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IGN波兰指出CDPR或许早有规划:《巫师3》的DLC可能设定在沙漠地区

时间:2026-02-08 13:39:57作者:admin

最近,游戏行业因Noble Securities分析师发布的一份报告而沸腾。该报告指出,CD Projekt RED预计会在2026年推出《巫师3》的全新大型资料片,或者是一部体量接近《迈尔斯·莫拉莱斯》的独立作品,以此作为衔接新三部曲传奇的过渡之作。考虑到要实现1100万份的高销售目标,开发者显然需要打造比“威伦区域翻新”更具吸引力的内容。

事实上,《巫师3》将推出新扩展内容的说法在相关圈子里早有流传。据可靠消息来源确认,CDPR内部在好几年前就对探索现有地图之外的“泽瑞坎(Zerrikania)”区域表现出了强烈的兴趣。

为什么是泽瑞坎?在走过泥泞不堪的威伦,又领略过童话般的陶森特之后,玩家们急切地想要一种全然不同的视觉感受。阳光、沙漠、充满异域风情的猛兽——这大概率会是带有“沙丘风格”的巫师世界。

那么。为什么这个计划或者说传言极具说服力?

在《血与酒》的故事里,杰洛特寻获了蝎尾狮学派的图纸,而该学派的总部正位于泽瑞坎的边境地带。此学派以盾牌与炼金术为核心手段,这无疑为全新战斗机制的诞生奠定了天然的基础。

根据官方桌游的设定,蝎尾狮学派曾有过对女性进行突变实验的尝试。要是希里为了能完全掌控自身力量,在《巫师4》的序幕开启前前往东方接受改造,这无疑会成为连接剧情的绝佳桥梁。

在《巫师3》中,如果雷索存活,他明确表示会去往泽瑞坎寻求安宁。这可能是开发组多年前埋下的种子。

除了前面提到的这些,泽瑞坎还因对巨龙的崇拜而广为人知。在《巫师》的世界观里,巨龙是具备智慧的生灵。把故事背景安排在这片土地上,能让玩家获得全然不同的任务体验——那些史诗级的巨龙会成为整个故事的核心所在。

另外,初代《巫师》重制版目前正在开发进程中,而作品里的主要反派角色阿扎尔·贾维德恰好来自泽瑞坎地区。在这个节点推出该地区相关的内容,无疑会形成一次十分出色的营销联动。

当然,还有一个呼声颇高的方案是前往柯维尔与波维斯。那里有着冰雪覆盖的宫殿、运河以及极光,被称作“北方的威尼斯”。不过这其中存在一个风险:要是《巫师4》的主题同样是冰天雪地的北方,那么在旧引擎上提前推出“雪地版”DLC,可能会降低新作的新鲜感。

你觉得《巫师3》新DLC的消息靠谱吗?要是2026年杰洛特真的回归,你觉得什么样的舞台更能打动你?评论区来聊聊你的想法吧!

请关注:巫师3:狂猎专区

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