、谁会用切段、谁能压血线。比起盲目战斗,读懂这些故事更有用,这是提高胜率的关键一步。
这些事件能够提供稀有卡牌、属性加成和各类道具,助力你的卡组构建更完善,战力得到进一步提升。参与的事件越多,成长速度就越快,应对下一场Boss战也会更加游刃有余。
Roguelike的核心在于风险管理,而非一味贪心。这时需依据当前的血量与状态来选择挑战还是休息,从而让整个轮回过程能够平稳地向前推进。
当卡组与资源体系搭建完善后,操作技巧就成了通关的核心要素。熟练运用翻滚、灵活走位并把控好攻击节奏,多数高伤害技能都能被轻松应对。
此时你已能理解卡牌间的关联,挑选持续灼烧、护盾叠加、暴击爆发这类体系,就能构建出你的核心打法。
装备能显著提升你的打击感与容错率,所以优先选择契合流派的装备,能让你从“可以通关”进阶到“轻松通关”的状态。
死亡不再是一种惩罚,而成为了成长过程中的关键节点。当轮回不断推进,能力积累所带来的强化反馈会变得十分显著,让人充满成就感。
游戏运用了细腻且富有风格的像素画面,为玩家营造出独特的视觉感受与氛围体验。
每个被诅咒的 Boss 背后都藏着一段独一无二的故事,与它们的战斗不只是对操作技巧的考验,更像是一场逐步揭开诅咒真相的深度探索。
卡牌并非固定不变的,玩家能够依据局势灵活地进行调整、搭配,从而形成属于自己的战术流派。
沉浸式3D场景设计,使玩家仿若置身诅咒森林与遗迹深处,代入感与紧张感得到全方位增强。
以桌游《弑君者》为原型进行扩展设计,在保留核心体验的基础上,进一步深化玩法深度,构建更具层次感的策略体系。
v5.15
修复了已知问题
这款脱胎于桌游的暗黑卡牌冒险游戏,将“死亡亦是成长一环”的设计玩得相当精妙,每一轮轮回都能邂逅全新的随机事件与探索线索,赶紧来体验一番吧!
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