11月27日,在《命运2》最新资料片即将发布之际,游戏总监Tyson Green在接受IGN采访时表示,游戏当前正处于低谷阶段。

Tyson Green表示:“这些年来,《命运2》的核心玩家群体一直在逐步减少。”这款游戏长期存在核心玩家群体固化、新玩家流入不够的问题,在《终焉之形》资料片推出后玩家数量出现大幅下降,再加上《宿命边缘》的改革没有起到效果,使得这一困境变得更加严重。
Green表示,他们推出的“Portal”活动中心以及复杂的“Power”等级提升机制并未受到玩家青睐。他承认这一转变在理论上看似合理,但实际效果并不理想。经过反思,他认为玩家真正渴望的是“有意义的奖励,而非单纯的数字增长”。

格林表示:“我觉得我们在玩家需求方面已经得到了不少深刻的教训,而真正的在线游戏其实就分两类:一类会倾听玩家的声音并积极做出调整,另一类则对玩家的意见置之不理。我们不希望《命运2》变成一款缺乏活力的游戏,而是想持续投入精力去完善它。”
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