《杀出重围》是那种新作消息一公布就能在网络掀起波澜的游戏系列。有消息称,我们曾险些迎来一款全新续作——但Embracer据报道在2024年砍掉了一个尚未进入全面开发阶段的《杀出重围》新项目。2000年推出的初代《杀出重围》,为后来众多优秀的沉浸式模拟游戏与潜行射击游戏奠定了基础,玩家们也一直期待这个世界观能衍生更多作品。从这个角度看,对这部经典进行现代化重制,似乎是个稳赚的选择——而以重制经典老游戏见长的Aspyr,无疑是操刀此事的合适团队。不过,去年9月《杀出重围:重制版》公布时,市场反响却低于预期,玩家给出的评价普遍不佳。如今,初代《杀出重围》的艺术总监也公开表达了看法,他对这款重制版同样不太认可。
《杀出重围:重制版》预计在明年年初上线,此前Aspyr已经完成了《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列,还有《凯恩的遗产》两部作品的更新、移植与重发任务。这次的重制版打算借助“重新设计的光照系统、动态阴影效果、水体物理模拟、粒子特效,以及全面升级的纹理材质”来对初代游戏进行优化,同时还会新增“全新的角色模型,搭配更自然的口型同步动画和布娃娃物理系统”。不过这些调整完全没办法让《杀出重围》跟上2020年代的游戏发展节奏,很难给玩家带来“全新解读”的体验,反而把原作的不少独特魅力给弄丢了。最后,这款重制版的画面卡在了一个不上不下的尴尬位置,看起来没能满足任何一方的期待。

杰瑞·奥弗莱厄蒂作为《杀出重围》初代的艺术总监,也抱有相同的看法。在一次采访中,他第一次观看了这款即将发布的重制版预告片,他当时的反应颇具代表性。
“唉,这是在搞啥呀,”他开口道,“别这样嘛。完全没必要整这一出。对不住了,不管是哪些人掺和了这个项目。我的天,真的犯不着。要是实在想弄,那倒也成,可为啥非得这么弄呢?我又有啥资格去评判呢?”
在采访过程中,奥弗莱厄蒂也回想起了自己当初在Ion Storm参与初代游戏制作的日子。“那确实是个特别难得的项目,没有亲身经历过的人是很难明白的——一群对的人凑到一块儿,用一种相当特别的方式彼此鼓舞。沃伦·斯佩克特就是那种很出色的人。我很乐意和这样的设计师一起工作,他们总是有各种各样的想法,想要往这边、往那边去尝试,而身边合适的团队会及时给出提醒:‘这个点子很不错。我们可以先把这个、这个还有这个做出来。’”
《杀出重围:重制版》计划在2026年2月5日(周四)推出。要是你觉得它的画面并不像多数人评价的那样差,现在就能在Steam平台进行预购。当然,你也可以选择购买初代的年度版本。
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