前美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)在退休后的一次深度访谈中,针对当下游戏行业的状况阐述了重要看法。他清晰地表示,延续多年的“游戏主机之争”已然落幕,而这一局面的关键信号正是微软战略的彻底转向。
雷吉在访谈里分析指出,随着《光环》这类核心独占游戏登陆PlayStation平台,微软实际上已经转变成“一家还生产部分硬件的大型第三方发行商”。他觉得,这表明微软不再和索尼、任天堂在同一层面展开直接竞争。他还进一步提议,要是微软希望自己的游戏能触达最广泛的受众群体,就应该让更多Xbox游戏(不只是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。
访谈主持人回顾PS3与Xbox 360时代激烈竞争催生体感控制等创新时,表达了对市场或因缺乏竞争陷入停滞的担忧。雷吉对此深表认同,他强调“竞争能推动创新并最终让消费者受益”,同时坦言当前行业在突破性新内容上的创新节奏似乎有所放缓,这让他颇为关切。
在“主机战争”已落下帷幕的新时代,雷吉察觉到了合作的契机。他着重提到,任天堂在游戏开发领域具备出色的效率,像《塞尔达传说:王国之泪》这类体量庞大的游戏,其文件大小却只有同类作品的约一半。随着Switch2对第三方游戏愈发重视,雷吉觉得,要是任天堂能把自身优化效率的经验传授给第三方开发者,就能助力更多高品质游戏顺利登陆新平台,达成互利共赢的局面。
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