R星旗下备受全球玩家期待的游戏《侠盗猎车手6》(GTA 6)在上周突然宣布延期六个月,发售时间推迟到2026年11月。官方解释称此举是为了保障游戏品质,不过这次看似影响不大的延期,或许会让R星承担数千万美元的额外开支。
据国外媒体Insider Gaming的编辑Tom Henderson在最新一期节目中透露,他通过知情人士了解到了《GTA6》高得惊人的开发成本。
《GTA 6》的开发工作每延长一个月,大概就要多投入1000万美元左右的成本。

这意味着这次为期六个月的延期,会使R星额外多支出超6000万美元。
Henderson 表示,当下《GTA 6》的内容已大致完成,正处在修复漏洞与优化品质的重要收尾阶段。这笔高额支出主要涵盖持续的员工人力成本、延期后额外的开发资源投入,还有市场营销策略的调整等方面。
对于R星的母公司Take-Two而言,6000万美元依旧是一笔不小的财务压力。要是每月1000万美元的成本情况属实,再结合《GTA 6》已历经多年开发这一情况来看,之前流传的总成本超10亿美元的说法并非毫无依据。
不过,业界普遍觉得R星收回成本的压力不大。前作发售首日就取得了8亿美元的惊人营收。依靠该系列长期稳定的销售实力,再加上《GTA Online》里“鲨鱼卡”这类持续盈利的机制,就算成本很高,收回投资也不是什么困难的事。
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