《侠盗猎车手6》(GTA 6)又一次卷入舆论风波。日前,曾任职于Rockstar Games的动画师迈克·约克(Mike York)在接受Esports Insider采访时披露了重磅消息,称这款游戏延期到2026年秋季推出,且长期处于信息缺失状态,其背后原因并非仅仅是“打磨品质”,而是因为公司内部正面临严峻的“组织危机”。
约克指出,Rockstar当下正处于剧烈的“动荡阶段”,其主要原因可归结为以下几个方面:
内部紧张态势:11月上旬,Rockstar裁撤了数十名开发人员。尽管官方宣称此举旨在“遏制泄密行为”,但这在公司内部引发了严重的信任危机,导致紧张氛围加剧。
工会化阻力:员工尝试组建工会的行动成了公司不稳定的诱因。约克指出,尽管这不是项目延期的唯一主要原因,但无疑是一个显著的破坏稳定的因素,使得这个超大型项目的推进更加艰难。
公司为避免在混乱阶段招致过多关注,刻意采取了低调策略:不仅取消了原本计划的公开演示活动,在信息披露方面也选择了暂时沉寂的状态。
和官方所说的“因追求质量而推迟发布”不一样,有了解内情的人表示,从内容研发层面来看,GTA 6 其实已经达到了完全成熟的阶段。现在的延期更多是为了解决内部管理方面的问题以及进行最后的细节完善。
目前,GTA 6 预计在 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 与 Xbox Series X/S 平台。
你是觉得Rockstar这种近乎铁血的管理模式,是成就GTA系列神作级品质的“必要之恶”?还是认为在当下的游戏行业环境里,这种压榨员工劳动力、漠视员工权益的行为,最终会反过来损害作品本身?来评论区一起聊聊你的看法吧。
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