



闪耀优俊少女台服,也就是咱们熟识的赛马娘游戏,这是一款由热门动漫改编而来的二次元养成游戏,游戏的题材选择非常独特,基于古老的马术运动打造,玩家需要培养你的赛马娘参与各种比赛,尝试取得比赛的第一名。
【卡池基础知识】
1、这游戏是双卡池,有时还双up,以及大量常驻卡污染卡池,马娘角色只是决定你适合跑什么图,除了未来个别人权马娘,大部分马娘有许多的同位替代。
2、而支援卡决定了你的马娘养到高属性的难易程度(出狱快慢),是这个游戏最重要,最影响战斗力的东西。满破一张支援卡你要抽5张,而1井200抽只能换1张,所以正常人品想抽一张满破卡需要2~3井,理论最惨可达4~5井。
3、那么,游戏开服最直观的节奏榜直接先给大家,如下图。趁初始号多刷几张寿命长的强力支援卡是非常有用的。
4、其次,初始会有大概50~60发,通常是分配10连一次马娘池,剩下的全抽支援卡池。
5、总而言之,初始号里有用的SSR尽量多即可,比如能有1张小海湾+2张绿帽,在我眼里就已经是天胡了。
6、等我们经历完一些活动,抽了几个卡池之后开局低破的SSR是很快会被满破SR以及活动送的满破SSR淘汰的。小海湾,美妙,以及能歪到满破的速卡才是对未来(半年后版本)有用的。
【抽什么卡池?】
1、游戏的卡池氛围三种,不抽就等着坐牢的、只有氪佬才有资格去抽的、纯粹为了把钻还给cy的。
2、国服不魔改的话,开服一个月后会有一个人权卡池,北黑速度卡,这是一张对平民来说能用一辈子的超级人权。
3、在北黑实装之前的活动里,会送一张满破ssr速度卡,虽然其属性不算特别强,但对于前期平民极其友好,比你歪出来的0~2破ssr不知道高到哪里去了。
4、所以合理的规划肯定是入坑攒钻等北黑,而不是等北黑池子再刷初始。
【如何解锁30帧?】
1、游戏本身是是锁30帧的,游戏本身优化确实是不错,稍微低配一点的设备也能玩。
2、但每一回合之间的操作,需要强行看事件快进的过程,有时甚至会卡到未响应多等几秒,在这段快进过程中,如果是60帧画面眼睛就会看得比较舒服。
【种马原理和初始三星】
1、那么在聊怎么自选3星马娘之前,简单解释下什么是“种马”,简单来说就是父母的基因会影响孩子的强度。每只马养之前必须要选两只马作为“父辈”,“父辈”(连同爷辈一共6只马)就会给“孩子”加属性。
2、然后养完的孩子也会随机获得一套“因子属性”,用来去当别人的“父辈”。
3、通过这种方式就能叠出一套套非常强力的因子,可以让我们未来养各种马的时候更有优势。提高/改变孩子的各种能力,以及让“孩子”学习“父辈”的大招。
4、所以初始3星最好选一个“适合当别人父辈的马”,这样你循环练马的过程会更加舒服。小栗帽或者丸善斯基(大树快车排第3),这两只马玩起来不容易高血压,而且是比较保值的种马,尤其丸善斯基的大招经常会需要继承给别的马用,其他马虽然也有各自的优点,但整体性价比肯定是不如这两只马的。
5、1星马娘对比表,如图。
6、2星马娘对比表,如图。
【赛马娘的技能有哪些?】
[增益技能]
-速度技能:满足特定条件时提升速度。
-加速度技能:满足特定条件时提升加速度。
-出闸技能:集中力及及其上位技能,减少起跑时间。
-变道技能:满足特定条件时提升变道速度。
-视野技能:满足特定条件时提升视野。
-耐力回复技能:满足特定条件时回复耐力。
[减益技能]
-耐力减少技能:减少受到影响的对手的耐力。
-速度减少技能:减少受到影响的对手的当前速度
-视野限制技能:减少受到影响的马娘的视野。
-焦躁延长技能:当有特定跑法的马娘焦躁时,延长其焦躁时间。
[被动技能]
-满足被动条件时提升速度属性、部分同时提升力量。
-满足被动条件时提升力量属性。
-满足被动条件时提升耐力属性。
-满足被动条件时提升根性属性。
-满足被动条件时提升智力属性、部分同时提升视野。
【学习技能的途径有哪些?】
1、马娘本身的自带技能/觉醒技能、育成事件提供的技能hint(技能提示)、继承时技能因子的触发,比赛亦有可能获得相关的技能hint。
2、Hint不仅会解锁新的技能学习,也会降低技能学习所需要的技能点。
3、此外,通过事件概率获得的【切者】BUFF会大幅降低所有技能学习所需要的技能点,是凹上限的关键。
①本节奏榜只量化每张卡的绝对数值(计算满破状态)配卡方式不同强度会变化。
例1.速耐力难以达标则智力卡评分大幅下降
例2.单挂逛街多伯的强度和3智卡配卡主练智力带多伯的强度,多伯强度是会发生变化的
②评级低的卡不代表是弱卡相反可能是平民手中的强卡
③不同属性的卡之间的评分在URA前中期不可以直接对比
④支援卡数据为全满破数据
⑤支援卡的附加标注在标注评分较低时不会标注出来
⑥由于根卡在一周年前几乎没用故本榜不做测评
1.属性介绍:现在是URA育成阶段,毅力可以不用考虑,毅力现阶段只有体力不够用才会作用保持失速状态然后跑到散步,毅力不够增加体力好了。
速度:代表最后冲刺时候能理论能达到的最好速度,实际受力量体力影响,末期一开始会有一个加速阶段,这个时候力量越高的加速度越大,同时加速阶段会大量消耗体力,体力没用完之前会一直保持加速直到达到速度上限,达到速度上限就会退出加速模式,所以在这个阶段力量不够的那就要有可以增加加速度的技能,(图标是有一个人在跑步后面有残影),速度不够那就有能增加速度的技能,如果退出加速模式后在发加速技能这种就是无效的,比如末期跑到速度上限这种,或者中期加速度技能都是无效的,前期加速度只有开闸生效的才有用,这也是打基础(地固)是领头马必备技能。前期和中期会有很低的巡航速度上限,速度影响因素很小。
耐力:耐力是影响体力主要因素之一,短距离和英里影响较大,中距离和长距离影响不是很大需要配金回。短距离300-400耐,英里400-600,中距离600-800,长距离600-1200。体力不够最后跑步就会变成散步,速度也跑不到上限,体力太多溢出了也没必要。
公式为赛道需求体力=跑道长度÷5×速度÷600
实际体力=跑道长度+(耐力×跑法系数(头0.95,前0.89,中1,追0.995)×干劲(默认×1)×0.8)
如果有金回就会增加实际体力的0.055倍,这就可以看出跑到长度越长金回效果越大,耐力影响会变小。所以长距离堆耐力要有金回的协助卡最好,推荐大海湾很好用。
力量:影响加速度的主要因素,前期开闸力量越高加速度越高,中期上坡弯道(看具体赛道,长距离会多一些)时候力量越高速度衰减越少直到不衰减速度但不会增加速度(想超车力量一定要够弯道速度不衰减才好超车),末期力量越高加速度越大。
智力:智力影响技能发动率,300-400就够用了,智力也影响下坡的速度,下坡会有一个下坡模式,智力越高越不容易退出这个模式,会保持高一些速度(头马抢第一,力智很重要)
2.如何练好马:头马巡航速度在比较高的,但是末期速度补正是最低的,所以头马就有力智拉满保证前期中期一直领头压住其它头马开不技能这种练法俗称流氓马。头马优势在于可以先达到末期,力量可以稍微低一些,速度拉满,智力也不低练法通常是,速智配卡,带9耐9力可以看出短英才是头马优势,距离越长优势越小。练头马至少马娘有个速度或者智力20加成不然练起来就很难受。
前马:先马是体力要求最高的,力量也不能太低不然不好超车,配卡一般是4速2力9耐9力,先马体力要求太高看出优势不在长距离,除非大招是回体的。
中马:优势体力要求最少的,适合跑英里中长距离,力量也是要求很高的,毕竟要超车,速度可以少一些,配卡一般是2-3速,1-2力,1-2耐9耐9力或者18力。
追马:一般跑中长和中马差不多,追马巡航速度是最慢的,除了黄金船,一般都是末期才开始超车,速度补正也是最高的,可以看出跑道距离越长对追马优势越大,长距离就是4速2耐18力。
配卡和协助都是要参考马娘本体技能,跑法,加成,跑道距离选择的这个需要训练家不停的测试了,每个人卡都不一样,也不是谁都有满破北黑大海湾美妙的。训练顺势而为,逛街的可以多比赛。玩把马娘优势练出来,用到极致。
祝大家早日练出好马来!
一款题材很特别的养成类模拟游戏,玩家将扮演赛马娘的训练员,与专业的赛马娘们每天训练、相处,通过相互合作达成在竞赛取胜与实现梦想的共同目标,游戏的画风更偏向动漫二次元风,各类角色的设计也是非常可爱,受到许多玩家的喜爱,感兴趣别错过哦!
1、超人气ip,这款游戏不仅有漫画,还有动漫,都是热门中的热门,一经上线也是受到欢迎;
2、玩家将扮演出色的训导员,与一群拥有非凡奔跑能力的少女相遇、相知、相伴,一起奔赴赛场;
3、融合了体育竞技、轻roguelike的养成玩法,丰富的玩法内容,也为玩家带来更加精彩的游戏体验。
1、顶级美术水准,二次元画风,精心制作了可以突出每一位角色个性的场景,卡牌展示非常完美;
2、游戏通过3D技术表现2D二次元卡通效果,给玩家以更立体、更真实的视觉体验,体验感更强;
3、游戏除了主线任务,玩家还可以触发各种随机事件,体验或有趣、或感动的交互剧情,和角色互动。
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