Pocketpair公司(位于日本东京都品川区,CEO为溝部拓郎)旗下的发行部门Pocketpair Publishing发布消息称:由Frontside 180 Studio负责开发的2D动作Rogue游戏《不寐之境:女巫与魔咒》,计划在2026年3月5日(星期四)正式发售。
本作会在PC端的Steam(Windows系统)、Microsoft Store,以及Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S这些平台推出。
发售日期现已公布,即日起,在PlayStation Store开放预购。
▼PlayStation Store 预约页面:
https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10012944/
▼Steams商店页面:
https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/?utm_source=Press&utm_medium=social&utm_campaign=Release_date_announcement&utm_term=CN
《不寐之境:女巫与魔咒》最新游戏实机预告片已公开。
▼最新 PV
■开发者寄语
[Frontside 180 Studio] 酒井 康臣 (制作总指挥、游戏导演、关卡设计师、程序设计师)
《不寐之境:女巫与魔咒》是一款围绕“挑战与成长并重”主题打造的游戏。我们期待玩家在反复的挑战与失利中,依旧能鼓起勇气继续向前。在持续尝试与探索的旅程里,玩家感受到的那些细微却真切的成长与新发现,正是这款作品想要传递的核心内涵。如何在紧张刺激的地城探险和在据点村庄中逐步构建世界的安心感之间找到平衡——这是自开发初期就始终坚守并不断深耕的关键部分。
为了打造“通过帽子完成附身”的系统,开发过程中我们遇到了不少挑战。一方面,每次附身的动画都得手绘完成;另一方面,针对不同的附身对象,我们还得设计专属的技能与战斗机制。玩家既能借助夺取的敌人能力在战斗里占据上风,也能把这些能力运用到探索和解谜中,甚至将其当作素材充分利用。至于具体可以附身哪些敌人,以及这些附身能力都有哪些用法,还请大家亲自踏入《不寐之境:女巫与魔咒》的世界去一探究竟!
此外,借助线上合作游玩模式,玩家还能感受与伙伴携手冒险、彼此扶持的乐趣。我们期待见证更多“唯有共同挑战才能诞生、单人游玩无法领略的精彩故事与欢乐”的时刻。
而这次,终于能向各位宣布发售日,我们真的感到非常开心。我们的团队将会毫不妥协地、持续精进到游戏通关的最后一刻,敬请期待!
希望《不寐之境》能成为各位玩家心目中“愿意一次再一次挑战的、特别的冒险”!
◼️关于《不寐之境:女巫与魔咒》
《不寐之境:女巫与魔咒》属于本格派2D动作Rogue游戏,玩家可操控被诅咒的帽子,借助斩击与魔法展开战斗。遗迹、植物园这类地下城会通过自动生成机制改变形态,每次挑战都能呈现出不一样的模样。
可以附身敌人并夺取其能力的“附身系统”、收集素材重建村庄的据点玩法,还有支持最多四人的线上联机合作。在迷茫、抉择与攻克难关的旅程里——去书写独属于你的故事吧。
游戏概述
● 游戏名称:不寐之境:女巫与魔咒
● 游戏类别:2D动作类 Rogue
● 发售日期:2026年3月5日
● 适配平台:PC端(Steam/微软商店)、任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S
● 游戏人数:1〜4人(支持在线功能)
● 官方网站:https://www.pocketpair.jp/nevergrave
● 开发:Frontside 180 Studio
● 发行:Pocketpair Publishing
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