因为多数厂商普遍都选择将年度重磅资料片与新作计划放在12月或1月集中发布,蓄势待发,意图在年末阶段憋一波大的。
《魔兽世界》时光服爆火,老外抢着来玩
11月18日,《魔兽世界》“时光服”正式上线,引发全球玩家热烈响应。
其中,国服“时光三服”峰值排队人数创纪录,一举达到了90,360人之多,平均预计等待时间超过39小时,几乎复刻了2019年怀旧服首发时的盛况。

值得注意的是,当前《魔兽世界》正式服正处于版本末期,军团再临Remix的内容消耗的差不多,熊猫人怀旧服的体验也相对平淡……
在这一“游戏荒”背景下,不少海外主播将目光投向了这款国服独占的时光服,现场学中文,带团队开荒,好不热闹。

像Sodapoppin、Esfand、AnnieFuchsia、Hydramist这些知名魔兽主播,全都带着粉丝入坑了时光服,并觉得这个国服特供版本远超预期,没有他们想的那么糟糕。
目前,时光服的意外走红已受到暴雪高层的关注。种种迹象显示,官方或许正在评估将其推向全球服务器的可行性。另有传闻称,在未来推进“怀旧服Max”等更高规格的怀旧项目开发时,暴雪可能会邀请网易雷火团队参与合作——毕竟此次时光服正是由雷火主导并负责运营的。

Emm,就是不知道对于国服玩家来说,这算是一个好消息还是坏消息呢?
圣教军要来了?《暗黑破坏神4》第二部资料片漫画公布
在今年年初,由于《暗黑破坏神4》项目组人力不足,无法保障第二部资料片的开发进度,暴雪不得不宣布取消“一年一资料片”的更新节奏,并将该资料片推迟至2026年上线。

然而,随着后续团队扩充、开发效率提升,加之游戏口碑持续回暖、各赛季内容稳步推进,第二部资料片的开发进展反而超出预期,甚至有迹象表明已接近完成。
早在10月,就有“舅舅党”披露了大量细节:新资料片将对世界Boss、大秘境等核心玩法进行深度优化,并引入经典职业圣教军。

这一爆料在11月得到近乎实锤的“官方认证”,《暗黑破坏神4》公布了第二部资料片的前传漫画。
这段漫画以萨卡兰姆信仰创始人圣人阿卡拉特死而复生的传说作为开端,时间线紧接着“憎恨之躯”赛季之后,主要聚焦于庇护之地即将面临的新动荡。由于圣教军本身就是萨卡兰姆教派的武装力量,所以他们在故事里肯定会占据重要位置,该职业的回归基本没有悬念。

顺带提一句,这部漫画的创刊号会在2026年2月11日同步上线各大漫画实体店与数字平台。而这个时间点恰好和《暗黑破坏神4》第12赛季的预计开启时段高度重合,这也让资料片大概率在2026年2月底到3月初正式推出的推测更具说服力。
《永恒之塔2》日活破150万,却被GZS薅秃了
11月18日,NCSOFT旗下备受期待的经典IP续作《永恒之塔2》正式上线。
这款游戏由虚幻引擎5开发而成,在7年的制作周期里不仅经历了3次主创团队的更换,还进行过一次关键的方向转变——从原本规划的手游项目,完全转型为以PC平台为核心的跨平台MMORPG。为了规避市场竞争,NCSOFT特意挑选11月这个“空窗期”推出游戏,从中能明显看出公司对此次产品发布的重视程度与周全规划。

但该作在上线后,却没有取得预期的好成绩。
尽管NCsoft单方面称游戏上线后,广受玩家的好评,超百万人为其通宵爆肝,日均活跃用户数(DAU)持续保持在150万人以上。
但市场数据却给出了截然不同的答案:上线仅24小时,《永恒之塔2》便在Google Play和App Store畅销榜跌出前37名,玩家留存与付费表现明显疲软。
更严峻的是,大量玩家因频繁出现的技术BUG、失衡的数值设计以及偏手游化的玩法体验而迅速流失。这个口碑滑坡甚至严重到波及资本市场,导致NCSOFT股价出现小幅下跌。
面对舆论压力,主策划多次公开致歉,态度几近恳切,被网友调侃“原本笑嘻嘻,现在哭唧唧”。

(来源:小红书)
随后,NCSOFT也不得不面对一个尴尬的现实:在其宣称的“百万日活跃用户”中,有很大一部分其实是工作室的脚本账号,这些账号24小时不间断地进行打金搬砖操作,对游戏内的经济体系造成了严重干扰。但由于反作弊系统存在缺陷,且缺乏有效的管理控制措施,官方对此几乎没有什么应对办法。
11月26日,《永恒之塔2》迎来“最黑暗的一天”——经济系统大改。
玩家必须付费开通会员才能使用交易行,且每个账号可通过野外打怪获取的金币量也有了上限,多个珍贵道具的爆率下调。

平心而论,《永恒之塔2》的画面表现与基础框架并不算差,但其核心玩法仍带有浓厚的手游痕迹,缺乏MMORPG应有的策略深度与社交沉浸感,导致许多满怀情怀的老玩家兴冲冲下载后,最终失望退坑。
也正因为过于简化的经济模型、薄弱的反外挂机制,以及对工作室生态的预判不足,让GZS抓住了机会,狠狠吃了一波大肉。
Faker又要证明自己了!网传《英雄联盟2》最快明年上线
11月10日,有“舅舅党”爆料称,《英雄联盟2》最快有望于2026年下半年上线。
据称,新作会在保留核心玩法的前提下,开展全方位的技术与玩法升级。这其中涵盖了彻底清除长期积累的旧代码、或许会对游戏内容实施系统性重构,同时还会对英雄技能和机制进行深度优化与平衡,以此来增强整体的流畅度以及竞技公平性。

不过,拳头游戏在过去曾多次明确表示:目前并无开发《英雄联盟2》的计划,而是倾向于通过持续迭代与版本更新来维持游戏活力与玩家体验。因此,该爆料的真实性仍有待官方证实。
值得一提的是,无论《英雄联盟2》是否成真,2026年《英雄联盟》都将上线WASD移动操作模式,这一重大变革或将重塑职业选手的操作习惯与竞技格局。
届时,即便是如Faker这样的传奇中单,也势必要再次证明自己在新时代下的适应力与统治力。

《三国杀》败了!《逃离塔科夫》1.0差评如潮,好评仅6%
11月15日,被誉为“搜打撤”品类鼻祖的《逃离塔科夫》在历经九年测试后,终于Steam平台推出1.0正式版。
但令玩家始料未及的是,游戏上线首日即遭遇严重技术问题,包括下载失败、账号电话验证异常、客户端无法启动等故障频发。尽管开发团队连续多日紧急修复,核心问题仍未完全解决。

这场灾难性的首发,迅速反映在玩家评价上。
游戏Steam简体中文区好评率一度跌至6%,不仅创下该作历史最低纪录,更一举超越长期位居差评榜末位(好评率10%)的《三国杀》,成为Steam平台简中区口碑最差的游戏,没有之一。

11月18日,游戏总监Nikita Buyanov通过公开渠道发布致歉声明,坦承1.0版本存在“粗糙”的问题。他说明道,由于玩家的热情程度远远超出了预期,致使服务器出现严重过载的情况,再加上一些遗留的老Bug以及过时组件没能得到及时清理,这些因素共同引发了此次运营事故。
Buyanov表示,团队正全球范围内持续扩充服务器资源,以缩短匹配时间并修复已知漏洞,预计将在未来几个月内完成全面优化。

随着热修补丁的上线,《逃离塔科夫》的口碑也在慢慢回暖,并且因为上线Steam平台的关系,让这款已测试9年的作品焕发了第二春,反倒是蒸蒸日上了起来。
只能说,骂归骂,玩归玩,塔科夫可能不好玩,但塔科夫不好玩又不太可能。
黑人王子救印度公主?育碧《波斯王子:时之砂重制版》角色设计引发巨大争议
2025年11月20日,知名爆料推主@popuniversee通过社交媒体发布消息,透露《波斯王子:时之砂重制版》预计在2026年初正式推出,同时计划在即将举办的TGA颁奖典礼上公布全新预告片以及更多相关信息。

消息传出后,网络上迅速流传出一份据称源自育碧2024年内部演示文稿的截图,其中包含大量《波斯王子:时之沙重制版》的实机画面。

其中,黑皮肤的波斯王子跟造型偏印度风格的公主形象,在外网引发强烈争议。
众多老玩家质疑:为何育碧不保留原作独特且广受认可的艺术风格,反而在角色审美上做出如此激进、刻意讨好某些群体的改动?

随着舆论持续发酵,有消息称育碧可能已重新评估宣传策略,或将推迟原定于TGA的曝光计划,甚至考虑对现有的角色建模进行回炉调整。
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