一位曾参与《丧尸围城5》项目的开发者近日透露,这款已被取消的游戏原本计划重新引入“精神病患者”设定,以此修正《丧尸围城4》存在的重大失误。
《丧尸围城4》在系列中常被认为是表现最差的一部,原因有很多:比如对弗兰克·韦斯特这一角色的塑造不尽如人意,战斗系统也显得粗糙且缺乏乐趣,整体来看几乎没有什么突出的优点。而其中最受玩家批评的一点是,这款作品首次彻底取消了系列一直以来具有标志性的迷你Boss“精神病患者”设定。
此前该系列的所有游戏都延续了这一设定,所以当《丧尸围城4》用草率的“狂徒”来替换时,就显得特别仓促,导致《丧尸围城4》口碑大跌,而未能问世的续作似乎已经从中吸取了经验教训。
据了解,在卡普空温哥华工作室关闭之前,团队正着手开发以墨西哥亡灵节为背景的《丧尸围城5》,主角确定为查克与凯蒂这对父女。近期,外媒Gamereactor对瑞典开发者玛丽·梅杰沃尔进行了采访,从她口中得知,游戏将重新引入“精神病患者”的设定。在谈及系列标志性的迷你Boss时,她透露:“关键Boss都有专属的战斗场景,其中还包含一座会随时间流逝逐步坍塌的神庙。”战斗节奏会持续升级,Boss会随着愤怒值的累积不断解锁新的招式。“我们设计了种类繁多的敌人类型,以及更具层次感的变化机制,开发过程十分愉快,遗憾的是这款作品最终没能与玩家见面。”
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