本月初,343工作室发布了一则高级系统设计师的招聘启事,其中提及应聘者需熟悉RPG与射击游戏机制,这或许暗示着《光环:无限》会比系列前作融入更多RPG元素。
有意思的是,此前《光环:无限》的总监曾提到,这款射击游戏会激励玩家展开探索,这和常规的RPG机制十分契合。近些年来,许多传统3A游戏IP在进行转型时,都倾向于转向RPG类型,其中育碧的《刺客信条》系列就是最具代表性的例子。
射击玩法与RPG机制相结合,说不定能让《光环:无限》焕发出全新的游玩体验。
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