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《鬼武者:剑之道》已进入最终开发阶段,新预告正筹备制作中

时间:2026-01-10 18:42:22作者:admin
banDLab盒子
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影音娱乐 / 44.12MB / 2026-01-12

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卡普空旗下经典动作游戏系列的新作《鬼武者 剑之道》,其制作人门胁章人近日透露了开发进展。目前游戏已处于最终开发阶段,开发团队正集中精力推进收尾工作,同时计划在后续发布多支全新预告片,为玩家呈现经过一年优化后更趋完善的游戏画面与玩法内容。

鬼武者剑之道已进入最终开发阶段,新预告正在筹备中

一、游戏开发进度及画面优化情况

1.开发进入最终收尾阶段

制作人门胁章人证实,《鬼武者 剑之道》的开发已步入最后的冲刺阶段。开发团队正全力投入最终内容的打磨与优化工作,这意味着游戏的核心内容已大致完成,距离正式推出与玩家见面的时间愈发临近。从首支预告片发布至今约一年的时间里,项目开发取得了稳步且扎实的推进。

2. 实机画面与玩法实现了显著的优化升级

制作人特别指出,一年前预告片中呈现的与“一目连”对战的剑术动作场景,是团队当时为呈现实机效果所用心打造的。他直言,回望过去,无论是游戏的画面呈现力还是核心玩法体系,在历经这一年的不断开发后,均已获得明显的优化与完善,整体水准取得了很大提升。

二、后续宣传规划及内容预告

1. 多部新预告片正处于筹备阶段

团队目前正紧锣密鼓地筹备多部全新的游戏预告片。针对每支预告片需呈现的视觉效果,他们展开了深度探讨,力求最精准地展现游戏当下的品质。得益于开发阶段同步进行的素材拍摄与积累,团队能够细致甄选每个场景,保证所展示的内容足够成熟且富有吸引力。

2.预告内容与正片的区分

制作人也澄清了首个预告片中的部分内容:例如在清水寺游荡的灵魂,以及主角宫本武藏吸收灵魂、格挡剑击的特写镜头,是专门为那个预告片制作的特别演出,并不会在正式游戏流程中出现。这旨在管理玩家的预期,并暗示正式游戏的体验将更加丰富和连贯。制作人最后请玩家期待明年将陆续公开的更多新预告与辅助介绍视频。

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