
《暗黑远征33》于2025年游戏大奖颁奖典礼上表现亮眼,拿下了除两项奖项外的全部提名奖项,其中就包含年度最佳游戏这一最高荣誉。
Sandfall Interactive旗下那款广受欢迎的角色扮演游戏,在与《死亡搁浅2:海滩》《大金刚狂欢》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》以及《天国降临:拯救2》的竞争中脱颖而出,成功斩获年度最佳游戏奖项。
导演Guillaume Broche在热烈的掌声中接过年度最佳游戏奖,他向Sandfall Interactive“不可思议的团队”表达了谢意,该团队的大部分成员都穿着戏服来到了颁奖典礼现场。Broche还专门感谢了游戏行业里的“无名英雄”——“就是那些在YouTube上制作游戏开发教程的人,毕竟我们以前根本不知道该怎么制作游戏。”
Broche也向《最终幻想》的创作者坂口博信致以个人谢意,他表示:“正是坂口博信激励我走上了游戏开发者的道路。”在演讲的尾声,Broche还宣布了《暗黑远征》DLC的惊喜上线。
《暗黑远征》一举斩获最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀以及最佳角色扮演游戏奖。而Jennifer English则凭借其在游戏中的出色演绎,将最佳表演奖收入囊中。
《暗黑远征》仅在最佳音频设计与玩家之声奖这两个类别中获得提名却未摘得奖项,其中最佳音频设计奖由EA旗下射击游戏《战地6》收入囊中,玩家之声奖则被《鸣潮》斩获。即便如此,对于Sandfall Interactive这样一支规模相对较小的团队而言,这依旧称得上是一项卓越的成就,特别是考虑到《暗黑远征》还是他们推出的首部作品。
《暗黑远征》在4月推出,与Bethesda的《上古卷轴4:湮没重制版》展开直接竞争,这两款游戏均在首发当天加入了Game Pass。起初,不少人担忧《暗黑远征》在这样的竞争环境下或许会陷入不利局面,然而它很快就收获了极高的关注度,并且在10月之前就达成了500万份的销量成绩。
我们为《暗黑远征33》撰写的评测给出了9/10的高分,评价中提到:“《暗黑远征33》并未对自身的灵感来源加以掩饰,依靠着出色的战斗系统,以及引人入胜且令人痛心的故事,成功跻身伟大角色扮演游戏的行列。”
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