近日,系列制作人青沼英二在接受日本媒体4Gamer的采访时,难得地透露了下一部《塞尔达传说》正传作品的初步构思。他提到,在和光荣特库摩合作开发《封印战纪》期间所获得的灵感,“或许会体现在我们未来打造的《塞尔达》作品里”。
青沼英二在访谈中透露,他们团队起初计划让《塞尔达传说》的正传作品成为Switch2平台上的首款系列新作,然而《封印战纪》却先一步推出。不过,这次合作意外促成了创意层面的交流碰撞。《塞尔达传说:旷野之息》与《王国之泪》的总监藤林秀麿也提到,光荣特库摩带来了不少“我们自身难以构思出的想法”,整个合作过程“极具启发意义”。
尽管下一部正传大概率不会彻底转型为“无双”类游戏,但从青沼的发言中可以推测,《封印战纪》里的部分玩法机制,像轨道射击类关卡、角色间的“同步攻击”等,或许会以某种形态被整合到未来的正传作品里。
目前,任天堂还未对外公布下一部《塞尔达传说》正传的任何具体信息。青沼英二在接受采访时向玩家表示:“大家在体验《封印战纪》的过程中不妨展开想象,同时也请期待我们的《塞尔达》新作。”
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