近日,概念设计师@琴琴琴酒 在社交媒体上分享了自己为《黑神话:悟空》创作的场景概念艺术图,这一内容随即引发了玩家们的热烈讨论。
许多网友对概念图与最终游戏场景间的显著差异感到惊讶,觉得二者“完全是两种感觉”。也有玩家说明,概念图的本质是给出美学方向和氛围参照,为游戏确立视觉基调,实际开发时由于技术、工期和玩法的需求,做出调整是行业内的常规情况。不少玩家其实很乐意看到这些早期设定,认为这“提供了一个珍贵的窗口,能够借此窥见项目雏形阶段的构思与探索”。
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黄花观
火焰山
盘丝洞

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