随着《GTA6》发售日期日益临近,这款游戏在全球范围的关注度不断攀升,被业内视作“最受期待的游戏之一”。日前,R星联合创始人、前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受国外媒体采访时,分享了他对于《GTA6》超高热度的见解。
Houser称,玩家对《GTA6》抱有极大热情,“是因为这个系列的作品推出频率并不高。”想想《GTA5》早在2013年就已发售,这样的说法其实略显保守。不过他也提到,该系列能成为具有文化影响力的现象级事件,原因远不止发行间隔久这一点。
“我觉得咱们在持续创新这个IP上做得相当棒,”豪瑟表示,“每一代作品都各有特色。玩家们对它们的感情都特别深厚……毕竟这些作品之间确实存在很大差异。你清楚这是《GTA》系列,也知道它会围绕罪犯的故事展开,但具体的呈现形式每次都会有显著变化。我想,正是这种不断的发展演变,才让大家一直充满期待。”
Houser进一步表示,R星在营销层面的表现同样亮眼,“我们在宣传游戏时,一直尝试借鉴经典电影的营销思路来进行呈现。”这一传统在《GTA6》的两支预告片中也得到了延续——它们没有着重突出具体的玩法细节,而是将重点放在了角色塑造、世界观构建以及讽刺风格的展现上。
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