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《回音:飞艇传说》开发者谈新品节:多亏了中国玩家的助力

时间:2026-02-06 16:23:23作者:admin

Loric Games的开发者雷·索托(Ray Soto)回忆起团队在今年6月Steam新品节的参与经历时提到,《回音》在新品节开启前一直处于封闭测试阶段。这次新品节不仅为玩家们创造了体验游戏的契机,更关键的是团队收集到了大量玩家的真实反馈与建议,这些内容帮助他们更清晰地明确了后续的开发方向。

雷说道:“有的玩家会跟我们说:‘我玩下来感觉不太好,但我有几个想法’,或者‘飞艇建造的界面设计得让我有点摸不着头脑’,甚至还有玩家反馈了人物收集物品时的手感问题。这些反馈给了我们很多启发,也让我们慢慢清晰地看到了我们和玩家对这款游戏共同的期待。我们感谢所有玩家抽出时间来体验我们的游戏,也感谢大家提出这么多宝贵的建议。”

作为创作者,往往容易沉浸在创作的热忱之中,却忽略了玩家在体验作品过程里可能碰到的各类问题。此次新品节活动以及收到的反馈,促使雷和开发团队静下心来深入思索:到底什么才是玩家真正期望的?就像不少玩家都提到,角色的移动感受以及滑翔翼的操控等方面还有待改进。

玩家对《回音》的期待聚焦于飞艇相关内容,要是建造环节的步骤设计得太繁琐,会逐步削弱玩家在建造过程中的成就感。“所以,我们在这方面做了简化,并且还做了进一步优化,”雷向我们透露,“另外我们也让操作更易懂,给建造过程增添了更多乐趣。”

这只是《回音》团队依据玩家建议进行调整的诸多实例之一。Loric Games团队在收到玩家反馈时,甚至会发出“我们之前怎么没想到?这个必须加进去!”的感叹。为了让玩家能更自由、更快速地掌握滑翔翼,开发团队结合新品节的反馈,重新设计了滑翔翼的外观与操作手感。作为玩家开启冒险的首个工具,对滑翔翼的优化不仅提升了玩家的体验,还拓展了它的用途——除了用于收集资源,还能实现长距离飞行,助力玩家探索伊利西恩世界里那些众多的漂浮岛屿。

雷透露,团队期待与玩家一同拓展伊利西恩的这片碧空:“我们怀揣着不少令人兴奋的创意,可惜团队仅有18人,多亏了玩家们为我们指引方向。”团队诚挚地邀请玩家体验这款飞艇生存RPG,叫上朋友一起游玩,并时常分享自己的想法——这正是推动Loric Games这艘“飞艇”持续前行的源源不断的动力。

《回音:飞艇传说》已确定将于12月4日(PT)开启EA抢先体验。若你对飞艇建造与空中战斗题材感兴趣,不妨将游戏添加至心愿单,并关注小黑盒官方账号,以便第一时间获取游戏的最新动态。

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