




《植物大战僵尸:花园战争2》是EA推出的休闲益智游戏,作为植物大战僵尸系列的经典续作,它新增了大量角色与地图,带领玩家重返PVZ的奇幻宇宙。游戏里僵尸种类丰富多样,既有疯狂尖叫的憨憨僵尸,也有酷炫的明星僵尸,还有造型奇特的特殊僵尸。其中最令人热血沸腾的是,当遭遇巨型植物时,玩家需召唤机甲展开防御。整体风格延续了系列一贯的疯狂搞笑,让人玩得停不下来,赶紧来体验吧!
汇集豌豆射手与宇宙间最疯狂、最有趣的射手们,精彩尽在《植物大战僵尸:花园战争2》。
Zomboss博士已然攻占了郊区,把这片区域改造成了遍布僵尸、不见植物的“乐园”。如今,轮到植物们在支持24名玩家参与的全新植物突击模式里主动出击,夺回失地了。
你可以选择加入某个阵营,也可以选择独自闯荡,这款游戏有着全新的玩法模式、特色兵种,还融入了更多幽默元素。
z7小鬼的被动技能为提升装弹量、伤害与移动速度。对于小鬼而言,生存是首要任务,因此格外注重移动速度的提升,再搭配喷气背包来灵活调整走位。
电超人,是不少玩家的心头好。被动能力具备延缓过热、减短冷却时间以及提升伤害这几项特性。无需过多言语,只要看到成片的植物,尽管放心大胆地释放电流,戴上耳机体验它,更是别有一番滋味。
鲨鱼海盗,被动技能:伤害+装弹量+放大镜
狙击步兵是我刚接触游戏时就很喜欢的兵种,所以这次优先练了它。虽然手感没提升,伤害还被削弱了,但毕竟是心头好。它的被动技能包括增加子弹数量、血量和恢复速度。其他步兵通常都会带伤害升级,可狙击步兵没有这项加成,武器升级只增加穿透性,没什么实际作用。
音响工程师的被动技能包含延缓过热效果与两个伤害升级选项。由于冷却时间本身不算长,无需搭配减短冷却的配置,选择两个伤害升级会让输出更为强势。
一、世界
1、关于世界解锁顺序,或许你习惯按默认的世界顺序逐个开启,但实际上有更优的选择。在通关神秘埃及之后,你将获得解锁两个新世界的权限,在此我们建议优先选择开启海盗港湾与未来世界。
进入未来世界后,只要通过第一关,就能邀请三叶草加入队伍。三叶草轻轻一吹,所有飞行僵尸都会瞬间消失。有了三叶草的帮助,对付海盗港湾里的飞行僵尸岂不是很简单?当收集到70颗星星时,就能解锁恐龙危机世界。通过恐龙危机第五关,就能获得原始豌豆射手;要是通过第五关的困难模式,还能开启探险任务,获取原始豌豆射手的碎片来升级它。(这关困难模式难度不低,建议把系统赠送的两个战术黄瓜用在这里)原始豌豆射手可是新手前期的最强神器,只要种上3到4排1阶的原始豌豆射手,就能轻松打败几乎所有4阶僵尸。而且升级后,原始豌豆射手还会获得群体击退和眩晕的能力,2阶、3阶、5阶都有不同程度的提升。之后,就可以按照世界的顺序依次开启新关卡。在各种植物的配合下,大部分关卡都能轻松通过。不过要注意,最好先跳过巨浪沙滩、天空之城和摇滚年代这三个难度较高的世界,等其他世界都通关了再回来挑战它们。
2、要是碰到难关该如何应对呢?我们在推进关卡的过程中,难免会遇到一些有难度的关卡。实际上,几乎所有关卡都能用一阶植物顺利通过,大家可以多尝试几次。要是多次尝试后还是无法攻克,也可以考虑使用黄瓜道具,或者用钻石购买能量豆,还能选择升级植物来提升实力。
3、通过完成世界关卡的挑战,玩家能够解锁部分植物;若成功通关困难模式的关卡,还可额外获取植物装扮,像原始向日葵装扮、原始豌豆射手这类兼具实用性与强度的装扮和植物都在其中。此外,收集星星还能用于提升能量豆槽、植物卡槽等关键道具的容量,这些功能对游戏体验的提升至关重要。
4、关于星星兑换
星星兑换里的植物,要是在领取前就已经升级到了奖励对应的等级,那植物就会显示“已获得”,没办法再领取了。大家一定要留意这一点,别太早升级星星兑换中的植物哦。
其实通过攒星星兑换植物也是个不错的选择,靠着兑换到的3阶植物,大多数关卡都能轻松通关。这里面最实用的植物当属黄金蓓蕾和菜问了。
菜问的装扮只需要450颗星星就能兑换到,而且在星星兑换里还能把菜问升到3阶;至于升到4阶需要的50个碎片,大家可以去追击商店兑换获取。
二、稳定的碎片获取方式
1、植物探险是获取植物的简易途径。只需按时登录领取奖励,就能得到植物碎片。不过,这种方式获取碎片的周期较长,往往需要数月时间才能把一个植物培养到4、5阶。不少强力植物都能通过此途径获得,所以要尽快通关对应的关卡哦。
2、关于每日挑战,它的难度同样不高,玩家能够轻松完成。不过获取心仪植物的速度依旧比较慢,毕竟自己喜欢的植物不一定每天都会在挑战中出现。而且每日挑战也是获取不少强力植物的重要途径,所以记得要每天都去完成它。
3、对战商店 对战商店算是获取植物碎片最稳定且高效的途径了。一般情况下,在两个月左右的时间里,就能把所有植物都兑换到5阶并配上装扮。前期要优先升级基地,打造出能轻松战胜邪恶戴夫的僵尸阵容。
4、对于萌新来说,目前还没办法大量获取无尽币,所以暂时可以不用考虑无尽商店。
5、植物转基因 进行转基因操作往往需要消耗大量金币和碎片,但这却是获取不少强力橙色植物的唯一方式。像冰西瓜、冰龙草这类1阶就能派上用场的强力橙色植物,也能通过这种途径得到。我们可以从对战商店兑换橙卡碎片,再用这些碎片来做转基因。不过要注意,有部分植物是没办法通过转基因获得的。要是只保留自己心仪植物的碎片,那么大概一年时间就能把大部分植物转基因到3阶,两年左右就能升级到5阶了。
6、相较于植物转基因,装扮转基因的特点是仅能产出未解锁装扮的碎片。所以建议先积累足够的植物碎片,再开展装扮转基因操作;而钻石转基因能够降低装扮碎片的消耗。像天使星星果、白瓜相扑手、仙人掌等实用性较强的装扮,都可以通过这种方式获取。不过需要注意的是,不可转基因植物的装扮,以及部分活动限定的装扮,是无法通过装扮转基因获得的。
7、对于各类不定期开展的活动,务必实时留意游戏内那些不定期推出的活动内容
一、向日葵、双胞向日葵
都是经济作物,就把它们归到同一类里吧。向日葵的用途想必不用多做介绍,大家心里都有数。需要留意的是,给向日葵喂下能量豆后,它会产出150点阳光,这在游戏前期能帮助我们快速布置植物阵型。等到后期阵型差不多稳定了,就可以酌情把向日葵铲除(不过得确保应急时有足够的阳光供应),换成其他具有攻击能力的植物。
双子向日葵的生产效率是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本更高,导致开局阶段经济压力会比较大。但要是有开局阳光奖励的话,情况就能得到不少缓解。在大部分关卡里,种植一排双子向日葵就足够使用了。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
豌豆类植物,不管是在《植物大战僵尸1》还是《植物大战僵尸2》里,绝对是整个游戏里最基础、最经典、也最具代表性的植物族群。你或许能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆,你连1-1这关都过不了。
在二代里,豌豆的能力确实受到了不小的限制——既没有机枪升级,也没有免费的火树,还得面对烦人的墓碑,但它们的功劳依旧不可忽视!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡中,特别是墓碑数量较多的场景下需谨慎使用;不过当不存在障碍物阻挡时,它们的表现相当不错,至少在我看来,比卷心菜要好用一些。
三线在海盗关卡堪称出色的武器选择,特别是它比1代减少了25阳光消耗,这一点对不少玩家而言相当友好,尤其是当场上只有2、3行甲板时,前期部署一株三线能大幅缓解作战压力。到了西部关卡,矿车的出现让三线的使用方式更加灵活多变,只要操作手速够快,甚至能创造出以一敌五的精彩场面。
再说说三种植物的爆发情况:单发和双发的差异主要在于,双发爆发后会额外吐出一颗超大豌豆,杀伤力极强;但不管是哪种爆发,那些密集的普通豌豆看着数量不少,实际威力却很有限——要是没有火树配合,效果其实挺鸡肋的,连铁桶僵尸都打不死。至于三线射手的爆发就更坑了,除了中间那一行的攻击能精准命中,其他大部分子弹基本都会打空,所以除非能量豆多得用不完,不然给三线喂能量豆可得谨慎点。
三种植物的位置尽量靠后摆放就行,不过三线射手在使用时会更灵活一些,需要留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,处于临路位置的三线射手比本路的能造成更高的伤害(要明白三线攻击的本质是在三条路径上各发射一颗子弹,而非斜向射击),玩过一代IZE模式的玩家想必对此都有很深的体会。
三、双向射手
双向射手在多数关卡里其实挺鸡肋的——毕竟僵尸很少有机会从你头顶跨过去,让它的背击效果派上用场(要知道PVZ2可没有大蒜能把僵尸引开方向!)。而且它比单发射手多花25阳光,一般情况下用起来甚至还不如单发实在。不过到了地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能彻底发挥出来了。具体操作很简单:把它种在矿车上(位置最好稍微靠前一点),先正面挡住僵尸;等僵尸靠近了,就把矿车移开,放僵尸先过去;等僵尸走过这一格,再把矿车移回来,这样双向射手就能从背后偷袭僵尸了……
其他情况下双向射手的作用比较有限,要是没有冰属性武器,用来对付淘金僵尸(就是拿着炸药的那个)还勉强可以,其他关卡最好谨慎使用。
最后需要留意的一点是裂荚的触发情况:正面会发射单颗豌豆,背面则是双发豌豆,但多数情况下这个特性派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
同样作为开局植物,它们的作用存在不少相似之处——都具备秒杀僵尸的能力,也能在开局阶段帮你快速积累阳光。不过,二者在具体使用上仍有显著差异。
土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况另当别论),而巴豆除了开局时能用,在其他时候还具备一定的救急作用。
土豆地雷具备小范围群体攻击能力,因此借助坚果将僵尸聚拢后,再放置土豆地雷实现群体消灭是一种可行战术。不过务必留意坚果的生命值,要是土豆地雷还没完全出土,坚果就已被啃食殆尽,那可就麻烦了。巴豆在被僵尸吞食完毕后,会对僵尸身后的一整行区域产生定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的摆放位置和时机颇为关键,根据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才比较稳妥(这只是大致参考,毕竟僵尸的移动速度存在波动)。若想获取最多的阳光,甚至可以把它种在向日葵前面一格,但过度拖延可能会造成前期僵尸大量涌现,而攻击类植物的冷却时间又没跟上的窘境。相比之下,巴豆的使用就灵活多了,因为它不需要准备时间,不过要是放得太靠前,会导致僵尸刷新太快,冷却机制难以应对。
重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。
这两种植物的爆发表现都挺鸡肋的,土豆雷能瞬间破土这点还算可以,既能应急也能用来对付雪人(等雪人走到第一格就立刻种下,然后马上喂能量豆),不过它们的分裂能力实在太坑了,挺考验运气的。
五、弹簧豆
之所以将它从开局植物中单独拎出来,是因为它和另外两种的使用方式存在显著差异。
首先,这种植物仅限在海盗关卡使用,并且一定要放置在前五列,不然的话基本发挥不了作用。
而且,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直发挥作用。所以我通常会把它种在第四、第五列的位置,开局时连续两个僵尸接触弹簧豆的间隔时间长于它的弹力恢复时间,但到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就比较有限了,甚至还存在较高的危险系数,因此务必用坚果来保护它,或者在弹簧豆身后放置足够数量的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸才行)。
第三点,弹簧豆的爆发效果十分强劲,在海盗关卡里有着颇高的喂食价值(不少情况下甚至优于火龙草、地刺和椰子加农炮),不过这种能够瞬间清屏的能力,只有当僵尸的身旁或身后是水路时才能充分发挥出来。
非常关键的一点是:弹簧豆对飞行类僵尸(像海鸥僵尸、鹦鹉僵尸这类)没有效果,哪怕它触发了爆发状态也依然如此。
总而言之,弹簧豆称得上是那种某一科目拿满分、其他科目却都挂掉的“怪才”。它在海盗关卡里的作用无可替代,换作别的场景,表现就和普通垫材没多大差别了。这玩意儿用起来挺有意思,同时也很考验操作技巧。
六、坚果、高坚果
相信玩过一代的玩家都会对这两种植物怀有深厚的感情,到了二代里,它们的应用场景变得更加丰富多样了。
这两种植物最核心的作用就是阻拦僵尸的步伐,这一点无需多言。
植物的种植位置需根据实际情况调整,通常会把它种在所有植物的最前面来阻挡僵尸,也能种在最后方利用裂荚的背击效果(这种用法相对少见);在西部关卡中,如果压力不大,将其种在矿车上能更好地发挥作用,但僵尸数量较多时,单靠一个坚果就显得有些力不从心了。
高坚果的防御力是普通坚果的两倍,此外它还能拦截飞出来的骑牛小鬼;要是小鬼炮位于甲板上,同时高坚果在第一格的话,就能阻止小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这个功能的实用性不算太强,毕竟在二代里既没有撑杆僵尸,也没有跳跳僵尸,更没有海豚僵尸呀!
需要注意的是,这两种坚果在被喂食之后,不仅会裹上一层钢铁外壳,还能让伤口得到彻底的恢复。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
《花园战争2》的场景更为混乱,容错空间更大,游玩体验更添欢乐,游戏风格也愈发搞怪和无厘头。
在当下这个满是严肃题材的射击游戏市场里,《花园战争2》这般欢脱的作品实属少见——不管是游戏的风格还是玩法,都透着这份独特的轻松感。
就拿它的画风来讲,那些蠢萌的僵尸、可爱又迷人的植物,再加上小清新的动画渲染,整个游戏的亲和力特别强。
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》全新冬季版本正式上线!一代里那位“末日级”的强力选手将重磅回归!
【全新植物新五阶新基因】
「毁灭菇」:初代经典的“毁灭菇”重磅回归!它的破坏力与体型会随时间推移不断增强,当中、大体型的毁灭菇引爆后,还会在周边留下小毁灭菇,继续引发连环爆炸!
「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」添上基因编辑效果啦。赶紧去解锁植物伙伴的新能力吧!
【装扮上新暖冬换装大会】
「海豌豆」的全身装扮已就位!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将换上新造型,颜值与实力双双在线!快为你的植物伙伴们安排上这些新装吧~
冬季版本福利活动丰富多样,再次感谢各位的支持与喜爱,欢迎大家向我们提出游戏改进的建议,和我们一同见证《植物大战僵尸2》的不断进步!
v3.8.8:
在万圣夜那场堪称史诗级的大战落下帷幕后,《植物大战僵尸2》中资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理一些异常状况的修复工作:
1、选卡界面迎来2.0补丁更新,优化了界面遮挡问题,同时新增了可关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对自身血条与韧性条的强度进行了调整,同时不再受魔药复活效果的影响;
3、在植物们的强烈抗议下,大蒜不仅清新了口气,还修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常状况;
4、蹦极僵尸对身上的绳索装置进行了加固,同时优化了突袭事件中放置僵尸的动画表现;
5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题;
6、潘妮重新扫描了图鉴,补充记录了一些在万圣节期间遇到的新面孔;
7、伏僵塔的黄精提升了吸取技巧,解决了在吸收炼化潜水僵尸过程中出现的异常情况;
8、我们修复优化了异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列让人困扰的问题,植物与僵尸们对此都很满意!
v3.8.5:
经过持续的努力,Z公司的技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:
1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手已能够击打超级装扮的特殊子弹;
2、小推车迎来重磅更新!现在它能推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸啦(厉不厉害);
3、女巫僵尸重返魔法学院,重温了《优秀魔法师的必备素养》一书,以此提升了自己在双人对决时的战斗能力。
4、经过修正,目前Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸以及功夫火把僵尸的图鉴已能呈现准确的信息。
5、戴夫修好了时空穿梭装置上的磁带播放器,还对胆小菇、黑法师和机枪射手大招的音效进行了优化;
6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今它发动脉冲波时,能让Z机甲陷入短暂的机械瘫痪状态。
7、潘妮探测器功能升级,若场上僵尸已被全部消灭但仍残留障碍物,将能够正常进入结算流程;
8、豌豆射手采用强力胶水对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而处理好了一些贴图、文本以及资源方面的问题;
全民歌迷
休闲益智 / 61.28MB / 2026-02-23
奇境小镇
角色扮演 / 73.92MB / 2026-02-23
奇迹商人
经营养成 / 47.53MB / 2026-02-23
拳击俱乐部
动作射击 / 71.73MB / 2026-02-23
奇幻梦旅人
角色扮演 / 197.13MB / 2026-02-23
企鹅岛
休闲益智 / 392.76MB / 2026-02-23
汽车追逐战2
休闲益智 / 70.88MB / 2026-02-23
跑跑卡丁车
赛车竞速 / 1446.66MB / 2026-02-23
鸟类世界
休闲益智 / 242.92MB / 2026-02-23
猫旅馆物语
经营养成 / 365.31MB / 2026-02-23