日前,韩国游戏企业网石对外发布消息称,在2025年第三季度,该公司录得销售额6960亿韩元,这一数值较去年同期增长7.5%,但较上一季度下滑3.0%;营业利润达909亿韩元,同比增幅为38.8%,环比则下降10.1%;当期净利润为406亿韩元,同比大幅增长97.1%,不过环比降幅高达74.7%。
截至今年第三季度,网石公司的累计销售额达2兆375亿韩元,累计营业利润为2417亿韩元。
第三季度海外销售额达4726亿韩元,占总销售额的68%。从地区分布来看,北美占34%、韩国本土占32%、欧洲占11%、东南亚与日本各占8%、其他地区占7%,业务组合的多元化特征保持稳定。
第三季度,公司销售额与营业利润均实现显著同比增长,其中销售额同比增长7.5%,营业利润同比增长38.8%。这一成绩主要得益于两方面因素:一是8月26日上线的《吸血鬼》表现成功,二是5月中旬推出的《七骑士革命》持续保持良好业绩。同时,凭借坚实的销售额基础,加上自有IP占比扩大推动支付手续费率持续下降,本季度营业利润率达到13.1%。
网石公司计划于2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》。与此同时,该公司还计划在2026年推出8款备受期待的新作品,具体包括《石器时代:养成》《七大罪:起源》《SOL: enchant》《魔御: STAR DIVE》《我独自升级:Karma》《EvilBane》《香格里拉边境:七大最强种》以及《Project Octopus》。
网石公司首席执行官金炳圭称:“今年,随着《RF Online Next》《七骑士革命》《七骑士》等新作品陆续取得成功,我们再次向外界展现了自身在全球市场的竞争实力。”他还补充道:“到2026年,我们计划推出《七大罪:起源》《魔御: STAR DIVE》等一众备受瞩目的作品,以此进一步提升网石公司的游戏竞争力,让网石在全球市场上持续保持独特的差异化优势。”
另一方面,网石公司打算在11月13日开幕、于釜山BEXCO举办的“G - STAR 2025”展会上,展示《EvilBane》《我独自升级:Karma》《七大罪:起源》《魔御: STAR DIVE》《SOL: enchant》这5款备受期待的新作品。
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