在近期的访谈中,Loric Games团队的游戏设计师安德莉亚·卡瓦维尔卡(Andrea Carhuavilca)分享了《回音:飞艇传说》的核心设计理念——“与友同乐”。她在谈及Loric Games这家独立游戏工作室时提到,工作室的成员是一群长期一起玩游戏的朋友,而打造这款游戏的初衷,正是希望把这种联机互动的欢乐传递给广大玩家。

这种设计思路不仅利于联机体验,在单人模式下也能让不同类型的玩家自由选择玩法。玩家面对敌人时可制定专属策略——不管是游戏前期根据个人偏好选择潜行规避或是登船激战,还是后期装备齐全后直接正面硬刚,不同性格的玩家都能挑选自己钟爱的方式来游玩。

此外,高度自由的定制系统使每一艘飞艇都成为玩家个性的延伸。无论是功能布局还是外观涂装,玩家投入的精力越多,对飞艇的情感依赖就越深厚。“当飞艇真正成为专属于你的创作时,你会在不经意间更加珍惜它,”安德莉亚进一步说道,“这种与飞船之间的情感联结,正是我们希望打造的核心体验。”

其他生存游戏往往更强调高惩罚机制,风格也偏向黑暗沉重。但我们走的是截然不同的路线。安德莉亚特意强调,和同类游戏中常见的暗黑风格形成对比,《回音:飞艇传说》专注于构建一个明亮唯美的开放沙盒世界,供玩家沉浸式地去探索。

作为土生土长的纽约游戏设计师,她在采访里还分享了自己最中意的飞艇设计——一款热狗面包形状的飞艇。这既是对家乡标志性小吃的致意,也彰显了她鼓励玩家突破常规的设计思路,她笑着说:“我特别乐意看到大家把这类有趣的作品分享到网上”,而这份欢乐恰好是“与友同乐”设计理念的最好体现。

《回音:飞艇传说》将于北京时间12月5日在Steam平台开启EA抢先体验测试,目前已开放愿望单添加通道。诚邀好友共登飞艇,在这片满是惊喜的空域里,携手打造专属于你们的传奇飞艇!
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