《马拉松》的高级美术总监已从Bungie离职,这款游戏计划在2026年3月正式推出。
外媒The Game Post最先留意到,Joseph Cross的领英页面在“经历”板块中显示了他担任高级艺术总监的职位信息,不过时间并非标注为“2018年3月至今”,而是写着“2018年3月-2025年”。
The Game Post还提到,Cross的X个人资料简介此前显示为“Bungie旗下《马拉松》系列艺术总监”,而目前已更新为“艺术总监兼艺术家–《马拉松》、《沙丘》、《命运》”。
这些变动让外界纷纷猜测,Cross或许在今年的某个时间点已经离开了Bungie。之后,Kotaku网站与Cross本人取得了联系,确认了这一说法。
Cross向Kotaku表示,离开是他个人的决定,同时他还说道:“我为这个项目以及团队过去六年所达成的成果深感自豪。”
《马拉松》原本定于9月23日推出,不过Bungie在6月公布了延期的消息,原因是需要更多时间来对游戏进行完善与测试。这次延期是因为玩家对alpha测试的反馈有好有坏,并且在测试版本被指美术抄袭引发了较大争议之后。
本月初,苏格兰艺术家Fern'4nt1r34l'Hook称,她此前的部分艺术作品在未获许可的情况下被用作《马拉松》的素材。她曾在5月提及此事,目前表示该问题“已通过与Bungie及索尼互动娱乐公司沟通,得到了令自己满意的解决”。
周一,Bungie官方宣布《马拉松》计划于2026年3月推出,届时将登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,定价为39.99美元、39.99欧元与34.99英镑。
Bungie表示,《马拉松》不会设置任何付费就能提升获胜几率的机制,玩家能够体验所有游戏更新内容,包括地图、Runner外壳、各类活动等,而且还会得到一张永久有效的额外奖励通行证。
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