曾参与打造现象级派对游戏《糖豆人:终极淘汰赛》的多位核心成员,近日宣布再度聚首,携手创立全新游戏开发工作室Panic Stations。这家新工作室将聚焦于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,还确立了“每年推出多款作品”的清晰目标,彰显出高涨的创作热忱与雄心。

原班人马集结,再战合作游戏领域
Panic Stations的创始团队堪称“《糖豆人》原班人马”回归。

核心成员有:史蒂夫·泰勒(Steve Taylor)、丹·黄(Dan Huang)、乔·沃尔什(Joe Walsh)——他担任设计总监、奥利弗·辛德尔(Oliver Sindle),还有Mediatonic工作室的初创元老保罗·克罗夫特(Paul Croft)。
上述成员都曾在Mediatonic工作室负责《糖豆人》项目的关键岗位,深度参与了这款火遍全球的派对游戏的开发并助力其取得成功。
目标明确:打造欢乐,拉近玩家距离
工作室清楚地指出,他们的核心目标是“打造既富幽默感又有物理特效的趣味合作新游戏,同时维持每年推出数款作品的发行频率”。而首款全新作品也快要在近期公布了。
设计总监乔·沃尔什在采访时称:“能让原班人马重聚的机会非常难得,我们要全力打造出所能想象到的最具欢乐感的游戏。” 联合创始人保罗·克罗夫特同样表达了对合作游戏的喜爱之情:“和老朋友们再次并肩合作让人兴奋不已——我们的目标是制作出能立刻为玩家带来快乐、让人与人之间关系更亲近的游戏。”
从Mediatonic到Panic Stations:在变革中重生
Mediatonic凭借《糖豆人》在疫情期间迅速走红,2021年被Epic Games收购。不过在2023年Epic的裁员浪潮里,这家工作室受到沉重打击,众多核心成员纷纷离开。现在,这群曾创造欢乐奇迹的开发者决定重新聚在一起,成立了Panic Stations,这被看作是变革中的一次重生。

据悉,Panic Stations是克罗夫特本月初公布的新企划“Skeleton Crew”孵化出的首个工作室。当下,该工作室正大力招聘美术、程序以及关卡设计等岗位,为后续项目积累人才。
随着《糖豆人》新更新让玩家对游戏未来心生忧虑,Panic Stations的创立无疑给钟爱这类欢乐轻松、社交属性突出的游戏玩家带来了新的期待。这支“梦之队”的再度集结,能否再次掀起派对游戏的新热潮?让我们拭目以待。
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