近日,《绝地潜兵2》的游戏总监Mikael Eriksson在官方访谈里直言,当前PC版本的游戏文件体积“大到令人无法接受”,同时透露开发团队已把优化存储空间列为首要任务之一。这番话回应了玩家社群中对该游戏占用硬盘空间高达约150GB的持续不满。

Eriksson表示,PC版游戏体积之所以很大,关键在于当前游戏需要同时适配机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD)。由于机械硬盘读写速度相对较慢,为了让这类用户也能获得尚可的加载体验,开发团队只能采用“文件重复存储”的办法——把相同的数据存放在不同位置,这样可以缩短寻址时间,让读取速度更快一些。这种做法虽然改善了HDD用户的使用感受,但也使得游戏占用的存储空间大幅上升。
值得关注的是,主机平台上《绝地潜兵2》的安装大小大概只有30GB左右,比PC版本小了不少,这也更能说明“文件重复”的处理方式对节省存储空间确实有明显作用。Eriksson也直言:“部分游戏之所以不兼容HDD,就是因为这个问题——不然的话,就得靠重复文件这类方法来填补读写速度上的差异了。”
针对这一问题,开发团队正在研究一种可行的解决方案:依据玩家所使用的硬盘类型,推出不同版本的游戏补丁。Eriksson 解释道:“要是能做到为 HDD 和 SSD 用户分别开发补丁,理论上我们能把游戏体积精简一半。”不过他也谨慎地指出,这个方案目前还处于研究阶段,没有确定的实施时间,因此呼吁玩家“先不要抱有过高的期望”。

尽管如此,开发团队在解决体积问题上态度积极。Eriksson承诺:“我们确实找到了几种能大幅缩减PC端安装包大小的可行方案,后续的开发者访谈中会带来更多相关信息。”他最后坦言,“我完全认同,目前的体积确实已经到了‘有些难以接受’的程度”,并再次强调团队会持续推进优化工作。
随着游戏内容持续更新与拓展,存储空间管理已成为众多PC玩家遭遇的实际难题。《绝地潜兵2》的开发团队此次正视该问题并主动探寻解决办法,或许能为行业应对类似兼容性与存储效率的平衡问题提供有价值的借鉴。
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