在《暗黑破坏神4》的首部资料片《憎恨之躯》推出一年后,游戏已经经历了多个赛季的更替。就像上次更新前的预热一样,这次开发团队再次对游戏的战利品系统展开了大幅度的调整,这似乎是在为下一次资料片级别的更新做准备。

暴雪在年初公布的路线图内容已大致兑现,尽管部分计划有变动,像下赛季的天梯系统会提前开启,不过原定于2026年推出的新资料片目前依旧没有官方消息。
近日在对主播Rob2628的访谈中,开发者总算就资料片消息的公布时间给出了清晰暗示。当Rob提到从游戏数据里挖掘出的中文日期“12月12日”(刚好和本届TGA颁奖典礼日期一致),并询问副游戏总监Zaven Haroutunian与首席线上设计师Colin Finer这一日期是否值得留意时,Haroutunian立刻凑近镜头笑着回答:“大家都该关注这场盛会,我们本身也是玩家,肯定会看的。”

即便一直密切关注《暗黑4》动态的玩家,当下也很难看清新资料片的具体内容。按照暴雪的一贯做法,新职业的推出肯定会和资料片的发布同步。剧情上,估计会接着讲莉莉丝战败后庇护之地面临新恶魔威胁的故事。其他线索则来自开发人员的零星话语,他们提到了现有技能树系统存在的不足,以及在缺少合适装备搭配时对角色构筑创造力的制约。

关于之前流出的圣骑士职业相关线索——在某次保密测试版本里曾意外出现带有“paladin”字样的构筑名称,尽管不排除这是工作人员失误造成的信息泄露,但在官方正式确认之前,玩家们还是需要保持谨慎的态度。
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