爱帮下载

前R星动画师York透露:《GTA5》的第一人称模式曾导致成千上万的漏洞出现

时间:2026-02-20 12:15:16作者:admin

前R星动画师Mike York昨日于YouTube平台上传视频,探讨《GTA6》再度跳票所带来的影响,同时分享了自己往昔参与《GTA5》开发时的趣味经历。

York透露,他任职于R星期间参与过《GTA5》与《荒野大镖客:救赎2》的开发工作。在他看来,《GTA6》之所以延期,背后存在多重因素。毕竟开发新游戏往往需要探索大量未知领域,而《GTA6》极有可能是因为融入了众多全新的机制与系统,才使得整体开发周期比最初的预期拉长了许多。

York在R星任职期间曾为《GTA5》开发第一人称模式,尽管增加一个视角看似容易,但当团队着手调试并启动游戏后,才意识到这一改动引发了游戏内成千上万的Bug,最后不得不投入大量时间与耐心,通过反复迭代和测试才完善了这个新模式。

York 提出,《GTA5》之所以存在这么多 Bug,是因为这款游戏最初是完全基于第三人称视角开发的,开发团队无法直接将摄像机简单地移到角色头部来实现第一人称视角。为了达到自然流畅的视觉呈现效果,他们不得不重新制作各类武器的装弹动画,重新绘制车内视角的全部贴图,同时对原本不适合近距离观察的模型进行优化调整。

同时他还补充说明,在第一人称模式里角色头部的运动动作至关重要,哪怕有一丝怪异,玩家都会察觉到不对劲。为此,他们在这方面的调试工作上投入了大量的时间与资源,不过最终《GTA5》的第一人称模式并未因此延期推出。

York坦言,像《GTA》系列这类开放世界游戏,其复杂程度远超过《最后生还者》那样的线性游戏,需要调试的环节呈指数级增加。R星之所以推迟《GTA6》的发售,很可能是在开发后期加入新系统时遭遇了技术难题,最终不得不选择让游戏延期。

根据IT之家之前的消息,《GTA6》的正式发售时间已推迟到2026年11月19日,比原计划的2026年5月26日晚了半年多。需要说明的是,《GTA6》由Rockstar North牵头开发,从2018年就开始制作了,R星纽约工作室以及全球其他工作室都参与了合作。

相关文章Related Articles
热门资讯Hot News
阅读排行Reading Ranking
小编推荐Recommend
游戏软件

访问电脑版|访回首页

声明:所有信息来自互联网,如有异议请与本站联系,本站为非赢利性网站不接受任何赞助和广告。注意自我保护,谨防受骗上当。