Take-Two Interactive(《无主之地4》开发商Gearbox的母公司)首席执行官Strauss Zelnick称,《无主之地4》首发销量未达公司预期,部分原因在于游戏发售时PC端优化存在问题。

不过他提到,Gearbox始终在着手处理这些问题,还会发布更新来优化游戏体验。Take-Two为Gearbox深感骄傲,期待在接下来的几个月里推出丰富的后续内容,以此为这款游戏提供支持。
他还提到:Gearbox始终在积极应对PC平台的各项挑战。回顾过往,我们意识到部分环节原本能有更优的表现,不过我们计划在未来加以改进,力求做得更好。我们坚信,随着时间推移,这款游戏的销量会保持稳定增长,其经济效益也将达到我们的预期目标。
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