在《第五人格》游戏里,军工厂堪称最常匹配到的地图之一。它属于较为基础的地图,然而若想成为人皇,就务必明晰地图各处的分布情况,特别是无敌房的位置,如此方能持续牵制监管者。接下来,小编为大家呈上《第五人格》军工厂平面地图的详细解析,有需要的小伙伴们不妨一同来瞧瞧吧。
【一】地图平面图
月亮门即月亮所在方位的逃生门,蓝色三角形代表地窖刷新点,红色圆点代表密码机刷新点,绿色长方形代表集装箱,黑色线条是墙壁。
首先要熟记平面图,知道各个地方的方位关联,接下来才能根据地图,寻找各个地方。简化图如下:
在地图上,最便于辨别方位的地点有三个:月亮门、木屋和工厂。对于不熟悉这些建筑的玩家而言,可依据以下特点区分木屋和工厂:木屋有两道门,且门正对着,窗户较少;工厂的情况则与之相反。
玩家能够借助天空中的月亮,以此来判断月亮门的方位。月亮门所正对着的一条线上存在**废墟与工厂 ,在这两者之间有三个板区 。月亮门的两侧均为废墟,左边废墟的前方是木屋,右边废墟往前穿过板区便能抵达工厂。从木屋通过翻窗出去就到了**废墟 。
处于木屋附近的时候,可以看一下木屋的门窗,有窗的一侧就是**废墟的方向,再结合月亮方位就可以知道自己在哪里。处于工厂时同理。
结合详解图和平面简图很容易明白地图构成。以小木屋辨别方向为例:
等到对局次数多了,就能熟悉地图方位了,那么在对战时,有哪些点是有利于逃生者的呢?
【二】常规无敌点介绍
工厂:又被称作无敌房,门窗多而近
木屋:周围板子多且离废墟近
木屋废墟:地形复杂,四通八达
在这些区域,游戏开局溜屠夫能够拖延许久,原因在于人类翻窗与翻板的速度较快。开局只要谨慎行事,避免被屠夫砍中从而解锁技能,就能够轻松为队友争取到破译密码的时间。不过,要是屠夫携带了封窗天赋,那就得挑选板子数量较多的地方。
板区在详解图中有标注,可以供玩家参考。此外,图中还有地窖、密码机刷新点,以及废墟道路平面图。
逃生者:游戏开局务必先去找密码机。拥有攻坚特质的角色,可挑选木屋、无敌房周边的密码机进行修理,虽说这些位置容易暴露自身,但在溜屠夫方面优势显著。而其他类型的角色,则能选择废墟里的密码机,不仅隐蔽性强,还对逃生较为有利。
屠夫:还能依据密码机所处位置的特性来展开搜寻,这样有助于更迅速地找到逃生者,并挑选出最佳的追击对象。要是碰到一开局就往无敌点跑的逃生者,要是没带封窗天赋,就别跟他僵持,赶紧去寻觅新目标,尽快解锁技能。
【三】针对部分地点的走位分析
①逃生者:
木屋处,这组门窗可以长时间溜屠夫。窗子外还有板区和废墟,当屠夫马上就要追上时,可以快速转移阵地。
不过千万不要贸然回身翻窗,要是屠夫携带了封窗技能,那接下来挨的一刀可就躲不掉了。所以最为稳当的做法是继续从门进入,要是窗户被封了,立刻从另一扇门离开,然后径直走进月亮门左边的废墟,或者向左转进入**废墟。而要是屠夫没带封窗技能,这扇窗就有操作空间了:翻窗后蹲下,让屠夫误以为你会接着绕圈,等屠夫翻窗的时候,你迅速再次翻窗,这绝对是最具挑衅性的翻窗操作。
在工厂、废墟处,相较于木屋,门窗更多更近,翻窗溜屠夫的线路也更加灵活,玩家可以依据实战情况自行结合。
在各个板区,最常见的对峙情况就是像这样,利用翻板与屠夫周旋,屠夫往哪边走,就往另一边翻,等到屠夫踩板时再立马转换场地。
然而在不少情形下,屠夫会佯装攻击,诱骗逃生者翻板,随后迅速转身,在另一侧挥刀砍人。这是借助翻越动作无法中途取消的特性,对逃生者进行堵截。此时,逃生者务必保持镇定,切不可因惯性操作而让屠夫轻易得手。即便走位被欺骗,也别急着再次翻板。要是看到屠夫已经在对面等候,不妨直接硬抗一刀,转移到其他区域。不然的话,二次翻板时极易触发恐惧震慑。
翻窗翻板玩法都一样,利用障碍物绕圈溜屠夫,只要注意不要在屠夫虚晃骗走位时上当就好了。
另外,如果屠夫带了闪现这一辅助特质,玩家一定要注意等在窗外,或者和你贴墙站的屠夫,他们很可能正在调整闪现的施放方向,准备着突然给你一刀。
②屠夫:正所谓知己知彼,方能百战不殆。屠夫必须比逃生者更透彻地了解逃生者。基于上述对逃生者走位的讲解,在游戏开局时,切勿在墙窗密集的场景周边过多周旋(例如军工厂的四合院、无敌房)。要是碰到开局便朝着无敌点逃窜的逃生者,倘若自身没有携带封窗天赋,那就别与之纠缠,赶紧去寻觅新的目标,尽快解锁技能。
针对于翻板对峙,骗取走位是一招非常实用的技巧,当这招失效时,如果带了闪现可以直接闪现一刀,不然还是选择踩板节省时间吧。
此外,还有屠夫必会的抽刀技巧,此外还有过窗刀(成功率很小)。
抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此当逃生者等着砸板时,可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。
过窗刀:当逃生者站在窗户前时,对着窗户砍,有小几率能砍到。
以上就是第五人格军工厂平面地图详解位置了,玩家在溜鬼时一定要注意场上局势,注意别把监管带去队友正在修的机子了,更多内容敬请关注本站。
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