《元气骑士前传》是一款暗黑像素风动作游戏。在游戏里,既能打怪升级,也能联机闯关开启宝箱。而且,游戏中有诸多职业等待玩家探索。然而,不少玩家不清楚哪些职业强度较高。今天就为大家整理一篇关于《元气骑士前传》最强职业的内容。
第12名:堡垒
堡垒=射手+守卫,爬塔层数250层,堡垒的生存能力很强但伤害能力较弱。
第11名:火焰射手
火焰射手=射手+火焰术士,爬塔层数256层,测试期间火焰射手的玩家比较少,能爬到这个层数已经比较强了。
第10名:刺客
刺客=战士+盗贼,爬塔层数285层,高爆发加高机动的刺客感觉应该还要更强一点才对。
第9名:火焰骑士
火焰骑士=战士+火焰术士,爬塔层数300层,火焰骑士属于期初较弱但后期发力的职业。
第8名:元素法师
元素法师=风暴术士+火焰术士,爬塔层数300层,元素法师是法系职业的顶梁柱。
元气骑士前传最强职业排名 T0最强开荒职业推荐
第7名:烈焰法师
烈焰法师=通灵师+火焰术士,爬塔层数301层,通灵师的三种混合职业之一,能召宝宝是他的优势。
第6名:忍者
忍者=通灵师+盗贼,爬塔层数319层,忍者分身流,满屏分身不是盖的。
第5名:风暴刺客
风暴刺客=风暴术士+盗贼,爬塔层数335层,这个游戏的电耗子就是这个职业。
第4名:风暴守卫
风暴守卫=风暴术士+守卫,爬塔层数401层,这个在测试服是榜一的存在,领先第二名200多层。
第3名:灵魂守卫
灵魂守卫=通灵师+守卫,爬塔层数446层,召唤系在大部分暗黑游戏里都是T1级别的职业。
第2名:领主
领主=战士+守卫,爬塔层数449层,作为开荒一哥,领主可谓是占尽风头。
第1名:游侠
游侠=射手+盗贼,爬塔层数531层,500多层的含金量都的都懂了。
领主、刺客、通灵守卫、这三个职业前期都是比较顺畅的,如果前期开荒的话用这三个职业是比较简单的。
解锁方法:药草师+通灵师可解锁混合职业德鲁伊。
1、熊变:
简而言之:
熊变就是使人物得到了召唤物的身份,
进而可以得到属于召唤物的部分加成,
同时得到了新的普攻模式和蓄力模式。
熊变之后,因人物被视作召唤物,故而能够享有“灵能同步”所赋予的属性,也就是人物的相关属性全部乘以1.5(像全抗、减免、攻速、全伤等,具体可参照灵能同步技能的描述)
人物熊变后搭配生命契约,当自身造成伤害时,既能为召唤物回血,也能为自身回血(毕竟人物熊变后同样属于召唤物),这就相当于为人物提供了吸血效果。
人物熊变后不享受羁绊召唤提供的羁绊。
熊变所带来的100%力量加成,会受到召唤物强度增益的影响,二者为相加关系,并非相乘。举例而言,若处于4级熊变状态,力量加成100%,同时拥有200的召唤物强度,那么最终熊变所提供的力量加成是100 + 200 = 300%。
熊变与常规召唤物一样,同属快照体系。这是因为灵能同步的缘故,熊变之后,灵能同步所赋予的属性,取决于你释放技能那一瞬间灵能同步所涵盖的各类属性的50% ,这里面还包含各类临时buff(像新木剑盾、龙石雕剑盾、绿洲长弓等)。所以,在熊变之后改变武器装备也是可行的。
这需要为熊变这一技能专门准备一个合适的武器(比如说碾压流的最佳武器是全词条召唤物强度的,这样可以最大化增益熊变的力量加成,进而增加血量)
熊变和解除熊变都会瞬间回满人物生命值,可作为一种回复手段。
熊变后会改变大多数召唤技能效果:
大灵卫变成人物进行一次范围攻击。
小灵卫变成人物进行一次突进。
狼召变成人物提供一次范围的减免和护甲增益。
藤蔓丛生不变。
由于熊变的特殊性,德鲁伊无论何种玩法,基本都离不开该技能(区别在于点几级,比如说碾压流,那自然是4级,而召唤流则不需要投入太多点数)
2、野性
野性无法转化额外伤害,各类属性伤害仍维持原本属性。不过,因野性提升了原本的基础伤害,额外伤害也能从中获益(说实话,这相当夸张,仅野性自身就提供60%的毒素伤害加成)
无法转换碾压伤害(目前来看碾压伤害无法用各种手段增幅)
可转换各类伤害本身(比如说巨神像之魂的多重光束的光明伤害,各类核心的属性伤害等)
3、藤蔓丛生
3统帅力加成下的藤蔓上限为10。
藤蔓丛生是德鲁伊熊变后唯一能召唤的召唤物,可享受到灵能同步所包含的各类属性的75%而非50%。
藤蔓无法移动,300点召唤物强度加成下的藤蔓约为6500点左右生命值。
藤蔓普攻为毒素伤害可造成毒素异常。
藤蔓丛生的召唤数量取决于该技能命中的怪物数量。
4、毒性精通:
毒素异常效果为每层每s造成15%毒素伤害(基于混合攻击力),附加0.15%敌方最大生命值的伤害。
5层则是每s造成75%毒素伤害(基于混合攻击力),附加0.75%敌方最大生命值的伤害(这个百分比伤害不享受毒素伤害加成和毒雾的伤害加成)
而毒性精通则是为这75%的毒素伤害提供3.5倍的伤害补正。
5、药剂精通:
德鲁伊技能内仅有狂化药剂能够触发该技能,但使用其它消耗类药水也可触发该增益(比如说开局的血瓶)
6、碾压
碾压所造成的伤害极为特殊,可视为一种伪真实伤害。唯有煞气值能够对该伤害起到降低作用,此伤害无视护甲与减免效果,并且不会从任何增益中获取提升(哪怕是大当家之魂给怪物施加减益,也无法使该伤害得到增加),其伤害量仅与人物当前生命值以及碾压等级相关。
7、剧毒云雾
技能描述不是很准确,实际上开雾后会对雾内范围的敌人持续附加毒素异常(基本上是瞬间叠5层)
接着,伤害会依据技能等级有所增加。以4级毒雾为例,其描述为45%伤害补正,但实际上剧毒异常所造成的伤害近乎翻了3倍(因此,这个45%伤害补正或许是每层的效果?即5层就有225%的伤害补正?)
比较有趣的技能,对毒流玩法来说不可或缺。
8、飞叶快刀
首先,该技能无法触发毒素特效的百分比伤害(似乎能触发毒素特效中基于混合攻击力的那部分伤害,不过此技能伤害较为复杂,难以分辨。我不玩毒流派,没有深入测试,感兴趣的朋友可以自行尝试),它能够暴击,但无法挂毒。
综上所述,可以得出结论:
德鲁伊最佳方案应该基于熊变提供属性和坦度,辅以毒伤提高伤害,用以召唤进行输出,配合人物提供回复。
以上就是元气骑士前传最强职业攻略的全部内容了,赶紧去开始你的游戏冒险吧,更多精彩游戏攻略,欢迎关注一听下载网。
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