尽管发售初期遭遇口碑滑铁卢,工作室还经历了大规模裁员,但由前《GTA》系列制作人莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)创办的Build a Rocket Boy工作室,旗下3A开放世界新作《心之眼》依旧在持续更新。近日,这款游戏迎来了又一次重要的版本更新,给这个处境艰难的项目带来了些许转机。

“ARCADIA”模式已全面回归,并承诺将持续进行扩展
本次更新最核心的内容,是玩家们期待已久的“ARCADIA”模式正式全面回归。据官方介绍,这是一个“持续拓展”的开放世界区域,会为玩家带来比首发版本更丰富、更有深度的任务线、探索内容以及挑战玩法。

“自由漫游”模式目前已暂停使用,官方表示该模式后续会重新上线
不过,这次更新也带来了一个颇具争议的调整:游戏里的“自由漫游”模式被临时取消了。官方在更新说明里没具体解释关闭这个模式的缘由,只提到是“为了优化整体游戏体验”,同时保证该模式会尽快恢复上线。
这一决定在玩家社群里激起了讨论。有些玩家能理解这样做或许是为了集中资源去修复底层问题,不过也有玩家担心这会不会暗示游戏的基础架构存在更深入的缺陷。

修复工作在持续推进,但前方的道路依旧充满挑战
本次更新除了对模式进行调整外,还涵盖了大量BUG修复、性能优化以及平衡性调整等内容,旨在解决游戏上线后一直被玩家吐槽的“优化欠佳”等问题。虽然工作室已裁减超过250名员工,但团队依旧在尽力保障游戏的正常运营和持续更新迭代。
从当初被寄予“GTA代餐”的厚望,到如今挣扎在生存边缘,《心之眼》的发展轨迹着实令人感慨。这次“ARCADIA”模式的重新上线能否切实赢回玩家信任,以及“自由漫游”模式能否按计划回归,将成为衡量这款游戏能否真正实现“涅槃”的核心标尺。
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