头部游戏开发商希望硬件价格能足够亲民,以此吸引更广泛的玩家群体,像《博德之门3》的制作团队拉瑞安工作室就是如此。
该单位的发行总监Michael Douse在社交平台上发文表示:“我明白硬件补贴如今已不再流行,但要是没能吸引到用户,造成的损失会更大——毕竟Steam就如同一台印钞机。”
Douse认为,单看给每台Steam主机补贴两百美元确实让人心疼,但实际上购买了这台主机的玩家,在上面的平均消费远不止两百美元,V社应该好好算一下这笔账。所以他表示:“不愿意亏本卖硬件本身不能算错,只能说这种想法不太合乎常理。”
在游戏机行业,用软件销售利润来补贴硬件是常见的做法。不过,Steam主机本质上是一台PC,所以有人担心,这种补贴可能无法真正惠及玩家,反而会被那些扫货的黄牛赚取——毕竟只要价格足够低,就会吸引各行各业的大量采购。
或许可以借鉴Steam Deck的模式,规定只有注册时长满一年且有消费记录的Steam用户才能参与预订,并且每个账户仅限购买一台。在PC硬件价格持续飙升的大环境下,如果G胖能够为每台主机补贴两百美元,那么Steam主机大概率能迅速获得市场认可并大获成功。
这笔生意能不能盈利其实不太好说,亏损的概率相当大。G胖搞硬件向来没怎么赚过钱,从初代Steam Machine、Steam手柄、头显到Steam Deck,最好的情况也就是小亏或者勉强打平。
另外,PC整机集成商Maingear的首席执行官Wallace Santos建议,有升级或更换电脑需求的PC用户最好抓住当下时机,今年的黑色星期五将是最后的入手良机。
鉴于内存和硬盘价格出现大幅上扬,不少玩家都在观望,期待价格能有所回落。不过Wallace Santos提醒道,一旦库存耗尽,价格只会持续攀升而不会下降。目前部分整机厂商还未将这部分成本转嫁给消费者,但等库存消耗完毕,所有厂商都将加入涨价的行列。
据说连英伟达这样的行业巨头都扛不住了,只出售GPU却不提供配套的显存,让板卡厂商自行解决显存的货源问题。
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