《恶灵附身(The Evil Within)》是本月备受期待的一款重磅大作,其开发商Bethesda为该游戏发布了一系列全新视频。借助这些视频,我们能够知晓这款恐怖巨制里的惊悚元素究竟是如何被构思出来的。
以下是修改后的文本:这三段视频分别呈现了《恶灵附身》游戏开发的不同维度。首段视频中,游戏制作人三上真司通过访谈分享了该作的创作初衷与构思历程;后两段则聚焦于游戏的视觉效果与音效设计两大制作环节,其中艺术总监片贝尚树、音效设计师小堀修一及白木一平均参与了访谈并进行了相关介绍。
三上真司聊《恶灵附身》的创作灵感
《恶灵附身》视觉效果设计
《恶灵附身》音效设计
《恶灵附身》即将在10月14日正式登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360以及Xbox One平台,而该游戏的PC端最低配置要求也已在近期对外公布。
高清恐怖截图:
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