
今天是2025年9月19日,不妨把时间的指针往回拨到2005年,一同回顾20年前的今天,游戏圈里那些满是回忆的故事。

小编说:
在电子游戏的发展历程里,很少有系列作品能像《合金装备》(Metal Gear Solid,简称MGS)这样,把电影化的叙事方式、战术潜行的独特玩法和发人深省的政治寓言精妙地融合在一起。自从1987年小岛秀夫在MSX平台推出初代《合金装备》后,这个系列经历了从8位像素的早期时代到次世代3A大作的巨大转变,每一部作品都在持续地重新划定“潜行动作游戏”的边界。
回望2005年的这篇报道,当时小岛秀夫正在那年的TGS上宣传《合金装备4》。那时他心里已经有了离开的念头。不过后来的事情大家都清楚,小岛秀夫在Konami期间最后一部《合金装备》作品,是2015年推出的《合金装备5:幻痛》——这部作品带着遗憾,并未完全完成。

今年是《合金装备5:幻痛》发售的第十个年头。小岛秀夫最近在社交媒体上发文,把这部作品称作“未完成的杰作”。从他的文字中,既能感受到他对自己倾注大量心血的作品没能完整呈现的深切遗憾,也隐隐透露出对Konami的不满——正是这家公司在游戏开发后期的介入,不仅断送了一个本有可能震撼整个游戏行业的续作,也让全世界的玩家永远失去了体验完整故事的机会。

据了解,《幻痛》的开发成本突破了100亿日元(折合约9000万美元),巨额的资金投入加上创作理念上的分歧,最终使得小岛秀夫与Konami的合作关系走向破裂。受此影响,游戏项目不得不进行大规模删减,将近三分之一的内容被砍掉,这也给玩家留下了不少悬而未决的谜团。小岛秀夫离开后,Konami在2018年推出了《合金装备:幸存》,这款作品试图把系列往“僵尸生存游戏”的方向转型。虽然它在饥饿度调控、基地搭建等玩法机制上做出了一些新尝试,但由于完全脱离了系列固有的核心精神,遭到了玩家的大量差评,口碑一落千丈。
值得庆幸的是,今年Konami总算重新启用了这一经典IP,带来了《合金装备3:食蛇者》的完全重制版——《合金装备 Δ:食蛇者》。虽然小岛秀夫没有参与这款游戏的开发,不过依靠对原作的高度还原以及现代化的重新打造,它依然会成为年轻玩家感受小岛秀夫天才创意的绝佳途径。

若想真正体会小岛秀夫挣脱束缚后的完整创作构想,笔者更建议关注他离开Konami后推出的《死亡搁浅》系列作品。在这个系列里,他不必再受商业规则与体制框架的限制,能够把一直以来坚持的哲学思考、宏大叙事追求以及游戏机制上的创新,都提升到全新的层面。
《桃源记2》中石作的建造方式
发布时间:2025-11-26
《英雄联盟手游》5.3d版本更新内容全知晓
发布时间:2025-11-27
《央视影音》把视频保存至手机相册的方法汇总
发布时间:2025-11-27
《原神》中罗莎莉亚圣遗物词条的搭配攻略
发布时间:2025-11-28
《英雄冒险团》战士属性加点攻略分享
发布时间:2025-11-28
《画世界》中向下合并图层的操作方法
发布时间:2025-11-29
第五人格毛利小五郎皮肤好不好?来看第五人格毛利小五郎皮肤介绍
发布时间:2025-11-29
《羊了个羊12月23日通关攻略,12.23过关技巧大揭秘》
发布时间:2025-11-30