测试的日子越来越近啦,神位者大人们也即将收拾行囊准备出发咯!小编从各处搜集到了不少珍贵的一手消息,为了能更快适应久违的空岛生活,大家快一起来瞧瞧吧~
【魂使】这次我们新增了不少魂使角色,目前测试版本里有11位SSR魂使、16位SR魂使和10位R魂使。而且为了更贴合每个魂使的人设与个性,我们对他们的立绘进行了大规模的重绘和形象升级,希望能把角色的魅力更充分地展现给神位者大人!无论是御姐、萝莉、兽娘,还是公主殿下、可♂爱的男孩子……缘分或许是天注定的,但幸福得靠自己把握,神位者大人想不想知道和魂使之间的缘分呢?
在魂使养成这块,由于神位者大人们和魂使之间的羁绊相当深厚,美少女的培育过程与养成体验对各位神位者大人来说尤为关键。我们在调整游戏内资源消耗数值、优化养成感受的同时,也拓展了多维度的养成路径。除了基础的魂使升级、升星、进阶外,还对不少特色养成点进行了优化,比如「天赋」系统从原来的一层升级为六层;新增了「灾厄之力」系统;「魂装」的品质档位从4档增加到10档,同时还加入了职业限制等设定。美术层面,我们针对部分3D场景和角色模型进行了优化迭代。通过这些调整,希望能切实提升神位者大人们对空岛世界的视觉感受。游戏内的诸多界面也都重新进行了UI设计,并优化了UE交互体验,涵盖主界面、冒险界面、魂使列表、祈愿界面等,力求让您在体验游戏时获得更舒适的整体视觉感受。最后,无论是角色战斗环节还是各个系统玩法中,新加入的各类绚丽特效与动效,一定会让神位者大人们眼前一亮!绝对不是廉价的特效哦~战斗作为游戏的核心模块之一,研发团队围绕核心战斗展开了不少优化调整工作。在战斗体验上,为了减轻神位者大人的操作压力,我们优化了战斗技能的逻辑机制,现在很多技能都支持自动释放了。
同时,我们对自动攻击序列进行了优化,将原先的前后排攻击方式调整为顺序倒序攻击。在设定层面,我们优化了魂使职业,让各个职业的特性更加鲜明。此外,我们还优化了技能搭配,使魂使能够适配更多场景,新增了魂使天赋与灾厄之力技能,更多可供选择的策略等待神位者大人们前来体验~针对战斗相关界面,我们根据每位魂使的个性添加了标签,现在神位者大人可以清晰了解每位魂使的战斗特征,从而更灵活地运用战术策略了~
【系统玩法】玩法上,我们把冒险关卡解锁到前十章,涵盖源世界与始世界。同时开放了多样的资源副本和玩法副本,针对「幻境突破」也做了优化调整,新增了可选择的章节难度,方便您挑选适合自己的挑战目标。至于看板娘:之前只能固定看着伊芙琳?现在看板娘可以从已拥有的魂使角色里自由切换啦,而且点击看板娘还会触发不同的动作和对话,可不许做奇怪的事哦!另外还有独特的「幸运值」系统,就请神位者大人亲自到游戏里感受它的奇妙吧~【剧情】剧情方面,我们开放了主线剧情,目前能推进到第五章,还有两位重要人物正式加入故事。一位是缎带骑士团的核心人物,除了剑圣大人外,最美丽的——唔唔,抱歉公主殿下,差点说漏了!咳咳,除了开放新主线,序章剧情和引导内容也被精简得更凝练了,好让神位者大人能更快开启在韦尔赛格的旅程!另外,为了记录神位者大人和尼噗的冒险,尼噗每天都坚持用爪子(ฅ'ω'ฅ)写下冒险日记。以它的身体结构来说,这真是令人感动的举动!所以,请您在冒险途中仔细看看哦~【活动福利】关于各类活动,神位者大人还在担心运气不好,抽卡总抽不到SSR?福利太少不够大方?我们优化了抽卡相关内容,用心照顾运气不佳的玩家。
删档测试期间的福利内容也会大幅增加,大家敬请期待哦~(•̀ω•́)✧
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